Чтение онлайн

на главную

Жанры

Корпорация "Дар"
Шрифт:

– Кап, ты молодчина! У нас получилось! Новый питомец! Он же вырастет в настоящего Стрекозла!

Кап опасливо отодвинулся от меня, а жук тревожно и даже, как мне показалось, с агрессией зашелестел своими хитиновыми ушками.

– Не бойся, дружище! Я так радуюсь, и я потрепал Капа по щеке, и погладил жучка. Тот сначала отклонился, а потом согнул свои фазаньи рожки, подставив голову под ладонь, - продолжай мол, продолжай.

– Так! Надо дать ему имя! Стрекозап, Стрекокап, Стреко, Стрек…. О! Трек! Буду звать тебя Трек!

Система разродилась:

Вам удалось получить яйцо и вырастить детеныша гуманоидного разумного насекомого, легендарного, королевского стрикозла Стерхов, имя Трек! Заботьтесь и воспитывайте малыша, и он станет вам преданным сыном или дочерью! Пол определится после первой линьки.

Вы получили новый уровень

Вы получили новый уровень, текущий уровень 38

Вы получили 1000 бонусных баллов

Легендарный жучок размером с котенка осторожно по моей руке перелез мне на плечо и ткнулся мне в ухо, услышав ревнивое урчание Капа,

тут же юркнул обратно на его мохнатую голову. Мы с шаманом дружно рассмеялись. А Кап довольный гордо задрал свою огромную клыкастую голову и улыбнулся, от чего у многих землян мог случиться сердечный приступ. А ведь скоро мы с Треком будем делить этого громадного питомца.

Я отправил Капа с Треком в свободный полет, наказав беречься, сытно кормиться и расти. Предварительно я снял с себя красный камень, обнаруживающий скрытое, убедился, что Кап с Треком невидимы, одел камень обратно и пошел на местное пастбище выбирать себе ездового, скоростного, питомца. Для этого ко мне прикрепили воина, и мы с ним отправились выбирать.

Их ездовые питомцы были двух видов. Топороги были медлительны, но являлись великолепными защитниками, обладающие хорошей выживаемостью за счет естественной костяной брони. Она наползала слой за слоем друг на друга, как у наших броненосцев. Ну и Костяной топор на огромном носу, чем не аргумент? Ездовые газели, были грандиозного размера, выше нашей лошади, но при этом выносливы и грациозны. Я искал ездового питомца по наитию, так что бы питомец сам согласился стать моим. Именно в этом я видел преимущество выбора и дальнейшую нашу дружбу. Большинство газелей, увидев чужака, либо шарахались в сторону, либо боязливо пятились. Где то на двадцатой особи, почти отчаявшись найти ездового питомца, пригляделся на отдельно стоящую газель необычной расцветки. Все остальные газели ее сторонились, и было понятно что, их пугало. Расцветка! Огромные черные очки над глазами почти переходящие в основание рогов, выглядели как настоящие глаза хищника, видимо они очень пугали других животных. А все туловище покрывали полосы, больше напоминающие расцветку хищных кошек, нежели светло-коричневые плавные пятна ее собратьев. Не знаю, как ее матери так удалось, но тут явно какой-то хищник постарался. Я взял из рук моего сопровождающего пучок травы, какие-то местные сладости, и осторожно подошел к необычной газели. Она сначала встала в стойку и наклонила в мою сторону рога, но увидев у меня в руках сладости, стала смешно в них вглядываться, в ее глазах читалось желание угоститься и страх чужака. Я протянул угощение и она, максимально вытянув шею, взяла первый кусочек, отстранившись и быстро прожевав, уже почти не боясь, потянулась за угощением. Через минуту я уже левой рукой кормил ее, а правой спокойно гладил животное.

Глава 6-9

6.

Целых три дня я счастливо прожил в деревне народа Ваар, обучился наспех верховой езде, отлично подружившись с прирученной, такой необычной, газелью. Назвал ее Дана, просто, что бы легче было звать, и получил от системы

новый уровень за приручение ездового питомца и 1000 бонусных баллов

Текущий уровень 39

Мои промежности горели, мои ноги ныли от новой непривычной нагрузки, задница была одним синим пятном, но все это я принимал стоически. Гораздо, дольше я учился взбираться на эту высоченную газель. Конечно у вааров, было какое-то приспособление типа, многоступенчатых стремян, но даже это сооружение необходимо было освоить потренировавшись. Несколько раз рухнув с Даны, запутавшись в стременах, я постепенно освоил эту нехитрую науку. Я катался по загону и уже стал привыкать к новому способу передвижения. К вечеру, я мог ходить только, как кривоногий карлик. И если бы не забота моего, теперь уже друга, шамана, я не представлял как бы я смог ехать верхом на следующий день.

Деревня засыпала быстро, а я еще какое то время наблюдал за ночным дозором, за тварью в клетке, освещенную красным ореолом и из-за этого, еще более страшную. Меня все больше интересовала необычная беседка, стоящая на возвышении в центре этой прекрасной долины. Ночью ее мрамор слегка отсвечивал голубым и из-за этого еще больше дисгармонировал с окружающей ее деревней. По началу, я пытался пофантазировать, что бы это могло быть, и к чему тут такой архитектурный изыск? Но с каждой ночью привыкание к местности и к местным аборигенам, подготовка к дальнейшему походу, растворяло любопытство к местному арт-объекту. Отходя ко сну, я иногда возвращался в реал, но лишь за тем, чтобы узнать новости и зайти на форум игры. Иногда там можно было узнать интересное об игре, а в основном это были рассказы об очередном неудачном входе в игру, но были истории игроков, которые будоражили весь форум.

Отрывок из переписки на форуме игроков проекта «ДАР»:

– Народ! Меня зовут Мансур, посоветуйте как быть. Восемь раз я материализовался в океане, тысяча и более км до наставника. Пришлось умирать. На девятый, последний раз, очутился на крыше большого дома в городе. Два дня продержался не слезая, ел городских птиц вроде наших голубей, на третий украл одежду с балкона, и ночью меня поймала стража. Сутки меня били и допрашивали. Пока искали для меня переводчика, я создал камень привязки, вывесил его через решетку с внешней стороны каземата и сказал «здесь». Но это оказалось не самой лучшей затеей. Напав на стражу, после первой же смерти материализовавшись, я пролетел метров пятнадцать, а это как упасть с пятиэтажного дома. Упал на острые камни с внешней стороны крепостной стены и конечно же умер. На пятый раз я каким-то чудом выжил, весь переломанный, потихоньку лежу и умираю. Наутро стража нашла меня. Они отнесли мое переломанное тело к целителю, но тот уже ничего сделать не смог, и я опять умер. В реале я стал тренироваться скалолазанию, паркуру, прыжкам с большой высоты, акробатике и всему такому. Без конца тренировал пальцы, что бы суметь зацепиться за стену, но это помогло лишь выжить, а стража уже поняла, что со мной не так, и куда я исчезаю после смерти. Меня стали отлавливать в полете, подвесив сети на пути моего падения. Такое бессмертие сильно заинтересовало местных правителей. Меня заковали в кандалы и притащили в местную тюрьму, там меня не пытали, а приставили переводчика, которого заставили изучать наш язык. Кандалы с меня сняли, и на третий день я пытался сбежать, вывесив камень привязки за внешнюю решетку камеры. Меня опять поймали и приковали к стене цепями. Кормили меня из трубки какими-то растворами и супами. Пару раз я пытался захлебнуться едой, один раз даже получилось, но меня опять поймали и опять приковали. Через пару дней ко мне спустился какой-то очень важный упырь. Его охраняла целая прорва краснючего народа, с оружием. Существо больше напоминающее живой комок болотной жижи, грязи и зловонных фекалий одновременно, с огненно красным ореолом. Постоянно затекающими и загрязняющимися глазами, долго рассматривал меня, а потом залез ко мне в нос каким-то волосатым щупом, проник он этим пальцем прямо мне в мозг. Я тут же умер и опять возродился возле камеры. Меня опять подвесили, а кусок грязи и говна опять за свое, лезет мне в мозг. Что он там нашел, я не знаю, но от меня отстали. Меня опять подвесили, а место возрождения обложили прочной каменной кладкой со всех сторон. Когда сооружение окрепло, меня тут же убили. И теперь я в полной темноте умираю через каждые пол-часа, как только заканчивается воздух.

Ни куратор, ни админы ничего сделать не могут, предлагают выйти из игры, но это тоже смерть, но уже в реале, не буду объяснять почему.

На форуме долго народ только сочувствовал, многие обещали выручить и освободить, отбить. Но вряд ли кто-то смог бы это сделать в ближайшее время. Никто, в том числе он сам, не знали, где он находится. Предлагали начинать практиковать магию, тренировать ее каждые пол-часа. Но что конкретно надо делать, практически, предложить ни кто не смог.

Очередное утро я встретил в прекрасном настроении, продолжение пути к наставнику я решил отложить на завтра. За прошедшие дни я стал своим в деревне Вааров, со мной все здоровались, помогали, если видели, что мне нужна помощь. Я как мог, старался участвовать в жизни деревни.Я рубил, таскал, собирал, мыл и чистил, делал все, что приносило пользу. Мне понравился их неторопливый деревенский уклад, спокойная и размеренная жизнь. Пришло время, и я решил создать здесь следующую точку привязки, но тут я торопиться не стал. Под видом тренировки верховой езды на Дане, я потратил день на изучение окрестностей, и нашел овраг, густо заросший кривыми деревцами и мелкой порослью. Не хотелось мне, кому либо, святить свою точку возрождения, по своему, пусть небольшому, опыту онлайн игр, я помнил, мало ли что. Доверяй, но будь осторожен! Привязал Дану в мелколесье, спрятав от посторонних глаз, а сам полез по дну овражка в центр густой растительности Тем более сквозь бурелом, в глубине овражка, виднелся просвет, а мне надо найти площадку, дабы не возрождаться с веткой в глазу. Когда я пролез в просвет среди кустов, открылась интересная картина. Похоже, что овражек вовсе не был овражком, а просто очень сильно заросшей дорогой в некий вход в пещеру, скрытую заросшими плющом и лианами. Картину дополняли огромные деревянные ворота с калиткой в человеческий рост. Было очевидно, что эти двери не открывались очень давно. Ворота были изъедены старостью, сыростью, и древесными червями. Металлические пластины были оплетены растениями и висели на честном слове, но при этом были еще целыми. Разрубив лианы и освободив калитку от растений, я слегка дернул за скобу и она с грохотом упала, вместе с оригинальным замком из неизвестного металла. Залезать в проем я не спешил. Сначала фантазии унесли меня в пещеру Али-бабы, но через секунду, я вспомнил о виртуальных играх с данжами и монстрами. А если и тут данж, то возможно я сейчас выпущу монстров из этой, может, и хлипкой, но клетки? Так, в любом случае, сначала привязка точки возрождения!

Я разжал ладонь, мысленно создал голубой камень привязки, он обрел яркость и невесомость. Встав на одно колено, выбрав пустое пространство, подвесил камень. Произнес: - здесь, - голубой кристалл повис в центре площадки. Посреди затемненной густой растительности вид сияющего камня был завораживающе красив. Хорошо, что видеть его, могу только я. Подойдя к воротам, еще раз оглянувшись на сияющий кристалл, я вошел в створ бывшей калитки. Пахнуло прохладой и подземной сыростью. Освещенное пространство раскрыло под толстым слоем пыли каменный пол с узором, изображающим какой-то герб или символ и уходящий в темноту широкого прохода. По сторонам были видны едва различимые барельефы, изображения людей. На них были простые балахоны как на монахах средневековья. Пройдя немного вглубь, я случайно наступил на одну из выступающих плиток и услышал тихое шипение, и щелчок. Я уже мысленно приготовился умереть от летящего в голову арбалетного болта, или еще, какой либо ловушки подземелья, но увидел сначала тусклые, а затем все более наливающиеся светом кристаллы в потолке прохода.

И тут система разродилась.

Вы обнаружили скрытое хранилище древних жителей планеты!

Вы выполнили скрытое задание!

Вы можете обнаружить еще 329 скрытых хранилищ древних. В каждом из них есть послание и ценные артефакты для созидающих рас. Вам необходимо пройти ряд испытаний для возможности их получить. Будьте осторожны, хранилище давно не открывалось, механизмы и магические обслуживающие системы могут быть неисправны. В хранилище могут поселиться враждебные монстры и магические сущности. Желаем вам успеха в освоении истории планеты и получении ценных артефактов!

Поделиться:
Популярные книги

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Наизнанку

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Наизнанку

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Назад в СССР: 1985 Книга 4

Гаусс Максим
4. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Назад в СССР: 1985 Книга 4

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Совок 9

Агарев Вадим
9. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Совок 9

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Мне нужна жена

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.88
рейтинг книги
Мне нужна жена