Лорд Системы 4
Шрифт:
Мой план состоит из двух частей.
Во-первых, я распоряжаюсь усилить отряд Малого до шести бойцов. Трое из них должны наблюдать за «пустым» регионом и не допустить прохода лазутчиков или боевого отряда из Вавилона без нашего ведома.
Ещё трое, во главе с самим Малым пойдут по пути, обозначенному на карте. Я хочу, чтобы они, хотя бы издалека взглянули на Вавилон своими глазами.
Во-вторых, я планирую военную экспедицию.
Прежде всего, обозначить своё присутствие в регионе, как и пустить пыль в глаза Вавилону
Вторая — изучить, а также попробовать наладить контакт. Желательно вместе с торговлей. Если вдруг листовка окажется правдой, то получить мирного и способного торговать соседа, для нас будет настоящим подарком судьбы.
Даже странно как-то. После войны с Джо-Джо и байкерами мне просто физически сложно представить, что хоть кто-нибудь в мире Системы попробует действовать не через войну, а дипломатию.
То, что раньше казалось естественным, сейчас видится какой-то чудаковатостью.
Торговый город…
Если это действительно правда, то Спарта может получить немалую выгоду от происходящего.
Ведь у нас имеется то, что всегда и везде будет цениться людьми, куда бы они ни ушли.
Еда и алкоголь.
Благодаря случайному открытию, мы можем выращивать самый обычный, а не «уникальный» картофель в большом количестве. Кроме того, мы способны продавать печёную картошку, без особого беспокойства, что у нас появится конкурент в ближайшее время.
То же самое касается моркови и яблок.
Но самое ценное — это сидр!
Те же байкеры гнали ту ещё бурду из ягод, которая не идёт ни в какое сравнение с Системным сидром.
Сомневаюсь, что ситуация для Вавилона чем-то отличается. А если даже у них и есть достойный напиток, то даже так наш сидр сумеет откусить свой кусок общего пирога.
К тому же не стоит забывать и о поделках Лолы, в виде кремов, мазей и всего прочего. Уверен, среди женской части населения Вавилона, данные товары будут пользоваться просто чудовищной популярностью.
Так что поход, с одной стороны должен сопровождаться большим количеством войск, чтобы впечатлить врага, с другой — везти с собой товары для дипломатических подарков и для торговли.
Для себя в уме я называю этот поход «Великим Посольством».
И готовиться к нему надо уже сейчас. Ведь прав Богучаров, сто раз прав.
В этом мире надо бежать, чтобы просто оставаться на месте. А чтобы обогнать остальных, надо бежать в два раза быстрее.
Кстати, его обязательно надо будет прихватить с собой в качестве дипломата. Вот и настал его «звёздный час».
Надо ещё заморочиться, чтобы увести эти товары с собой, и чтобы наша колонна была достаточно защищённой и мобильной.
И для того, чтобы этот поход оказался возможным, я вспоминаю ещё одну важную деталь, на которую до поры не обращал особого внимания.
И чтобы в ней разобраться, я шагаю в сторону загона для кабанов.
— Смотрю ты весь в работе, Гюнтер? — я окликаю мужчину, который помогает Рыжему чистить шкуры кабанам.
Гюнтер, уже дважды выступивший в бою как умелый воин и дисциплинированный подчинённый, по-прежнему держится в стороне от казарм и плаца, и большую часть времени проводит с кабанами.
Заметив меня, оба игрока склоняют головы в качестве приветствия.
— Лорд Шурик, чем обязан? — отложив жёсткую щётку, подходит ко мне Гюнтер.
— Помнишь тот лагерь, что стоял на полпути от «Устрицы» к Спарте? Это же был чертёж? — прямо спрашиваю я.
И тут же замечаю, как плечи Гюнтера вздрагивают. Кажется, я задел не самые приятные его воспоминания. Вместе с другим всадником, Гюнтер после разгрома сбежал из лагеря, оставив там подчинённых.
Но мне, честно говоря, некогда щадить его чувства.
— Вы как никогда прозорливы, Мой Лорд, — тихо произносит мужчина.
— Вот я и хочу узнать, какой конкретно чертёж это был, — говорю, — ты это знаешь?
— Конечно, — говорит он, — я сам и руководил строительством. Это был чертёж укреплённого лагеря.
— А почему нельзя просто поставить частокол и всё остальное там, где хочется? — продолжаю допытываться я.
— Система не терпит самодеятельности, — говорит Гюнтер, — мы определили, что без чертежей можно построить только самые простейшие сооружения. Лачуги и простые ограды. Всё более сложное требует постоянного ремонта, а без него быстро рассыпается. Чертёж не только позволяет построить лагерь гораздо быстрей, чем обычно. Буквально за один-два дня. Он ещё и даёт бонус к обороне тем, кто находится внутри.
«Не сильно-то помог этот бонус кнехтам, когда Пётр вышиб ворота», — вспоминаю я. Хотя, возможно, он действует, только когда враг снаружи. Всё равно с усилением лучше, чем без него. Тут спору нет.
— Спасибо за информацию, — я оставляю удивлённого Гюнтера и отправляюсь к стеле
Данный пункт у меня уже достаточно давно висел на повестке.
Наша территория стала слишком обширной после захвата «Устрицы». Причём больше половины кластеров находится на севере от Спарты на достаточно приличном расстоянии.
И на то, чтобы пройти пешком этот промежуток, потребуется немало времени. Хорошо, что у нас есть кабаны в качестве ездовых животных.
Это ощутимо облегчает ситуацию, но не решает её полностью.
Нам нужны перевалочные пункты. Этакие форпосты, что смогут защитить просторные территории от неожиданных рейдов или диверсий.
Более того, на пути в Вавилон такой перевалочный пункт просто необходим, как бы ни сложились наши отношения: мирно, или попыткой друг друга поубивать.
Короче, укреплённые лагеря — необходимая мера, которая сейчас сможет решить многие наши проблемы.