Изгоняющий остылых: Путь по рубежному тракту
Шрифт:
Я случайно положил руку к своим одеждам. Нащупал что-то твердое в кармане. Записка. С нее-то начался мой путь. Я знал, что внутри этой рваной и запятнанной бумаги. Внутри этой записки была скорбь и досада.
Стойкое чувство липкого страха не покидало меня. Мне казалось, что возле раскрытой двери стелются тени. Там, за ними, было темно, факелы все кто-то потушил в коридоре. Я увидел, как что-то несется в пиршественный зал, словно подгадав момент, когда я посмотрю, он появился из-за поворота. Все факелы в зале дернулись от порыва воздуха. От этого совпадения мне стало не по себе. Звуки праздника и наемников, подхвативших Ульрика в воздух, доносились как из-под воды. Гонец ворвался
Его не сразу заметили, постепенно воцарилась тишина. Все застыли в ожидании. Ульрик замер, пожимая руку Владетелю. Наконец, человек нашел взглядом Буржуа:
— Господин! — он задыхался, было видно, что он бежал весь долгий маршрут. Возникла долгая пауза. Человек старательно разворачивал мокрые и с кровавыми пятнами листы бумаги. Даже отсюда я видел, что край записки обгорел. — Тонкая струйка крови потекла через нос гонца. Он начал рвать себе одной рукой грудь, и все его тело покрыл липкий пот. С просьбой гонец посмотрел на Владетеля. Тут же его подхватили два целителя, пытаясь привести человека в себя. Они положили его на спину, и он стал от этого задыхаться, попытался снова подняться, а затем захрипел и неподвижно замер. Разведя руками, лекари посмотрели на Владетеля. Разрыв сердца — ничего сделать уже нельзя.
Владетель Костеграда приблизился и взял письмо. Он покачал головой и развернулся. В его руках был лист бумаги. Глаза Лорда — Протектора вцепились в строки. Он вздрогнул, посмотрел на Буржуа. Они обменялись встревоженными взглядами. Снова вернувшись к листку, он начал читать для всех, оказавшихся в зале…
Послесловие от Автора Книги
Дорогие читатели!
Доброго вам времени! Рад, что вы дошли до конца данного произведения, но не цикла. Разумеется, я горю желанием продолжить его, но сейчас и силы, и время, да и само путешествие по Рубежному Тракту подходят к концу. Почти четыре месяца я корпел над текстом, чтобы порадовать вас данной историей.
Надеюсь, вам пришлось по душе это произведение!
При написании данного произведения мне пришлось использовать новые методы. Это было связано и с рамками конкурса, и с поиском своего стиля работы. Я впервые пробую писать в таком необычном формате, когда следующая глава связывается с воспоминанием о прошлом героя и является сочной и яркой минисценой. Я ориентировался на стиль Ведьмака при работе над данной книгой, немного переработав его под свои нужды. Такой метод позволяет захватить интерес читателя и в целом легче двигаться по произведению.
Также в данной книге я впервые применил мой новый прием и назвал его "Стрелы охотника". При написании первых глав книги я постарался расписать черты персонажа и его стремления через окружающих его персонажей — то, что волнует его и интересует. Так появились такие персонажи, как Арса и К`Йоевгхан. Сначала к ним делается отсылка в книге, а потом сами персонажи в ней появляются и рассказывают свою историю. Такой новый ритм работы позволил мне не создавать дополнительного черновика для персонажей: стремления охотника и его воспоминания перерастают в его друзей и становятся путеводными стрелочками сюжета. Наемники и охотники со свойственной им осторожностью постепенно входят в сюжет, рассказывая о самих себе, как бы самостоятельно. Я впервые работаю в таком темпе с произведением, поэтому пришлось выдумать как новый стиль, так и путеводную нить. Эти стрелы — стремления главного героя — оказываются в колчане и готовы "выстрелить" дальше по сюжету.
В приложениях я собираюсь добавить историю Терресии и некоторые места на материке. Отсылки к истории сказочного
Особое место занял животный мир Террессии. Чего только стоит один Совиный Медведь! Удивительное существо! Его я адаптировал и погрузил в мир Терресии из вселенной Варкрафт. Здесь они имеют свой более уникальный внешний вид и набор повадок. Иссиня-коготь также перекочевал из других мест в мое произведение, но оказался гораздо более самобытным, что утратил связи с первообразом. В целом я старался показать все стороны тех мест, где оказывается главный герой, будь то Крепость Феанот, Темнолесье или город милхимиков — Костеград.
Сам мир тоже претерпел ограничения, которые, на мой взгляд, пошли ему только на пользу. Пришлось проработать мир таким образом, чтобы он не конфликтовал с правилами сайта ЛИТНЕТ. Например, вы не встретите в данном произведении зомби-детей, как это возможно в романе "Игра Престолов". Здесь дети не успевают получить нужное количество осерения, чтобы восстать. Также я учел, что болезнь не должна коснуться прямым образом животных, поэтому в данном произведении болезнь распространяется в основном среди людей. Появился аутентичный по своему составу вид заражения, этично учитывающий правила Портала.
В целом, я разделяю идеи того, что некоторых тем следует избегать.
В произведении существует три градации восставших из мертвых. О них я бы хотел рассказать отдельно.
Остылые — это те, из кого забрало все тепло осерение. Их раны не заживают. Это классические зомби как есть, выходцы из европейской и западной культуры.
Иссохшие — это что-то наподобие высохших драугов или аскетов. Они регенерируют, залечивают раны; их кровь черная, как и кожа. Иссохшие навеяны скандинавской и китайской культурой. Здесь я учитывал китайскую традицию покрывать кости. Китайская традиция несколько перекликается на мой взгляд с еврейской историей, древнее событие, когда Сим и Иафет пошли и покрыли отца одеждами, а Хам нет. Вы не встретите иссохших непокрытых плотью, а плоть тканью, а ткань мраком, или чем-то еще. Из скандинавской культуры здесь взято то, что это воины, или ревенанты — хранители. По идее как-то так сокрыто и должны выглядеть иссохшие.
И нежить сама по себе — существа, что восстали из мертвых, но не попали под действие заражения, распространяющегося по землям Терресии. Здесь они пребывают как во сне, контролируемом сновидении. Это очень отдаленно навеяно христианской традицией.
Приходилось чуть-чуть сдерживать себя, чтобы произведение не потеряло свою искорку и атмосферность в угоду ужасам. Но для кульминации первой части я добавил существо, встреченное мной в игре "Дварф Фортресс" — жутковатый, пугающий невидимка. Ах, да, в этом произведении точно есть саспенс. Пришлось уделить ему достаточное количество внимания. Все-таки, жанр обязует.
P.S. Щедро добавил юмора, но если вы где-то встретите "ожирение" вместо "осерение" или "Миндальную связь с хранителем крепости кофе", то это не я, это T9 развлекается.
Вот некоторые "Перлы T9" (Автозамены):
Я перелистываю текст и делаю заметки на телефоне. Поэтому иногда нахожу что-то такое:
Жуткое ожирение распространяется по землям севернее Темнолесья. Ведьма обращается к охотнику: "Я из последних сил сдерживаю себя от ожирения!"
Или вот просто то, что происходит, когда подходишь к баристе и просишь кофе с миндальным сиропом.