Клинковая роща
Шрифт:
Растянутая пауза перед последним словом порядком взбесила, но прекрасно читая эмоции, древняя пустотница всегда вызывала любую реакцию у собеседника специально.
Сконцентрировавшись, я попытался призвать из воды ледяной нож, но у меня ничего не вышло. Впервые – совершенно ничего. Ледяная магия полностью отказалась мне подчиняться! А что же тогда с заклинаниями? Открыв инфо, я выдохнул – инеевый цветок, последнее холодное и крайне полезное заклинание, было по-прежнему на месте.
Готов поспорить, стоит ему прокачаться до следующего этапа и мне предложат
А-ар. Не о том думаю.
– Хорошо. Теперь дай мне немного конкретики. Чему ты собираешься меня учить? И.. я должен помочь рейду, - вспомнил я главное. Задание Безупречного тоже никто не отменял.
– Я знаю, о чём тебя просил мой старый друг. Ты вернёшься к ним. Тем более, что никто не сможет самостоятельно пройти через храм. Что же до самой задачи, лови. Так будет проще.
Получено задание: осколок Алтаря.
Цель: вынести за пределы храма скрытый там осколок алтаря.
Награда: Амулет воли Нефтис (легендарный).
– В награде то, что я думаю? А что вообще такое эти осколки? Ты уже говорила о них, когда вспоминала Нефтис.
– Ты уже знаешь ответ, - кивнула Арахна. – Осколок – это что-то вроде артефакта, содержащего частицу памяти о божественной сущности. Как твой посох или амулет твоего друга. Мне плевать как ты это сделаешь или доверишь кому-то еще. Главное, вынеси. Это и вся просьба. Немного, да?
Да, сущий пустяк. Вынести осколок твари, о которой я слышу только самое худшее с первого моего шага по Мельхиору. Осколок чудовища, против которого в целом мире, на целой гребаной планете объединились даже самые непримиримые враги. Некроманты и клирики, вампиры и храмовники, порождения хаоса и иномирные духи, все стихии света, тьмы и нейтральных сфер подружились против этого монстра.
Если стены храма как-то защищают Мельхиор от такой твари, то лишь конченый умственно неполноценный идиот станет выносить что-то оттуда. Теперь, после её слов, я даже кусок ржавого светильника не утащу на память. А на выходе пройдусь паром по всему рейду, чтобы даже пыль с собой случайно не утащить.
Но сказать мне придется совсем другое. Не знаю, какова цена за невыполненный квест в этом случае, но мне придется сознательно на это пойти. Если все будет так же, как было после боя с Крысом, как-нибудь справлюсь.
Нужно будет, правда, соврать сейчас и придумать хорошую отмазку после. Хотя, здесь в задании не было ни слова о невозможности отказаться, как в случае с проклятием, да и награда… К черту награду, даже если там не просто артефакт, а осколок Покоя, как мой посох.
В душе шевельнулась совесть, неприятно косясь в сторону моей филейной части отточенными кривыми зубами. Необходимость врать вызывала почти физическое отторжение. Наверное, в забытой прошлой жизни я очень плохо относился ко лжи и попыток разумных манипулировать друг другом.
Сильно же меня изменил, стало быть, этот мир.
Повышен навык: контроль. Текущее значение – 15 (19).
Повышен навык: концентрация. Текущее значение – 8.
Повышен навык: элементалист. Текущее значение – 3.
– Хорошо. Нам повезло, что у нас одна стихия. Теперь попробуй добавить силу пустоты, и получишь усиленную версию заклинания. Всегда держи наготове призванного зверя.
– Могу я так усиливать атакующую магию? Баффы, целительство?
– Атакующую – можешь. А вот наложенное на союзника будет передавать ему стихийное заражение, и тебя убьют свои же, - усмехнулась Арахна. – Сила нашей главной стихии в искажении. Пустота заражает всё, до чего дотягивается, поэтому любой навык, что ты можешь себе вообразить, может быть усилен нашей стихией.
– У меня нет ничего, кроме нескольких заклинаний воды...
– Да, поэтому сейчас в бою ты слабейший из посланников. Одно безобидное заклинание портала сделало из змеи вездесущего опасного мага, а слабый навык магии цвета привёл моего ученика к могуществу. Но путь целителя, пожалуй, худший выбор для пустотника.
Худший, значит? Мда, Терми бы с ней согласился.
– В чём твоя сила, Арахна? Может, тогда ты просто обучишь меня своему искусству? – предложил я.
– Увы, - улыбнулась паучиха. – Моё ремесло тебе не понять. С этим или рождаешься, или нет. Но не волнуйся, в Мельхиоре пути к силе очень разнообразны. Сочетания классов и стихий порождают удивительные возможности. Чем сильнее ты будешь становиться, тем уникальнее станет твоя сила.
– А как на счёт нейтральных заклятий? К примеру, туман?
– Ты можешь построить свою тактику боя на любом заклинании. Бой через контроль пространства – один из сложнейших, но самых сильных техник. Подобным стилем обладает Ирис, одна из магистров Доминиона.
Ирис? Знакомое имя. Я вспомнил сражение истеричной женщины с Танатосом в тот день, когда он у меня забрал Ласку.
– Она ведь превращает воздух в воду и призывает каких-то рыб?
– Эта тактика строится на двух столпах – заклинание глобального типа, заклинания владений и заклинание стихийной трансформации. Но почти вся магия такого типа носит эпическую редкость. Да и требования к их изучению не под силу безымянному, который не получает с уровнем очки навыков.
– А как на счёт «водного тела»? – я открыл инвентарь и вынул книжку, полученную в башне Терний.
Глаза Арахны блеснули, а на губах появилась хитрая ухмылка.
– Вот это уже и впрямь неплохо. Поднять навыки мы так быстро тебе не сможем, но заставить заклинание работать – вполне. Если вольёшь в него силу пустоты, будешь не намного слабее змеи или ворона. Жаль, сражаться тебе придётся не с ними.
– А с кем?
– Хороший вопрос, Сион.
После этих слов Арахна в третий раз налила чай, а затем положила на стол передо мной колоду карт, из которой вынула одну и перевернула.