Искусство программирования для Unix
Шрифт:
В операционной системе Unix используется вытесняющая многозадачность (preemptive multitasking), при которой кванты времени распределяются системным планировщиком, который регулярно прерывает или вытесняет запущенный процесс для передачи управления следующему процессу. Почти все современные операционные системы поддерживают данный тип многозадачности.
Следует заметить, что понятие "многозадачная система" не тождественно понятию "многопользовательская система". Операционная система может быть многозадачной, но однопользовательской. В таком случае система используется для поддержки одной консоли и нескольких фоновых процессов. Истинная поддержка
Для того чтобы создать систему, абсолютно противоположную Unix, вообще не следует поддерживать многозадачность или поддерживать, но испортить ее, окружая управление процессами множеством запретов, ограничений и частных случаев, при которых фактическое использование системы вне многозадачности весьма затрудняется.
3.1.3. Взаимодействующие процессы
В случае Unix малозатратное создание дочерних процессов (Process-Spawning) и простое межпроцессное взаимодействие (Inter-Process Communication — IPC) делают возможным использование целой системы небольших инструментов, каналов и фильтров. Данная система будет рассматриваться в главе 7; здесь необходимо указать некоторые последствия дорогостоящего создания дочерних процессов и IPC.
Канал был технически тривиален, но производил мощный эффект. Однако он никогда не стал бы простым без фундаментальной унифицирующей идеи процесса как автономной вычислительной единицы с программируемым управлением. В операционной системе Multics командный интерпретатор представлял собой просто другой процесс; управление процессами "не пришло свыше" вписанным в JCL.
Дуг Макилрой.
Если операционная система характеризуется дорогостоящим созданием новых процессов и/или управление процессами является сложным и негибким, то, как правило, проявляются описанные ниже последствия.
• Более естественным способом программирования становятся монолитные гигантские конструкции.
• Большая часть политики должна быть реализована внутри этих монолитов. Это подталкивает к использованию С++ и замысловатой многослойной внутренней организации кода, вместо С и относительно простых внутренних иерархий.
• Когда процессы не могут избежать взаимодействия, они производят обмен данными посредством механизмов, которые являются громоздкими, неэффективными и небезопасными (например, с помощью временных файлов), или путем сохранения чрезмерно большого количества сведений о реализациях других процессов.
• Мультипроцессная обработка (multithreading) широко применяется для задач, которые в Unix обрабатывались бы с помощью множества сообщающихся друг с другом легковесных процессов.
• Возникает необходимость изучения и использования асинхронного ввода-вывода.
Существует ряд примеров общих стилистических особенностей (даже в прикладном программировании), которые возникают в связи с ограничениями операционной системы.
Неочевидным, но важным свойством каналов и других классических IPC-методов Unix является то, что они требуют такой уровень простоты обмена данными между программами, который побуждает разделение функции. Напротив, отсутствие эквивалента каналов проявляется в том, что взаимодействие программ может быть реализовано только путем внедрения в них полного объема сведений о внутреннем устройстве друг друга.
В операционных системах без гибкого IPC-механизма и прочной традиции его использования программы обмениваются данными путем совместного применения сложных структур данных. Поскольку проблему связи необходимо решать заново для всех программ каждый раз при
Word, Excel, PowerPoint и другие программы Microsoft обладают детальными, можно сказать безграничными, знаниями о внутреннем устройстве друг друга. В Unix программист пытается разрабатывать программы не только для взаимодействия друг с другом, но и с еще не созданными программами.
Дуг Макилрой.
Данная тема также затрагивается в главе 7.
Для создания системы, абсолютно противоположной Unix, следует делать создание дочерних процессов очень дорогостоящим, управление процессами сложным и негибким, и оставлять IPC-механизм как неподдерживаемый или как наполовину поддерживаемое запоздалое решение.
3.1.4. Внутренние границы
В Unix действует предположение о том, что программист знает лучше (чем система). Система не остановит пользователя и не потребует какого-либо подтверждения при выполнении опасных действий с данными, таких как ввод команды rm -rf *. С другой стороны, Unix весьма заботится о том, чтобы не допустить одного пользователя к данным другого. Фактически Unix побуждает пользователя иметь несколько учетных записей, в каждой из которых имеются собственные и, возможно, отличные от других записей привилегии, позволяющие пользователю обезопасить себя от аномально работающих программ17. Системные программы часто обладают собственными учетными записями псевдопользователей, которые нужны для присвоения прав доступа только к определенным системным файлам без необходимости неограниченного доступа (или доступа с правами суперпользователя (superuser)).
В Unix имеется по крайней мере три уровня внутренних границ, которые защищают от злонамеренных пользователей или чреватых ошибками программ. Одним из таких уровней является управление памятью. Unix использует аппаратный блок управления памятью (Memory Management Unit — MMU), который препятствует вторжению одних процессов в адресное пространство памяти других. Вторым уровнем является реальное присутствие групп привилегий для множества пользователей. Процессы обычных пользователей (т.е. не администраторов) не могут без разрешения изменять или считывать файлы других пользователей. Третьим уровнем является заключение критичных к безопасности функций в минимально возможные участки благонадежного кода. В Unix даже оболочка (системный командный интерпретатор) не является привилегированной программой.
Целостность внутренних границ операционной системы является не просто абстрактным вопросом дизайна. Она имеет важные практические последствия для безопасности системы.
Чтобы разработать систему, полностью противоположную Unix, необходимо отказаться от управления памятью, с тем чтобы вышедший из-под контроля процесс мог разрушить любую запущенную программу или же заблокировать и повредить ее. В этом случае следует поддерживать слабые группы привилегий или не иметь их вообще, с тем чтобы пользователи могли без труда изменять чужие файлы и важные системные данные (например, макровирус, захвативший контроль над текстовым процессором, может отформатировать жесткий диск). Кроме того, следует доверять большим блокам кода, подобным оболочке и GUI-интерфейсу, так чтобы любая ошибка или успешная атака на данный код становилась угрозой для всей системы.