Клан
Шрифт:
Когда мы зачистили очередной зал, в моих ушах уже отгремел голос системного уведомления, гласящий мне о поднятии уровня. Я взял сорок пятый уровень системы, и это было не просто так.
После распределения показателей, после отдыхал, ещё в первом бою я внезапно осознал, что словно стал чувствовать некий уровень жизни врагов.
Сначала я отмахнулся от странного чувства, но уже на зачистке второго зала, я решил с ним поэкспериментировать и не прогадал. На деле как я понял, через увеличение единиц восприятия, теперь мог
Мне лишь оставалось выбрать самых потрёпанных и добить их в нужный момент, и вуаля. Весь опыт шел мне.
Так моя тактика боя изменилась в угоду уничтожения самых израненных и практически мёртвых монстров, от чего через два зала я поднял новый уровень, не затратив даже и получаса на это.
Воодушевлённый такой интересной способностью, я не колеблясь вогнал все три единицы характеристик в восприятие, и на выходе получил сорок единиц и новую возможность восприятия.
Теперь при должной концентрации, я не только чувствовал уровень жизни, но и мог его наблюдать воочию своими глазами в виде бледного красного мерцания.
Очередной пчелиный зал стал моим военным экспериментальным полигоном новой способности. Я не вступал в бой, а просто старался полностью осознать и довести до совершенства новую грань моего восприятия.
Наблюдая за монстрами, которых уничтожали мои воины я смог выяснить, что подсвечивались только уже раненые монстры, и в зависимости от уровня ранений, их бледная подсветка была разной.
Слегка раненые пчёлы могли изредка мерцать зелёным. Жёлтым подсвечивались уже понёсшие на половину здоровья урон. А вот красным мерцали за один два шага до смерти.
Поняв всё это, я реально оценил нужность данного умения в бою, ведь теперь я знал, у кого, сколько осталось жизни.
А это значило, что теперь я ещё быстрее стану сильнее. Ведь опыт за убийство монстров может потечь рекой.
После поднятия уровня мои характеристики обновились, а мы миновав очередной зачищенный туннель и зал, вышли на развилку из трёх проходов.
Я криво улыбнулся, смотря на счётчик камней душ, который уже показывал шестьсот пятьдесят собранных единиц. Отведя взгляд от показателей, я перевёл его на один из туннелей, который слегка мерцал некой желтоватой энергией, которая гласила мне, что где-то за ним нас ждёт босс подземелья.
Глава 15. Рейд или данж Апоидэа. Часть 2.
Ударом ноги с разворота я откинул от себя внезапно появившуюся на моём пути пчелу, и применив тройное рассечение, за каждый удар забрал по одной жизни.
Бой уже подходил к концу, а впереди виднелись ворота, ведущие в логово босса системного данжа.
Я не прерывая концентрации восприятия, выявил очередные мишени. Ноги на полной скорости сорвались с места в их сторону, а я применил тройное рассечение. Этот навык нес самый большой урон монстрам, и гарантировала мне их уничтожение, а значит и опыт в полном объёме.
Не останавливаясь ни на секунду, я резал врагов кинжалом под навыком продляя его, ещё и ещё раз, пока очередная пчелиная голова не упала на пол рядом с безжизненным телом, а я не получил очередной уровень системы.
У преддверия ворот в покои босса, я взял сорок шестой уровень, который дался мне тяжелее, чем сорок пятый, после которого словно опыт от убийства пчёл замедлился.
Все показатели взлетели вновь до сотни, а мои марионетки добивали остатки немаленького такого последнего заслона перед финальной точкой.
Стоя перед грудой пчелиных тел, я посмотрел на показатель камней душ и улыбнулся. В правом углу рядом с полоской выносливости, красовалось число в девятьсот единиц.
Мимо меня пробежал кобольд, которого уже слегка перевешивал рюкзак, а я удивлённо поднял брови, думая чего же он смог такого туда насовать? А главное смогу ли я это потом протащить через врата.
Откинув пока эти мысли, я открыл табло, и поджал губы. Моя новая тактика боя в толпе марионеток требовала уйму маны, а мне очень хотелось увеличить урон от тройного рассечения, вложив единицы в ловкость.
Однако уже после взятия сорок пятого уровня мои показатели силы и скорости были на уровне этого места, а может даже чуть выше. Ведь моя скорость и проворство, уже превышала скорость пчёл, а удары ногами и кулаком, могли откинуть их на пару метров прочь, неся им весомый урон, что явно намекало на превосходство над монстрами «В» ранга.
А вот маны мне действительно не хватало. Она расходовалась везде. Восстанавливала марионеток и активировала ударную способность, которая иногда поедала куда больше, чем лечение воинов.
Вот поэтому хорошо всё взвесив, я и вкатил все три единицы в дух, понимая, что это сейчас самый необходимый мне показатель.
Свернув системное табло, я вместе с подошедшими ко мне воинами пошёл к дверям и, приказав Барону, а также воину открыть дверь, сильнее сжал рукоять клинка.
Две марионетки на полном ходу влетели плечами в двери, и распахнули их вовнутрь, а оттуда ударил едкий запах мускуса и словно забродившего мёда.
— Маг! Заливай! — Скомандовал я, как бравый полководец.
В туже секунду в арочные ворота устремились десятки огненных шаров, словно ракеты, а мы зашли за ними внутрь.
— Покои босса подземелье. Возвращение в основной данж невозможен до полного уничтожения босса. — Влетел системный голос мне в уши.
В огромном измазанным воском и дёгтем зале, который просто сочился с потолка на пол, а повсюду в импровизированных сотах по стенам стекало подобие мёда с красным отливом.
В дальнем углу зала, куда не долетели огненные снаряды мага, находилось огромный пчеловидный монстр, вокруг которого в подобии коконов из сот было отложено потомство.