Лорд, Бремя Власти
Шрифт:
1 Ранг (каст:30 МП)
Опутывание Корнями: Из земли прорастают корни, которые обвивают ноги цели, фиксируя и лишая подвижности. Не наносят урон! Можно вырваться. Время оплетения СМ/4 секунд
Райский Сад: В указанной области появляется и начинает бурно расти декоративная растительность способная плодоносить. Новый урожай раз в неделю, требуется обновление заклинания раз в 2 дня. Каждый урожай способен прокормить СМ/2 юнитов
Плодородие: Плодородность земли на участке радиусом
2 Ранг (каст:60 МП)
Густая растительность: В указанной области вырастает густой колючий кустарник, замедляющий движение и наносящий небольшой урон. Действует перманентно.
Хищное Растение: Выбранное магом Растение становится хищным. Может метать иголки или оплетать и удушать ближайшие цели. Действует перманентно
Молчаливые Наблюдатели: Позволяет зачаровать растение и наблюдать за его окружением СМ/4 суток.
3 Ранг (каст:90 МП)
Лесные Стражи: Позволяет зачаровать дерево и с его помощью наблюдать за окружением в течение СМ/3 суток. Единожды за время использования заклинания, можно оживить дерево и атаковать врагов. После оживления заклинание спадает, дерево возвращается в исходное состояние. После "оживления", данное заклинание не может быть наложено на дерево в течении недели.
Живой Дом: Проращивает растения и создаёт из них временное укрепление. Строение держится одни сутки, после, если не обновить заклинание, растения возвращаются в исходное положение.
4 Ранг (каст:120 МП)
5 Ранг (каст:150+ МП)
Магия Разума
1) Мастер Ментального Воздействия
1 Ранг (каст:30 МП)
2 Ранг (каст:60 МП)
3 Ранг (каст:90 МП)
4 Ранг (каст:120 МП)
5 Ранг (каст:150+ МП)
2) Мастер Манипуляций
1 Ранг (каст:30 МП)
Дезориентация: Цель становится неуклюжей и рассеянной на СМ/10 часов
2 Ранг (каст:60 МП)
3 Ранг (каст:90 МП)
Спец. Подчинение: Позволяет заклинателю контролировать действия жертвы в течении СМ минут. Этот контроль достигается посредством установления доминирующей телепатической связи между заклинателем и жертвой. При высоком значении интеллекта и силы воли, жертва имеет возможность освободиться. Чем выше магическое сопротивление цели, тем выше шанс срыва заклинания. При провале заклинания, либо после окончания эффекта, на цель навешивается эффект Дезориентации. Цена каста: 81 МП
4
5 Ранг (каст:150+ МП)
3) Мастер Иллюзий
1 Ранг (каст:30 МП)
2 Ранг (каст:60 МП)
3 Ранг (каст:90 МП)
4 Ранг (каст:120 МП)
5 Ранг (каст:150+ МП)
4) Мастер Внушения
1 Ранг (каст:30 МП)
2 Ранг (каст:60 МП)
3 Ранг (каст:90 МП)
4 Ранг (каст:120 МП)
Массовая Забывчивость: В области заклинания, враги (кол-во целей=СМ) могут забыть применить умения/заклинания и испытывают эффект Дезориентации. Время действия СМ*3 секунд.
5 Ранг (каст:150+ МП)
Магия Хаоса II
1) Мастер Печатей Хаоса
1 Ранг (каст:29 МП)
2 Ранг (каст:58 МП)
3 Ранг (каст:87 МП)
4 Ранг (каст:116 МП)
Призыв Суккубы: Создает ритуальный круг, в который можно призвать Суккуба для единичного/многоразового контракта за жертвы/ману. Время призыва: от 20 минут (может не откликнуться), каждая доп минута тратит 20 маны. Увеличивает вероятность призыва при добавлении пинты крови или жертвы, но не гарантированно.
5 Ранг (каст:145+ МП)
2) Мастер Инферно
1 Ранг (каст:29 МП)
2 Ранг (каст:58 МП)
3 Ранг (каст:87 МП)
4 Ранг (каст:116 МП)
5 Ранг (каст:145+ МП)
3) Мастер Уничтожения (Аннигиляции)
1 Ранг (каст:29 МП)
2 Ранг (каст:58 МП)
3 Ранг (каст:87 МП)
Окисление: Все вражеское металлическое снаряжение начинает разрушаться. Снижает прочность и характеристики снаряжения. Возможен "дружественный огонь".
Инферно: Случайное самовоспламенение на площади СМ*3 метров любой продолжительности, общий урон на одну цель не более 60*СМ. Эффект длится СМ минут. Возможен "дружественный огонь".
4 Ранг (каст:116 МП)
5 Ранг (каст:145+ МП)