Капитан Серебряной розы
Шрифт:
– О! Йорг. Привет. Тебя-то я и искала!
– Яркая, огненная аура вспыхивает, как всегда, неожиданно. Вот как она ухитряется подобраться незамеченной, при такой яркости ауры и свежести чувств, подобающих не взрослой, солидной и уважаемой пророчице, но молоденькой девчонке? А ведь ухитряется. Конечно, чувствительность не относится к моим сильным сторонам, но ведь и сканеры ее не замечают!
– И тебе не хворать, Сарнэ!
– Повернувшись, я внимательным взглядом окидываю свою нежданную собеседницу. Еще никто не сказал
– Зачем ты меня искала?
– Мне было видение.
– Аура слегка тускнеет, намекая, что разговор предстоит серьезный.
– И что же сулит нам грядущее?
– К словам Сарнэ Огненной всегда стоит прислушаться... даже если с ней не согласен. Но мы уже много лет выступаем союзниками в Совете Дома.
– Я видела не будущее. Настоящее. Или, может быть - прошлое.
– Интересно. И что же тебя так обеспокоило?
– Не знаю. В том-то и дело, что я не знаю. Представляешь? Я, Сарнэ Огненная, признанная пророчица Дома Серебряной розы, глава Гильдии Пророков - не могу понять, что именно я видела!
– Ну, тогда - показывай. Одна голова хорошо - а две лучше!
– Мало кто знает об этом ее таланте: Сарнэ Огненная, Сарнэ Пророчица, может не только наблюдать видения сама, но и показать их тому, кого сочтет достойным. И предметом моей тайной гордости является то, что она уже не раз приходила ко мне, показывая ключевые моменты и помогая ориентироваться в лабиринте Путей Грядущего. Но в сегодня первый раз она пришла не С советами, а ЗА советом.
– Смотри!
– И мрак охватывает меня.
...
Тьма заполняет огромную залу. Легкий серебристый свет льется в окна, но он не в силах рассеять заполняющие зал тени. Самая большая тень накрыла трон, стоящий у стены. В зале не видно никакого движения. Ни свечения аур, ни паутины заклинаний... ничего.
Внезапно парадные двери медленно открываются. Вошедший делает несколько шагов вперед, и склоняется перед пустым троном.
– Оставь орифламму. Теперь она нескоро тебе понадобится.
– Как ни странно, голос доносится с трона. Тень, лежавшая на нем, теперь обрела объем, хотя рассмотреть в ней какие-нибудь детали все равно невозможно.
Вошедший отходит в сторону и прислоняет знамя к стене. При это оно попадает в луч света, протянувшийся из окна, и становится виден рисунок, заинтересовавший меня сверх всякого ожидания. На черном знамени серебряной нитью были прорисованы кожистые крылья и хитиновое жало.
– Господин. Я закончил свои дела, и готов приступить к выплате долга.
– Мантикора, а у меня нет сомнений, что это именно он, опускается на колено перед... Кого же он назвал своим господином? Неужели...
– Ты уже начал выплаты. Но тебе еще надо многому научиться.
– Голос господина, сидевшего на троне, вызывает почтение, но, странным образом не подавляет. Он заставляет вслушиваться и слышать сказанное, но при этом не вгоняет в щенячий восторг, вызывает желание понять сказанное, а не бездумно повиноваться.
– Я готов учиться.
– Не уверен...
– Вы сомневаетесь во мне, мой господин?
– Не думаю, что ты захочешь учиться тому, что тебе необходимо уметь.
– Что же это за навык, который должен вызвать у меня такое отторжение?
– В своей мести ты научился многому... Заключать и разрывать союзы, находить слабые места противника и бить в них без жалости, сомнений и колебаний... Но этого недостаточно. Теперь ты должен научиться жертвовать.
– Мантикора вскакивает.
– При всем уважении, мой Договор включает в себя и пункт о том, что я не совершаю жертвоприношений!
– Успокойся. Я не говорил о жертвоприношения. Только о жертвах.
– И в чем же разница?
– Мантикора успокаивается, и снова опускается на колено.
– И это тоже входит в число того, чему тебе предстоит научиться. Присаживайся.
– По взмаху руки сидящего на троне в зале появляется кресло. А между ним и троном - странного вида столик, на столешнице которого инкрустирован квадрат, разделенный на черные и белые клетки.
Тень-на-троне ставит на доску, а у меня уже нет сомнений, что это - доска для какой-то игры, маленькую фигурку, изображающую пехотинца со щитом, похожую на воина Древней империи. Такие не принимали участия в сражениях уже почти тысячу лет - значит и игра не моложе.
– Это - пехотинец. Их в начале у каждой стороны - по восемь. Тяжелый щит не дает ему бить прямо перед собой - поэтому ударить он может только сюда и сюда.
– Учитель показывает на две клетки, углами примыкающие к той, на которой стоит пехотинец.
– Этот же щит мешает ему маневрировать: пехотинец может только наступать, и только на один шаг каждый ход. Лишь на первом ходу, стоя на своей начальной позиции он может совершить рывок сразу на две клетки. Как ты увидишь чуть позже, пехотинец - самая слабая фигура. Но в этой слабости их сила: снять пехотинца ценой гибели любой другой фигуры - значит потерпеть ущерб. Так что, как бы это не показалось странным, но частенько именно пехота решает исход сражения...
Еще некоторое время учитель объясняет ученику свойства фигур и то, по каким правилам они могут двигаться в бою, как сражаются, и к чему стремятся. Это действительно чем-то похоже на модель небольшого сражения: тяжкая поступь пехоты, стремительные конные прорывы, мгновенные перемещения боевых магов... Мне очень интересна эта игра. Похоже, я еще не раз попрошу Сарнэ показать мне это видение.
– Все понятно?
– Ученик лишь коротко кивает учителю.
– Что ж. Сегодня ты поведешь войска Света, а значит, твой ход - первый. Вперед.