Квази Эпсилон. Хищник
Шрифт:
– Да, – кивнул Бишкек, с улыбкой посмотрев на меня. – У нас был уже опыт знакомства с одним пиратским бароном. Он ведь тоже проповедовал с искренностью апостола и пламенными речами идеалы братства, а сам нехило так наваривался на простоватых романтиках.
– И что с ним сейчас? – участливо поинтересовалась менеджер по особым проектам.
– В парке, читает газеты и голубей кормит, а три раза в неделю возит внучку в гимнастическую секцию, – вместо друга ответил я. – В общем, живет жизнью пенсионера, поняв, что деньги не главное.
– Передайте Егору Гратовичу мой привет, – улыбнулась София
Первый день без Кая как ДД прошел сложнее в плане прокачки, но легче в моральном. Никто не язвил по поводу глупой смерти или ошибки, не умничал о монстрах, находясь на третьей линии. В общем, если не считать недостатка полноценного саппорта и второго ДД – нашу группу можно было бы считать образцовой.
Сильно уменьшился выбор монстров, на которых можно было бы «набивать» экспу. Локации летающих тварей отпали, и наша троица сконцентрировалась на болотах. Змеи Титанобоа уровня 60+ раскладывались на опыт и лут за пять-шесть минут. А со змеями пятидесятого, пусть даже они и были реликтами, Герда справлялась самостоятельно за то же время.
Я прекрасно понимал, что для девушки будет выгоднее качаться в соло режиме. Да и раса Яутжа далеко не командный игрок. А вот Бишкек… Танк, обладающий почти семидесятипроцентным резистом к физическому урону, на кураже ворвался в гнездо Титанобоа и ожидаемо погиб.
Израсходовав весь боекомплект в дробовиках, каменноголовый танк схлестнулся с мобами врукопашную. Бишкек впал в кураж, активировал «Ярость реликта» и довел серию ударов до семи. Это был рекорд, но не главный: последний удар терракотовых кулаков ваншотнул Титанобоа Императрикс семьдесят седьмого уровня! Босс этой локации обнулился с последнего удара даже не ДД, а танка! Как потом поведал Бишкек, он смог использовать силу оборотня, которая убрала резисты, но дала такой буст к ловкости, что дюжина реликтов не смогла прервать серию. Этот факт требует глубокого вдумчивого анализа, но вечером. Сейчас во главе угла стояла прокачка.
Я тоже решил попробовать себя в соло. Ловкач-интовик Яутжа плохо справлялся с болотными змеями. В одиночку возникали сложности даже с одноуровневыми монстрами, и это удручало. Если Дима и Герда так хорошо работают в одиночном бою, то это значило, что я делаю что-то не так. Мысли о том, что я, возможно, запорол «перса», только мешали концентрации. Не может быть, или все-таки это возможно? Сейчас, как и раньше, я действовал по наитию, и это всегда срабатывало. Так что теперь что-то явно не так.
Теория Восьмого подтвердилась на практике. Я знал, как сделать из любого игрока имбалансного читера, вот только зная этот секрет, не мог провернуть его с самим собой. Мой способ прокачки – это фокус: магия снаружи, но шарлатанство внутри. Ведь чтобы получить способности, надо верить в них, а я не верил.
По всему выходило, что без группы с местными монстрами мне сражаться не вариант. Теплокровные звери хорошо бронированы, а холоднокровных я не видел при помощи своего тепловизионного зрения. Выбирать в качестве жертвы низкоуровневых – это значило сократить скорость прокачки. Вот и выходило, что куда ни кинь – всюду клин.
Так прошел день. И, надо сказать, вышел он весьма и весьма продуктивным, хоть мы и отставали по графику прокачки. Герда взяла пятьдесят третий уровень Бишкек сорок девятый, а я сорок седьмой. И то, что я «плелся в хвосте группы», не добавляло мне оптимизма.
В конце дня с ним связалась София. Менеджер по особым проектам хотела встретиться и обсудить стратегии дальнейшего развития каждого из игроков. По возвращении в город нашу группу уже ждала друидка с неоновыми волосами и, что удивительно, в одиночестве. Никакой свиты или охраны, никаких новых чиновников – только она одна.
– А вы сбавили темп, – подметила девушка, кивком указав повыше наших голов. Явно она имела в виду уровни, и эти слова заставили всех троих напрячься. – У меня к вам есть разговор, но давайте найдем более располагающую обстановку.
Располагающей обстановкой оказалась маленькая забегаловка, коих было без счета на местных улицах. Такие места пользовались спросом у игроков. За счет быстрого перекуса можно было восполнить внутренние резервы игрового персонажа, поднять энергию или просто «накидаться» дешевым пойлом. Квасить в виртуале гораздо дешевле, нежели в реальности. За бутылку водки в реальности можно приобрести ящик ее аналога тут. И никаких последствий вроде похмелья! Правда, с выходом из вирта пропадал всякий эффект, но это просто мелочи.
– Аналитический центр прислал мне раскладки. Вы смогли удивить всех, но не скоростью прокачки, а открывшимися способностями.
Девушка начала долгий и информативный разбор наших скил билдов. Спектроморфы задумывались как бойцы дальнего боя, «заточенные» на охоту за саппортами и снайперами противника. Псионика на базовом уровне позволила использовать ПСИ-прицелы, «игнорирование брони» частично снимало броню и без того тонких саппортов, а «Ослепление» и «Клинок тьмы», позволяли вовремя покинуть снайперскую лежку, при возникновении опасности. В случае же с Гердой эти способности хоть и имели такое же описание, как в стандартном билде, но крайне отличались по своей сути и применению.
«Ослепление» Герды работало не точечно, а ослепляло всех в радиусе десяти метров. «Клинок тьмы» позволял проходить не только сквозь прозрачные объекты, но и игнорировать материальные преграды. Но вишенкой на торте был навык «Игнорирования брони». В ПвП броня противника «срезалась» не в процентном соотношении, а полностью только при бое на ближних дистанциях. Аналитики уже провели эксперимент и выяснили, что данный навык работает у разных игроков по-разному, но еще ни один спектроморф не становился милишником.
С Бишкеком дела обстояли примерно так же. Уникальные навыки позволяли лечение от углеродосодержащих материалов, что позволяло танку обходиться без группы, а возрастающий урон при серии ударов выводил средний дамаг в минуту на уровень демедж дилеров. И это без снижения показателей резиста и брони, а значит, выживаемости.
Меня «СпотСнайпер» оставила на сладкое.
– Еще раз задам вопрос, но, думаю, вы также оставите его без ответа. Как вы смогли просчитать алгоритмы квантового компьютера и получить такие результаты? Это невозможно в принципе, но я смотрю на вашу группу и вижу трех Парадоксов, сумевших дважды «нагнуть» Систему и один раз – реальный мир!