Кланы ФанМира
Шрифт:
– Мне нужен замок, – заявил я. Играть, так по крупному!
– Замок?
– Я прибился к одному клану бессмертных, что ютятся в заброшенном амбаре у лешего на закорках. Им нужна нормальная база – так почему бы не помочь?
– Ну да, ну да... Может, тебе еще персонального дракона и Скипетр Вулканов подарить?
– А можно?
– Нет, – отрезал Садовник.
– Не будет замка – не будет и цветочка. Раз уж никто, кроме меня, с таким не справится, значит играть будем на моих условиях. Поэтому я прошу замок.
Сидевшее (или стоявшее?)
– Хорошо, – заговорил он наконец. – Будет тебе замок.
– И чтобы он стоял рядом с болотом или озером.
– А птиц райских тебе в сад не запустить?
– А можно?
– Нет.
– Я подготовлю список замков, и ты сможешь выбрать себе один из них. Ну а пока... Ветви, свисавшие до самой земли с ближайших деревьев, раскрылись, впуская на полянку стайку симпатичных обнаженных девушек. Юные и изящные, они о чем-то перешептывались и бросали в мою сторону насмешливые взгляды. В руках красавицы держали золотые блюда, на которых горками лежали различные фрукты, салаты и прочие кушанья – исключительно вегетарианского характера.
– Это все для тебя, – приветственно взмахнул ветвями-корнями Садовник, делая акцент на слове «все», и девушки тут же встали в эффектно-соблазнительные позы. Хм, дриады? Кожа у красоток была зеленоватого оттенка, а в их густые изумрудно-зеленые волосы оказались вплетены цветы и листья.
– Вообще-то я зомби.
– Извини, друг, но мяса мы не держим, как и упыриц. Хотя, я могу их убить для тебя, – существо указало на девушек, с симпатичных мордашек которых мигом пропали улыбки.
– Н-не надо...
– Отдыхай, и ни в чем себе не отказывай, мой неживой друг.
Отказываться от такого предложения было невежливо, тем более, что угощения на подносах оказались не обычными ягодами-фруктами, а довольно редкими и с приличными бонусами. Кажется, сейчас я создам первую в мире вегетарианскую фруктовую куриную ножку! Итак, меня вызвал не Император. И, по уже сложившейся традиции, послал меня на чистое самоубийство в собственных корыстных целях. Что ж мне не привыкать – и не в такую задницу посылали...
Глава 16. Переезд
К сожалению, предложенные мне фрукты оказались скорее вкусными, чем полезными – я «сохранил» свойства только одного из них:
Сушеная кебра (съедобно)
Кисловатый вкус этой морской ягоды напоминает о свежем бризе и бескрайних водных просторах, и прекрасно утоляет жажду.
Восстанавливает 50 энергии.
Пожирание: +20% к защите от Магии Огня.
Вернувшийся Садовник разложил передо мной карту Империи, на которой были отмечены заброшенные или пустующие замки, один из которых я мог выбрать.
Если честно, то не понравился ни один. В идеале, мне нужно было место поблизости от гор, чтобы можно было добывать руду, с полями и лесами, чтобы рубить деревья и выращивать травы, и непременно чтобы поблизости было болото или, на худой конец, озеро – только так я мог в полой мере использовать силу Нааму.
Но такие места если и существовали, то явно не для меня, так что приходилось выбирать что-то одно: или лес, или горы, или бескрайние луга. А то и вовсе голый островок посреди озера. Место симпатичное и удобное в обороне, вот только размеры такого замка ограничены самим островом. А значит, и развитие его тоже будет ограничено.
Лесные и горные замки тоже не годились – это все были места опасные, где бродило зверье высоких уровней. Конечно, в комплекте с монстрами шли ценные меха и шкуры, мясо и клыки с когтями, вот только я скорее весь клан положу, чем мы сможем осилить хотя бы несчастного Высокогорного Кроля-убийцу.
Глядя на мои мучения, Садовник лишь посмеивался. Гад растительный – небось, специально подбирал такие замки! С одной стороны вроде и предложение делает щедрое, а с другой – это как золотой унитаз на юбилей получить. И дорого, и даже в какой-то степени полезно, но совершенно не хочется мне таких подарков.
– А что умеет Сердце Аллори?
– Управлять растениями. Превратить пустыню в цветущий сад, или наоборот – заставить деревья уйти. Вырастить древесного стража или ощетинившуюся шипами стену. Дать богатый урожай или превратить роскошный сад в поросший бурьяном и сорняками пустырь.
В общем, мечта министра сельского хозяйства. Или министра обороны – это уже смотря как все повернуть. А раз используется кланами в замках, значит, как минимум о растительности можно не думать, так что лес и поля из списка «хотелок» вычеркиваем.
Значит, нужен стоячий водоем и горы – как потенциальный источник руды. Вот только горные озера, похоже, уже все разобрали: ни одного подходящего варианта!
Стоп.
А почему это я ищу домик на окраине задницы мира, если мне нужен стабильный приток ресурсов, заказов и, опять же, ребятам где отдохнуть и покачаться?
Мне нужно место, где полно ресурсов, есть какая-никакая инфраструктура и начинающие мастера могут чувствовать себя в полной безопасности!
А потому я открыл карту и подсветил на ней положение всех начальных локаций, совместив изображение с картой Садовника. Ну вот, совсем другое дело!
Замок Гарга. Рейдовый замок в стартовой локации Нурьерский Лес. Находится в горах, окружен глубоким (пока что безводным) рвом, и попасть в замок можно только через подъемный мост. Вокруг дремучий лес, а в получасе ходьбы – «нубятник», место, где игроки рождаются и прокачиваются до 10 уровня, осваивая азы различных профессий.
А значит, рядом непременно есть рудник или шахта, лесная вырубка, специальная полянка и наставники всех нужных профессий. То, чего мне так не хватало в начале игры! Правда, все добываемые там ресурсы – начальных уровней и практически никакой ценности.