Клан
Шрифт:
— Технические задания поставлены по характеристикам основного подземелья. За отведённое время соберите 800 камней душ Апоидэа, либо убейте босса подземелья. Полученный прогресс на время выхода до завершения задания не сгорает, но карта подземелья будет считаться использованной. Награда начисляется только после выполнения задания. Слово ключ для возвращения из системного подземелья «Возврат».
Системное табло исчезло, а перевёл взгляд на таймер, который отсчитывал время моего пребывания в этом данже. Сейчас всё было по иному, никак в предыдущий раз. Сейчас я уже
Сейчас мне нужно как можно быстрее пройти системные задания, и вернуться, ведь меня могли начать искать, дабы удостовериться, что я мёртв. Но иной ход времени в этом месте, давал мне шанс выполнить все поставленные задачи.
Покрутив головой по сторонам, я понял, что нахожусь на входе в скалистую пещеру, со сводов которой капала тягучими каплями жижа похожая на воск и дёготь, а из стен торча, словно светильники, тускло мерцали бледно голубые кристаллы.
— Походу улей находится в недрах скалы, — сплюнул я, а в моей руке появился кинжал дракона. — Да и хрен с ним. Призыв.
Моё тело слегка дёрнулось, а с боку и чуть впереди появилось моё мини кукольное войско.
Данж сгенерированный с «В» рангового подземелья, конечно, не предвещал лёгкой прогулки, зато мог нести куда больше опыта и ценных наград, если я выполню или лучше перевыполню все условия, поставленные мне этим местом.
Хрустнув шеей, я словно на ринге сделал несколько прыгучих движений, скидывая напряжение с тела, после чего произнёс своим воинам:
— Убить всех до единого. Вперёд.
На моё удивление, мои марионетки приняли подобие боевого построения, и без страха и сомнений устремились в тускло освещённый туннель пещеры, а первые враги, которые были, словно стражи входа в царство Апоидэа, встретились нам уже через сто метров.
Они вылетели из потолочных проходов жужжа как вертолёты, и устремились на моих марионеток.
В ту же секунду Барон, крутанувшись вокруг своей оси, вспыхнул красным свечением и наотмашь рассёк воздух своим огромным щитом. Пчёлы монстры угодив в красный поток энергии словно остолбенели, а на них уже обрушился шквал клинков и огненных атак мага.
Эфес же телепортировавшийся за спины сбитых пчёл, стал перетекать в низких стойках, нанося смертоносные удары своими клинками.
Первый бой занял несколько минут, после чего счётчик камней душ сменился с нуля на десять, а кобольд, словно обиженно засопел, понимая, что вырезать то ему из тел нечего.
Так начался мой рейд в недра скалы, где пчёлы монстры устроили себе улей.
Таймер моего пребывания в этом месте, говорил мне, что я провёл тут уже больше пары часов, а в основном подземелье как я понимал, прошло только чуть больше двух минут.
Я сидел в одном из залов улья, который был только что мной зачищен, и отдыхал. Всё это время мой отряд, словно клин, врезался во вражеский тыл.
Марионетки, не знавшие страха и слов отступать назад, бились на пределе своих возможностей, щедро расходуя мою ману, так как без их увечий не обходился ни один бой.
За эти часы, сражаясь плечом к плечу со своими призванными воинами, я осознал, что после моей комы, где я принял и понял, что мне действительно нужно и дорого, мои силы если не возросли, то стали словно естественными, а мысли о прошлом больше меня не угнетали.
Два часа постоянных боёв и зачисток пещер, которые походили на соты, измазанные воском и дёгтем, а также хранившие в себе как я понял некие запасы продовольствия колонии пчёл Апоэдэа, я смог поднять себе три уровня, а также накрутить счётчик камней душ до четыреста штук.
Конечно, я мог бы тут повысить свой уровень куда выше, но сто процентов опыта давалось только за самоличное убийство монстра, а в основном убивали пчёл мои марионетки. Вот по этой причине мой прогресс был весьма скромен в более высоком по уровню данже чем был у меня.
Пока я отдыхал и восполнял на половину пустую шкалу маны, мне выдался момент распределить заработанные единицы основных показателей.
Тут я отдавал предпочтение скорости, силе и духу поровну. Так как именно эти три показателя были самыми важными в моей прокачке. Долго не думая я решил вкинуть по три единицы в каждый из этих показателей, после чего удовлетворённо посмотрел на своё системное табло, пробежавшись по нему глазами.
«Сила:69 единиц. Ловкость: 75 единиц. Выносливость: 47 единиц. Живучесть:46 единиц. Дух: 68 единиц. Восприятие: 36 единиц».
Спрыгнув с огромного камня, который служил мне стулом, я вновь посмотрел на таймер, который, не останавливаясь, гнал время вспять, словно намекая мне, что у меня каждая минута на счету.
— Выдвигаемся. — Скомандовал я марионеткам, и мы быстро пошли в новый туннель.
Как обычно, через пару сотен метров, на нашем пути встали пчёлы, а мои воины, которые словно обучаясь вести бои, против этих монстров, приступили к организованному нападению.
Маг извергая огненные шары, заливал всё огнём пока враг был относительно далеко, после чего Барон своим щитом замедлял их и врываясь в их ряды, завязывал внимание на себе, а воин и Эфес кружили по сторонам поражая цели.
Я также не отставал и на высокой скорости резал и колол пчёл мутантов переростков, маневрируя между ними.
Мои атаки были сильны, но не настолько, что бы убивать монстров «В» ранга с пары ударов, как это получалось у Барона, ну оно и понятно «А» ранговая марионетка всё-таки.
Мой кинжал скользил по телам пчёл, а моя скорость после шести единиц в ловкость, уже начинала превышать скорость летающих монстров, от чего я словно серая тень скользил от врага к врагу и то и дело применял тройное рассечение, от которого потрёпанные боем монстры валились замертво, пополняя мой копилку камней душ.
Мы двигались, словно вода под напором по трубам, уничтожая всё на своём пути, и только кобольд выделялся из общей картины. Он словно обижаясь, на то, что у него нет должной работы, от чего как мне показалось, он пинал мёртвые тела пчёл, и то и дело исследовал стены, постоянно, что-то засовывая в отданный ему мной рюкзак.