Кланы ФанМира
Шрифт:
Платье Беатрис было похоже уже на старую грязную тряпку, покрытую каким-то соком, смолой и землей. Теперь я был похож на зомби даже больше, чем в своем истинном облике – от такой «красотки» даже самые храбрые рыцари наутек бросятся, а не спасать несчастную. А то и вовсе за волка вступятся...
– Помогитееее!
Так. Женского голоса мне хватит еще минут на пять воплей, а потом все. Осталось еще три флакона с зельем, меняющим голоса, но они мне пригодятся там, внутри замка. Если спасители не появятся прямо здесь и сейчас, то придется менять план.
– Идем... –
– Ну наконец-то, – пробурчал я, и при помощи свитка «Парализации» приморозил волка к месту.
Так. Отчистить платье, умыться, сменить лопату на сухую ветку, что лежит неподалеку... Ничего не забыл? Ах да, и немного подлечить волка, а то будет казаться странным, если здоровая деваха будет отбиваться от зверя, что вот-вот лапы отбросит.
Ну, вроде все готово, пора действовать!
– Спасите, люди добрые!!! – начал я, едва волк снова смог двигаться...
Их было пятеро. Как и ожидалось, все они были из клана Дети Леса: два друида, два рейнджера и один маг земли. Ну надо же, прямо таки слет лесников какой-то! Впрочем, в бою на лесной территории как раз такая команда имела определенные преимущества.
Волка они убивать не стали, а лишь спугнули каким-то умением. Хвостатый поджал хвост и скрылся в кустах, издав благодарственный, как мне показалось, крик.
– Вы заблудились, миледи? – шагнул вперед один из игроков.
Хуманикс (игрок). Эльф, рейнджер 54 уровня.
– Спасибо вам, люди добрые. Если бы не вы, тот этот зверь разорвал бы меня на части!
– Эй, Хумус, да что ты с ней возишься? Все равно она тебе квестов не даст, – махнул рукой его коллега по луку.
– Да и вообще – не даст, – грубовато рассмеялся маг.
– Тише вы! Надо разобраться, что она вообще здесь забыла.
– Не забыла, а ищу! – вмешался я, – Собираю всяких грызунов на продажу. Как раз присмотрела подходящее дупло, когда на меня напали...
– Зачем тебе белка, красавица, волка надо было хватать, раз уж сам в руки полез.
– Тише вы!, – прикрикнул Хуманикс, – Неужели крысы так хорошо продаются, что стоят вашей жизни, миледи?
– Почему это крысы? Хорьки, белки, хомяки и прочие зверьки. Я их дрессирую, зачаровываю и потом продаю бессмертным, вроде вас.
– Ну-ну. Эй, Грызь, покажи ей своего Хому, – лучник повернулся к друидам, благоразумно державшихся поодаль.
– А что? Слабой хрупкой девушке нужен защитник – на вас-то никакой надежды! – голос друида оказался женским.
Девушка что-то невнятно пробормотала, бросила на землю щепку, и та превратилась в огромного бурого медведя.
– Видала? Так что шла бы ты в другое место – а нам здесь твои крысы и белочки не нужны!
– Серьезно?
Я вытащил из инвентаря клетку и открыл ее. Пушистый крольчонок выскочил мне на ладонь. Я сунул ему в зубы записку, и отдал приказ.
Пушистик спрыгнул на землю и стрелой бросился прямо к девушке-друиду. Рейнджеры вскинули луки, запели стрелы, вспыхнули заклинания.
От стрел мой гонец увернулся, выросшие из земли лианы он просто перепрыгнул, а сквозь вставшую на пути терновую стену прошел, словно ее и не было.
– Не-у-дач-ни-ки... – прочитала Грызь записку, которую принес ей крольчонок.
– Игнорирует любую магию, обходит ловушки и попасть по нему почти невозможно! Кормить можно травой, понимает простые команды.
– А как далеко бегает? – в голосе Хуманикса был слышен неподдельный интересе, – И как дорого продаешь?
– Думаю, договоримся, – я усмехнулся, засовывая кролика назад, – А еще у меня есть светящиеся хомяки для освещения тоннелей или просто замковых коридоров, бессмертные хорьки для разминирования ловушек и крысы-воровки с навыком карманника и калиграфа...
Разумеется, ничего этого у меня не было, потому как такие питомцы стоили бешеных денег – аренда колика-гонца на сутки обошлась мне в 25 000 монет. Похоже, игроки тоже знали, по чем такие зверушки были на аукционе и, как и все остальные, понятия не имели, откуда они берутся – до сих пор одной из тайн Фанмира оставался загадочный «Ш'аазгар», именем которого помечались необычный лоты с уникальными зверьками на Аукционе. Кто-то считал, что это администрация таким образом выводит излишки денег из игры, кто-то – что это сюжетный клан «неписей» из грядущих обновлений, кто-то, что это Запредельный Маг – игрок, который первым и пока единственным прокачал до 100 уровня ВСЕ магические навыки.
Не знаю, что заинтересовало Детей Леса больше – возможность заполучить уникальных питомцев по дешевке, или шанс узнать побольше о Ш'аазгаре, но оружие они опустили...
...правда, не надолго.
– Прикончите её, – скомандовал Хуманикс.
Получено 45 урона (магический).
Получено 67 урона (магический).
Получено 23 урона (физический).
Остатки здоровья они снесли мне одним залпом – к тому же, я предварительно снял с себя всю броню и не стал вешать Щит, а Железная Кора и Терновый Защитник свое уже отработали – не зря мне пришлось целых три часа принимать удары волка.
Вы погибли и будете воскрешены в точке возрожения!
Я приготовился и, едва таймер отсчитал положенную минуту, сгруппировался и прыгнул.
Когтистая лапа вспорола воздух там, где еще парой секунд назад находился мой бок, а еще секунду спустя я прошел сквозь каменную стенку и вывалился наружу.
Полет с трехметровой высоты закончился вполне удачно – всего-то слегка помял платье да потерял примерно треть здоровья. Главное, что мой план сработал, включая его самую сложную часть: успеть выбраться из пещеры до того, как пропадет моя «бестелесность», дарованная достижением Побратим Смерти. В течение 3 секунд после возрождения, я совершенно нематериален и на меня нельзя воздействовать ни физически, ни магически. Ну и приятный бонус – сквозь стены и препятствия тоже можно проходить. Именно поэтому я поставил Тотем Возрождения в таком месте – прямо в пещеры злющей Каменной Пантеры 67-ого уровня, одного из боссов этой локации.