Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1
Шрифт:
Какое-то время они молчали. Чувствуя, как паршивое чувство всё сильнее разъедает изнутри, Вилл поделился своими эмоциями:
— Смотрю на неё, и чувство такое дрянное…словно в навозе извалялся. Даже нет. Хуже. Кстати, я не поблагодарил тебя. Спасибо, что вступился. Если честно, это было неожиданно.
— Не благодари. Просто ты всё сделал правильно.
Вилл удивлённо посмотрел на Магофоба. Взгляд его карих глаз был абсолютно серьёзен. На груди стало немного теплее.
— Правда? Или это всего лишь слова, чтобы меня успокоить?
Страж почесал щетину и задумчиво устремил взгляд в сторону одного из разрывов.
— Просто я сам прошёл через такое. Вскоре после твоего слушания я устроился в стражу. Сам видишь, в этой игре всё не так, как в жизни. Там многих сдерживают
Сзади раздался радостный возглас Брэйва. Судя по всему, рыцарь урвал хороший лут.
— Всё было прекрасно. Я понял, что нашёл своё место в этом мире. Вскоре мне доверили работу с новобранцами. Многие ежедневно благодарили меня за помощь. Меня не расстраивали даже такие тёмные моменты, как коррупция и вступление только ради поблажек. А дальше…Через несколько дней после заварушки возле Собора я возвращался с дежурства. Знаешь наверное, что есть стандартные практики наблюдения за выгодными спотами и присмотром за теми, кто на них качается. Так получилось, что возвращаться пришлось одному. На меня напали. Из невидимости. Разбойник. Нападавший сделал всё правильно, но не учёл одной детали. Мой уровень был девяносто первый, его же восемьдесят второй. Не знаю, то ли он не заметил уровень в сумраке, то ли его пьянила уверенность. Он не только не убил меня, но и глупо попался. Я схватил парня и привязал к дереву. Слышал что-то о разбойнике с прозвищем «Мясничок»?
Вилл напряг память.
— Что-то знакомое…точно! Вспомнил. Это же…серийный убийца, который зарезал больше пятидесяти человек. Я слышал о нём от Кромора. Мне ещё показалось странным его прозвище. Почему не Мясник?
— У него внешность мелкого пацана, да и на самом деле ему недавно исполнилось восемнадцать. Поэтому Мясничок и прилепился.
Вилл бросил быстрый взгляд на Намтика. Магофоб тем временем продолжил:
— Я смотрел на его детские черты лица, добрые голубые глаза и не верил, что он действительно убил полсотни игроков. Мясничок даже не отпирался. Он улыбался. Представляешь? Этот скот смотрел мне в глаза и с улыбкой рассказывал, как день за днём убивал одиночек. ПК-шник, которых полно в других играх. Не знаю, действовал ли он по наводке Невозвращенцев, или же у него просто съехала кукуха. В подобных случаях представитель игровой стражи обязан сопроводить преступника до безопасной зоны и передать в руки Совета. Но…я познал тёмную сторону своей службы. Я прекрасно знал, что до суда его бросят в темницу, да и после суда тоже. Я прекрасно знал, что тюремщиков можно подкупить. Или запугать, особенно если они задеанонили себя, к чему Совет если не принуждал, то настоятельно подталкивал.
«Ага, вот значит как», — подумал Вилл. Значит, Совет пытался продвинуть деанон, вот только в этом стремлении так и чувствовалась подленькая рука Невозвращенцев.
— Мясничок и сам понимал это, — продолжил Магофоб. — Когда я объявил, что задерживаю его, он и глазом не моргнул. Сказал «ладно, я же всё равно сбегу». И здесь…здесь у меня что-то щёлкнуло. Я понимал, что так и будет. Он либо сбежит сам, либо его вытащат Невозвращенцы. Он сбежит, не понеся никакого наказания, и всё продолжится. Каждый день кто-то будет терять дорогого человека. Я понял, что не могу этого допустить.
Вилл скосил взгляд на Магофоба. На стража было больно смотреть, настолько мрачен был он и его голос.
— Словно чужими руками я достал топор. Мясничок сперва улыбался, думал, что я блефую. Ему даже не пришло в голову, что простой игрок, особенно представитель игровой стражи, решится его убить. Но я не шутил. Топор раз на разом падал на его юное тело. Он истошно кричал, звал на помощь, но мы были слишком далеко от безопасной зоны. Его никто не услышал. Ему никто не помог. Я опомнился лишь
Вилл почувствовал, как сильная рука Магофоба похлопала его по плечу.
— Не грузи себя. Ты поступил правильно. Учи новое умение и будь нашей звездой.
— Спасибо, — искренне поблагодарил Вилл.
Впервые на его памяти на лице Магофоба появилось подобие улыбки. Он поднялся и направился к остальным ребятам. Вилл опустил взгляд на кровавую книжку с крыльями. Кровавый полёт. Внутри были пустые страницы, так что найти на них описание умения не удалось. Раз так, то нет смысла крутить её в руках. Вилл приложил ладонь к обложке. Как только рука соприкоснулась с книгой, как она начала таять. Кровавые капли заскользили по искалеченной правой руке и слились то ли с комплектом, то ли с его телом.
Вы выучили умение: Кровавый полёт
— Создаёт крылья…позволяет летать…но во время полёта тратит десять единиц кровавого заряда в секунду… — шептал под нос Вилл, не веря глазам.
Нет, зрение его точно не обманывало. Не огрызок, позволяющий взлететь на пять секунд на несколько метров, а полноценный полёт, пусть и с высокой стоимостью. Вилл подавил искушение использовать новую игрушку здесь и сейчас и вернулся к ребятам.
— Ну, что у вас? — спросил Вилл. — Разобрали игрушки?
Всё снаряжение в игре имело несколько уровней редкости.
Обычный — базовые предметы с самыми низкими статами, падают с самых простых мобов и выдаются в награду за лёгкие квесты
Необычный — более сильная версия обычных предметов, падают реже, иногда обладают интересным визуальным эффектом.
Мифический — редкие предметы, выпадающие из данжей и выдающиеся в награду за непростое задание. Часто обладают активной или пассивной способностью.
Именной — Предметы, привязанные к конкретному боссу или мобу. Их характеристики варьировались и могут быть как сильными, так и слабыми. Многие игроки используют такие предметы как интересные внешки, щеголяя ими в безопасной зоне.
Артефакт — Самые сильные вещи, существование которых ставит под угрозу игровой баланс. Падают совершенно рандомно, и в теории артефакт может выпасть новичку на стартовой локации.
Особняком стояли предметы, падающие исключительно в легендарных подземельях. Они были намного сильнее мифических предметов, но недотягивали до артефактов как по статам, так и по эффекту пассивных или активных способностей. Такие предметы любили не только за возможность защитить себя непосредственно внутри рейда, но и за долговечность — любимый сердцу Брэйва костяной меч он носил больше тридцати уровней, так что обновки, которые они достанут сейчас, прослужат ещё долго. Он вряд ли вытащит здесь что-то интересное, разве что посох или бижутерию, зато для других будет раздолье.