Колыбель
Шрифт:
— Может, лучше я…
— Даже не думай, — перебил жену я, а по испуганному лицу Наташи понял, что мои глаза полыхнули огнём. Она хотела предложить мне спастись, чтобы обеспечить общую победу. — Иначе я оглушу тебя ментальным шоком и прикажу Тору забрать твоё тело и вывезти на планету.
Угроза подействовала. Весь остаток времени мы просто наслаждались общением друг с другом и говорили на совершенно отвлечённые темы.
Когда в самом центре построения врага начали разгораться новые мини-звёзды, мы были готовы. Установленные нами артефакты накопили максимум энергии, и процесс формирования огромного плазменного шара запустился сам собой. За считаные секунды десятки тысяч единиц первозданной энергии сформировали
— Пора, — тихо произнёс я и, зачерпнув сразу половину маны из своего источника, создал мощнейший импульс, который должен активировать артефакты, заложенные нами на астероидах. То, что у нас получилось, мы поняли сразу. Так как астероиды, пролетающие мимо затаившейся армады, были видны, и не заметить разгорающиеся на них миниатюрные солнца было невозможно.
— Кир, не спи, слияние сознаний, — крикнула Наташа, в то время как первый артефакт на линкоре взорвался сверхновой. Взрыв был настолько мощным, что истребитель отбросило в сторону, и он беспорядочно закувыркался, полностью лишая нас возможности видеть, что творится вокруг. Но перед тем как нас накрыло взрывной волной, я заметил, как искорёженный остов линкора стремительно удаляется в противоположную сторону, сминая на своём пути более мелкие корабли.
Если бы не щит, выставленный Наташей, нам было бы не суждено пережить даже первую ударную волну, которая, к слову, не была ближайшей. Больше не пытаясь выровнять ход истребителя, я слил наши с женой сознания воедино и направил общую ману для формирования магического щита.
Взрывы следовали один за другим, крохотный истребитель мотало из стороны в сторону, с каждым разом всё больше ослабляя магический щит. Как долго это продолжалось, я не знаю, далёкие звёзды мелькали перед глазами как сумасшедшие, и восстановить нормальную ориентацию истребителя никак не получалось. А потом разом рвануло восемь магических снарядов, заложенных на поверхности астероидов, которые должны были уничтожить всё живое на планете Земля.
— Уровень вашего личного совершенствования повышен. Текущий уровень — 4. Вам доступно два новых спектра первозданной энергии — астральная магия и магия тьмы.
Хотел было, по обыкновению, отмахнуться от системки, чтобы не отвлекаться, но интуиция взвыла, сигнализируя о крайне степени важности информации, и вместо того, чтобы влить резервы маны в поддержание щита, я использовал её для замедления течения времени, чтобы успеть во всём разобраться.
— Что такое астральная магия? — задал я вопрос информационному полю галактики, так как этот термин, в отличие от магии тьмы, был мне не знаком. Я ожидал увидеть стандартную отговорку системы о том, что уровень моего личного совершенствования слишком мал, чтобы получить доступ к этой информации, но, к удивлению, получил достаточно развёрнутый ответ.
— Астральная магия доступна на высоких уровнях личного совершенствования и позволяет путешествовать между мирами посредством нуль-пространственных переходов.
Так вот почему взвыла интуиция, вот он — наш шанс выкарабкаться из смертельной ловушки. Но как инициировать нуль-переход? Времени у нас практически не осталось, я буквально чувствую, как взрывная волна вместе с миллиардами осколков астероидов приближается к нашему крохотному истребителю.
Мне не удалось придумать ничего лучшего, как просто пожелать оказаться в безопасном месте с большой концентраций первозданной энергии, чтобы как можно быстрее восполнить свой запас. Ведь именно так работает магия. Нужно чётко представлять, чего ты хочешь, и вкладывать ману из источника. Маны в нашем с Наташей объединённом источнике оставалось
— Путники, добро пожаловать в молодую цифровую галактику с идентификационным номером 879652476435971. Вас приветствует колыбель 978654354763524132. Важная информация: возраст галактики 3 миллиона лет. Количество разумных видов: 0. Потенциал развития: 500. Количество полуразумных видов: 2. Важная информация: вам необходимо выбрать игровой класс и распределить базовые очки характеристик…
Сообщение от местной колыбели продолжилось описанием различных игровых классов и преимуществ того или иного пути развития.
— Ты это видишь, Кир? — осипшим голосом спросила Наташа.
— Кажется, да, — потирая грудь, горящую огнём, ответил я. — Похоже, мы попали в галактику, где всё подчинено игровым законам.
— Что это вообще было?
— Пространственный нуль-переход.
— Твоих рук дело?
— Ага, система очень вовремя открыла новый спектр первозданной энергии. Я думаю, это произошло из-за того, что я спас Землю от удара астероидов.
— Но что нам теперь делать? Мы в другой галактике! А ИИ центра, скорее всего, уже начал атаку.
— Разберёмся. Оглядись, видишь, сколько повсюду первозданной энергии? Эта молодая галактика буквально пропитана ею.
Наташа перешла на магическое зрение, и её глаза расширились от удивления.
— Никогда не приходилось видеть такого.
— По всей видимости, Творец был в этом участке Вселенной совсем недавно, и колыбели ещё не успели её потратить. Поэтому первозданной энергии тут так много. Хотя я могу и ошибаться, мы были только в окрестностях Земли, возможно, в соседних с нами звёздных системах такая же концентрация первозданной энергии, как и в этой молодой галактике.
— Ты так спокойно говоришь об этом, как будто путешествия между галактиками нечто обыденное.
— Ты знаешь, Ви, я уже устал удивляться происходящим событиям. Главное, мы живы, а теперь нужно придумать, как вернуться в нашу галактику, ведь без нашей помощи друзьям придётся очень тяжело.
— А разве ты не можешь открыть нуль-переход? — с нескрываемым удивлением и тревогой спросила Наташа.
— Не могу, мы оказались заложниками того мира, в который перенеслись, и обязаны подчиняться местным законам. Я открыл вкладку с заклинаниями, и оказалось, что все они подсвечены серым, неактивным маркером. Ты разве не заметила детали интерфейса? Как в Альфе?
— Ой, — пискнула жена, — произошедшее настолько выбило меня из колеи, что я только сейчас обратила на это внимание.
На некоторое время воцарилась тишина. Мы оба погрузились в изучение интерфейса. По сути он мало чем отличался от Альфы. Те же шкалы, иконки инвентаря, характеристик, заданий, карты и прочее. Открыв вкладку характеристик, мысленно присвистнул. Местная система подогнала мои реальные параметры под числовые значения. А я крут, промелькнуло в голове, глядя на четырёхзначные цифры напротив практически всех характеристик. Уровень, правда, равняется единице, а в остальном всё не так уж и плохо. Чёрт, для нуль-перехода требуется 500-й уровень. Набрать такое количество опыта будет крайне сложно, и, что самое главное, долго, а это для нас неприемлемо.