Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Из прочитанных год назад гайдов я вспомнил, что в Нитях судьбы даже те, кто решил качать колдуна, поначалу вынуждены были использовать обычное оружие, мечник низкого уровня, как правило, оказывался сильнее равного по уровню чистого колдуна. Настоящее могущество открывалось магу только на высоких уровнях и прокаченных под потолок навыках. А некоторые маги и не бросали боевку, как я понял из обсуждений на форуме и стримов, в игре были ветки развития, заточенные именно под усиление мага в плане физики.

А еще у меня было единственное заклинание, классическая «единичка», самый простой боевой спелл, слабый, но крайне востребованный на ранних уровнях:

Магическая стрела, номинальный урон 25, магический, номинальный расход маны: 20, Колдовство.

Ну что же, пора вспомнить молодость. Я вытянул руку, повернул ладонью вниз и вытянул указательный палец. Ничего не произошло. Только с третьей попытки с пальцев сорвался голубой сполох и с хлопком выбил крошку из ближайшей глыбы. Да, вот такая замороченная магическая система: даже такое простенькое заклинание не сколдовать без тренировки. Этим меня игра в свое время и зацепила — люблю, знаете ли, позадротствовать. Последнее время, правда, приходилось задротствовать в реале.

Инвентаризация с магическим практикумом заняли у меня целых три минуты. Я решил почитать внутриигровую вики, но вызвав меню, таковой не обнаружил вовсе. Вспомнил, что игра позиционировалась как максимально приближенная к реальности для максимального погружения, поэтому всякие игровые условности из нее убрали. И это касалось не только отсутствия справки или там внутриигрового доступа к форуму — не было нормального чата и инвентаря. Хорошо хоть естественные потребности не сделали в полном объеме.

Посидев еще пару минут и попытавшись расслабиться и насладиться серо-коричневым пейзажем, я заскучал окончательно, и решил все-таки немного поиграть. Даже если меня пару раз убьют, возрождаться недалеко — неприятно, конечно, но всяко лучше, чем просто сидеть на камне.

Держа в правой руке свой огненный меч, а левую приготовив для броска заклинания, я, насвистывая, летящей походкой стал спускаться с холма.

Всю прелесть темных земель я познал, не пройдя и ста метров по болоту. Продираясь сквозь колючие заросли, я внезапно обнаружил себя окруженным волками. Классические мобы для фентезийного мира, я сам получил первые несколько уровней, истребляя серых по заданию городского квестодателя. Только здесь были какие-то неправильные волки: черные, как смоль, с не влезающими в пасть клыками и торчащими по всему телу костяными наростами. А еще они были мне по грудь в холке, 15 уровня, и было их пять штук.

Вас когда-нибудь раздирала до смерти стая собак? Не рекомендую. Дизлайк. Даже с максимально разрешенными для виртуалки пятьюдесятью процентами болевых ощущений впечатления так себе. Лог заполнился сообщениями о полученном уроне, но мне было не до них, я вопил на весь Черный лес. Было даже не столько больно, сколько страшно, к счастью, все скоро закончилось, мой бренный дух унесся на точку возрождения, и я воплотился на вершине холма.

Я переводил дух, а из чащи на меня смотрели горящие зловещим огнем глаза. Хорошо хоть местный рандомайзер сжалился над бедный игроком, вернувшимся после года отлучки, и не стал отнимать у меня снаряжение после смерти. Но получасовой 10-процентный штраф к характеристикам и потерю опыта начислили как положено.

Нет, на сегодня, пожалуй, достаточно.

Прикинув, что нахожусь в вирте уже с полчаса, я решил выходить. Вызвал игровое меню и нажал кнопку выхода.

Ничего не произошло.

Я запросил выход еще раз, стараясь думать сильнее — никакой реакции.

— Завершить сессию, — ничего. — Завершить сессию, отключить от системы.

Меня охватила паника. Я растерялся. Мысленно нажал кнопку выхода еще несколько раз.

Ничего.

Похоже, я застрял.

Стало страшно. Очень. Я сел на камень возрождения и попытался придумать, что делать. Первым делом — связаться с ребятами, чтобы они проконтролировали, чтобы я не помер в этой капсуле! Но связи нет. Никакой. Значит, надо звать админов. Не может же в вирт-ММО не быть админов, это, по крайней мере, вопрос безопасности. Который для меня был как никогда актуальным. Не может же?

— Админы! — закричал я в воздух. — Администрация! Гейм-мастер! Кто-нибудь, на помощь!

Через пару минут моих криков передо мной материализовался бот в дефолтной фиолетовой футболке с эмблемой игры.

— Добрый день. Я цифровой помощник администрации игры Нити судьбы. Какой у вас вопрос?

— Ух, — выдохнул я. — В общем… я не могу выйти из игры.

Я решил не вдаваться в подробности и пока не сообщать, что не простой игрок, а разработчик вирт-капсулы полного погружения, в недоделанной версии которой в данный момент нахожусь.

— Для того чтобы выйти из игры, вы должны вызвать главное меню…

— Я уже несколько раз попытался выйти обычным способом, — перебил я бота.

— Одну минуту.

Бот расфокусировал взгляд и завис на несколько секунд.

— Я должен передать ваш вопрос специалисту. Прошу не волноваться, мы немедленно решим вашу проблему.

С хлопком бот исчез, не дав мне сказать ни слова. Это все мне очень не нравилось. Я нервно заходил вокруг плиты респауна, сначала в одну сторону, затем в другую. Никто не появлялся. Я был уверен, что бросить меня администрация не могла, но то, что их все не было, могло означать, что дело серьезное. Наконец, спустя показавшиеся мне вечностью двадцать минут, передо мной возник другой персонаж — на этот раз в черной футболке, на которой кроме лого игры, была надпить «Техподдержка». Лицо у него было не менее растерянное, чем должно было быть у меня.

— Здравствуйте. Мы проверили ваш аккаунт и попробовали отключить вас от сервера всеми возможными способами, которые есть. Но ошибка с вашей стороны. Вернее, возникает при взаимодействии с вашим устройством. Скажите, пожалуйста, через что вы подключены?

Ох.

Я почесал щеку — теперь уж надо быть честным, как на приеме у врача.

— Я инженер в компании по разработке вирт-капсулы полного цикла жизнеобеспечения. Капсула нашей собственной разработки, модуль подключения десятый Сименс, стандартный. Зашел под своей личной учетной записью.

Техник погрустнел еще больше.

— А прошивка модуля стандартная? — с надеждой спросил он?

— Нет, кастомная, — медленно проговорил я. До меня начало доходить, в чем модет быть дело. И дело было плохо.

Мы с техником одновременно тяжело выдохнули.

— Плохо, — проговорил он.

— Свяжитесь с моими коллегами. Они сейчас рядом с капсулой, смогут помочь снаружи.

— Да, говорите контакты, — безысходно проговорил техник.

Я назвал название фирмы, фамилии и айдишники ребят, кого смог вспомнить.

Популярные книги

Не грози Дубровскому! Том VI

Панарин Антон
6. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VI

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Идеальный мир для Социопата 5

Сапфир Олег
5. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.50
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 5

Сумеречный стрелок 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 8

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Замыкающие

Макушева Магда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.75
рейтинг книги
Замыкающие

На грани развода. Вернуть любовь

Невинная Яна
2. Около развода. Второй шанс на счастье
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
На грани развода. Вернуть любовь

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Не кровный Брат

Безрукова Елена
Любовные романы:
эро литература
6.83
рейтинг книги
Не кровный Брат

Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг

Рус Дмитрий
3. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
9.36
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг

Отверженный. Дилогия

Опсокополос Алексис
Отверженный
Фантастика:
фэнтези
7.51
рейтинг книги
Отверженный. Дилогия

Жребий некроманта. Надежда рода

Решетов Евгений Валерьевич
1. Жребий некроманта
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.50
рейтинг книги
Жребий некроманта. Надежда рода

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3