Лорд, Бремя Власти
Шрифт:
Глава 22 Слова, слова, опять слова… одни слова (четверг)
Я все же смог организовать совещание в среду. Хотя внешние повреждения казались достаточно серьезными, но под концентрированным напором опытных шаманов, а вернее их духов, с условно безлимитным ресурсом, я достаточно быстро пришел в себя.
Правую руку я, правда, опять потерял, придется теперь искать нового донора или попробовать кое-какие иные наработки. Хм, подумаю об этом позже.
В общем, более-менее оклемавшись за несколько часов, я отъелся и созвал совет… и теперь сижу в главном
Дар Первовсадника:
Небо все видит, бойтесь вызвать его гнев и не оправдать доверия!
Эффект: Раз в сутки вы можете вызвать Небесную Молнию и направить ее в выбранную цель.
Доп. эффект: урон по Ангелам и Серафимам +1000 %
Судя по всему, Система, руками богов, решила помочь мне решить проблему нечестного админа «игровым» способом.
Если честно, я думал, что она более инертна и беспристрастна! Однако, я рад, что ошибался. Даже не буду задумываться, в чем ее резоны, есть ли у нее полноценное самосознание или она действует на уровне неких инстинктов или еще как… На данном этапе у меня немного иные заботы, да и проверить любой из вариантов будет достаточно сложно.
Заседание совета начиналось весело, для меня во всяком случае. Вся кожа, раковины ушей и, кажется, даже глаз, чесались после регенерации. Но причиной «веселья» был не этот, условно внешний фактор, а «внутренний».
Видимо Шог добралась до желез внутренней секреции и стала баловаться с гормонами. Мысленным импульсом, притушив ее инициативу, перенаправил деятельность в более конструктивное русло, нагрузив разум духа расшифровкой замысловатого мыслеобраза. Требовалось всестороннее развитие моего симбиота, параллельно с этим я периодически дублировал для нее все поступающие мне сигналы органов чувств.
Шог должна понимать и представлять то, как я воспринимаю этот мир. По сути, у нее должна сформироваться личность аналогичная человеческой, но с возможностями, что дает ей ее духовное происхождение. Прошедшее испытание показало, что с ней мои шансы выжить перешли на новый уровень, но порой одной живучести бывает маловато.
— Милорд, мы внимательно разобрали ваши пожелания и соотнесли их с нашими возможностями и вот что у нас получилось.
Вступление Монту было не слишком обнадеживающим. Судя по всему, могучий ануб явно нервничал. Впервые замечаю за ним подобное! Разлепив потрескавшиеся губы, хриплым, еле слышимым голосом голосом произнес:
— Я внимательно тебя слушаю, Монту.
Кивнув самому себе, ануб пролаял команду в коридор. Тут же оттуда появилась пара гноллов, неся в руках… нечто похожее на огромный мольберт. Хм, чем-то мне это напоминает презентации в зале совещания Организации. Судя по целой стопке листов, меня ожидает интересное зрелище!
Первый "слайд"-рисунок: стилизованное «древо развития». Оно показывает, на какие типы войск можно разделить разные виды зверолюдей. Их наименование
Следующий "слайд": Краткие примечания о сильных и слабых сторонах каждого типа войск. Против каких противников их лучше всего применять, а кто является их «природным» врагом.
Еще один наглядный рисунок, показывающий различные компоновки отдельных видов войск и их общее взаимодействие на поле боя. Всевозможные тактические схемы показывающие плюсы и минусы подобного подхода.
Отдельно шли данные по необходимым изменениям в существующем подходе к организации армии. Сколько приблизительно нужно денег и времени для обучения, сколько для переоснащения.
Видно, что «Монту и Ко» проделали немалую работу, чтобы воплотить мои грубые мысли в настоящий «бизнес-проект»! Мда, не смотря на то, что и до этого войско зверолюдов славилось своей слаженной работой думаю, что после этого "апгрейда" они выдут на качественно новый уровень. Главная их слабость это низкий маго-технологический уровень и отсутствие некоторых специфических видов войск, что могут разобраться с некоторыми "неудобными" противниками. Данной военной реформой я надеюсь избавиться от этого, ну и создать прецедент того, что подобные изменения вообще возможны и что они нужны! Про то что все это так же укрепит вертикаль моей власти и пройдет параллельно с общим преобразованием общества ЗЛ и говорить не стоит.
Эх, судя по предстоящим расходам впору хвататься за голову, но примерно что-то такое я себе уже представлял, когда ознакомился с прайсом Академии Войны. Самое забавное, что усиление через амуницию получается дешевле, а потому кажется выгоднее. Ведь после смерти владельца, его оружие, броня, да и некоторые расходники можно использовать вновь или, в крайнем случае, пустить в переработку, а вот знания и умения юнита умирают вместе с ним.
Вся надежда остается на то, что анубы с того света вытащат, а со временем упор на качество снизит потери до минимума… до «статистической погрешности».
После уточнения ряда деталей, я дал добро на дальнейшие действия свои поданных. Им предстояла еще целая прорва работы, а мне нужно было посетить лазарет ради очередного сеанса лечения и смены повязок, да пообщаться с кое с кем по душам давно уже пора.
***
Я сидел на грубо сколоченном деревянном стуле в замковом Лазарете. Во всяком случае, именно эту роль определили для одного из внутренних помещений Замка, подальше от возможного прорыва врага, но с хорошим доступом ко всем точкам обороны.
Да, у меня было много шаманов способных на лечение, но шаман это не маг, что может быстро наложить на заклинание, восстанавливая здоровье союзника. Шаману нужно время и пространство для качественного камлания и общения с духом. В ином случае идет сильный перерасход энергии… тут все зависит от опытности и силы конкретного индивидуума. У меня было относительно много шаманов, но сильных среди них можно было пересчитать по пальцам одной руки.
К тому же, часть ран намного эффективнее предварительно обработать, хотя бы банально достать инородный предмет и свести края раны, прежде чем использовать магию! В общем, обустройство отдельного помещения вполне себя оправдывало.