Корпорат
Шрифт:
Прямо в воздухе перед нами возникло уведомление.
«Добро пожаловать в Мрачнейшее подземелье!»
«Чтобы перейти на следующий этаж или выйти из игры с сохранением прогресса — победите босса этажа.»
«Гибель обнулит весь ваш прогресс! Мрачнейшее подземелье не терпит слабаков!»
— Сильно сомневаюсь, что нам стоит тут умирать. Что-то говорит мне, что это сообщение написано не для нас, — сказал я.
— Согласен. Не слышал ещё никогда о месте, где можно себе позволить умереть, — Ал меня поддержал, а Мирон молча
Мы пошли вперёд, внимательно глядя по сторонам, дабы быть готовыми к ловушкам и засадам. Они себя не заставили ждать.
Ловушки были довольно примитивные. Нажимные пластины, после того как наступишь на которые, в тебя полетят отравленные дротики. Ямы с шипами. Топоры и тараны, закрепленные на потолке. Местами на нас нападали крысы.
Пару раз коридор ветвился. Один раз мы нашли комнату с сокровищами, в которой находился сундук с лутом. Однако особо ценного в нём ничего не было. Пара лечилок, пара кристаллов эссенции, да пара золотых монет. Вполне настоящих, но явно изготовленных без соблюдения государственных стандартов. По крайней мере, пробы я на них не нашёл.
В конце концов, мы дошли до комнаты с боссом.
И им оказалась огромная крыса. Которую защищала орава мелких. Я даже к бою толком не успел подготовиться, как всё было кончено. Сопровождающие меня титаны стёрли врагов с лица земли в считанные секунды.
— Да что у разработчиков за мания такая, делать крыс ранними противниками?
— Пирожочек, ты полагаешь, что это место рукотворное? — проворковала у меня над самым ухом «большая женщина».
— Я бы предпочёл, если бы ты звала меня по имени. Или по позывному. И да, я так думаю. Сама посмотри. Уведомления, боссы и вон ещё…
Я указал туда, где ранее был босс. Вместо горстки лута — на месте побеждённого босса нас встретил сундук. Что я заметил необычного, так это пять замков.
Стоило его коснуться, как выскочило окно интерфейса.
«Сундук Короля Крыс.
Содержит как минимум один предмет редкости „редкий“.
Если будет использован ключ — гарантирует выпадение как минимум одного предмета редкости „мифический“.
Если будет использовано 5 ключей — гарантирует выпадение как минимум одного предмета редкости „легендарный“.
Желаете купить ключи?»
Я тыкнул на купить, чтобы поглядеть, что будет.
«Недостаточно золотых монет. Необходимо 50.
Желаете докупить 48 монет?»
Ну ладно. Допустим, хочу.
«Ошибка. Несовместимость устройства с платежной системой игры.»
«Открыть сундук без использования ключей?»
А что ещё остается. Я открыл и из него выпали тапки. Обычные тапки с крысиными мордами.
«Крысиные Тапки
Тип: обувь
Редкость: редкий
+3 к ловкости
Радиус обнаружения крысами снижен на 15 %.
Радиус обнаружения обычными противниками снижен на 5 %
Часть Крысиного комплекта: 1\8»
Как-то не тянет на рарку. Разве что, если фулл сет нафармить, станет лучше. Но уверен, что даже так — это прям типичный раннеигровой хлам. Редкость такую высокую поставили только ради того, чтобы игрокам не так обидно было.
Я продемонстрировал добычу товарищам.
— Мда, не могу не согласиться. Никогда не поверю, что такое место могло появиться естественным образом. Кто-то его создал. Осталось понять как и зачем, — Ал согласился с моими предположениями.
— Хотел бы я спросить, кто мог создать рогалик с гача механиками. Чтобы потом ему морду набить… Выглядит, как чёртова мобильная хрень! — проворчал я.
Глава 14. Мрачнейшее Подземелье
Остальным возразить особо нечего было. Даже свойства лута говорили о том, что тот, кто его создал, не особо парился об эффективном использовании ресурсов. А ведь из того, что я успел узнать о создании артефактов, дело это сложное и затратное.
«Этаж пройден. Желаете перейти на следующий, переиграть текущий или покинуть игру с сохранением прогресса?»
«До перезапуска этажа — 5:00 минут.»
— Что будем делать? — сказал я.
Лара активировала голосовую связь.
— Я нашла кое-какую информацию. «Мрачнейшее Подземелье» — это новая мобильная игра. Жанр — роуглайк.
Ха, я же говорил. Опыт не пропьёшь. Сразу понял, что тут происходит.
— Разработчик некая «Трансхьюман Геймс». Информации о них почти нет. Регистрационные данные ведут к «болванчикам». Мы начали более масштабные поиски, но это займёт время. Пока постарайтесь узнать побольше информации изнутри.
— Принято.
Пока мы разговаривали, в комнату вошел кто-то ещё. Группа людей, разряженных в сияющие доспехи. Они деловито прошли мимо нас к вратам, которые появились для перехода на следующий этаж.
Самый расфуфыренный из них толкнул меня плечом.
— Посторонись, нубло.
У меня возникло странное чувство и, повинуясь инстинкту, я ухватил его за плечо и резко повернул к себе. Мои пальцы мертвой хваткой впились в наплечник, а свободной рукой я коснулся его груди.
Пусто. Вижу ментальную энергию. Вижу жизненную энергию. Но души нет. Ни души. Ни паразита. Ни какого-то другого ядра. Ничего, что хоть намекало бы на его природу. Пусто.
— Э, ну ладно, ладно. Извини. Погорячился. Отпусти.
Я разжал пальцы, выпуская из своей хватки кого-то, кто был подписан как «Великий Морж».
Его группа поспешила во врата. Ал, зная о том, что я владею «касанием души», вопросительно уставился на меня.
— Что увидел?
— Вообще ничего. И если думать логически — выходит, что это игровые аватары. Вот для кого была информация о смертях. Мы внутри того, что люди в своих телефонах видят, как игру.
— Так ты владеешь «касанием души»? Впечатляет. Не хочешь посмотреть на мою? — Марианна игриво подмигнула мне и сделала шаг, которым легко сократила расстояние между нами.