Лунный скульптор 1-5
Шрифт:
Постепенно на камне стал проступать контур фигуры, которую он раньше никогда не вырезал. Это была не Союн, в изображении которой Виид уже стал мастером, и не какой-то предмет. Он ваял живое, пышущее агрессией существо.
Орка!
Работая над скульптурой, Виид старался охватить суть монстра.
«Говорят, что орки жадные. Но жадные до чего? Сразу так и не ответишь. Чего же они тогда желают? Говорят, орки одержимы в своем желании захватить мир… Не понимаю, почему они одержимы».
Чтобы скульптура получилась удачной, нужно было хорошо понимать отображаемый объект. Но Виид никак не мог ухватить суть
Под его руками проступало все больше и больше деталей будущего орка. В работе Виид использовал старые наработки, из того времени, когда он еще делал статуэтки монстров, среди которых встречались и орки.
Получалась обычная, несложная статуя. Простодушный и невыразительный орк.
Вдруг Виид вспомнил недавний случай в деревне. Задание, из-за которого он потерял 5 золотых! Вспомнил еще до того момента, как ему дали в награду карту земель.
Было так горько, что хотелось выть в полный голос.
Деньги! Деньги! Деньги! Деньги! Деньги! Пять золотых! Одержимость! Жадность! Упорство! Желание! Обида!
— А-а-а-а-а-а!
Нож в руках бешено закрутился. Скульптура оживала. Морщинки под глазами, широко открытый рот, нос как у свиньи, говорящий о жадности.
«Раз дело пошло, сделаю ему мускулы побольше и отметины от шрамов!»
Статуя боевого орка.
Для поддержания имиджа он приделал ему еще и большие клыки.
На получившегося орка с огромным ртом, уродливым носом и горящими алчностью глазами смотреть без содрогания было невозможно. А если к картине добавить еще и перевитое мускулами тело, которое раза в два больше, чем у обычных орков…
Дзинь!
Прекрасная работа! Вы завершили статую орка!
Статуя, которую невозможно создать, находясь в обычном состоянии духа. И пусть она выполнена выдающимся скульптором, но ее все равно лучше было не создавать и поскорей уничтожить.
Художественная ценность: 1.
Эффекты: У всех, кто видит скульптуру, скорость восстановления маны и здоровья увеличиваются на 5 % в течение дня. Скорость передвижения повышается на 15 %.
Интеллект снижается на 10.
Обаяние снижается на 200.
Сила возрастает на 20.
Ловкость — на 10.
Харизма — на 60.
Лидерство — на 50.
Скульптура может остановить плач ребенка.
Люди с низким боевым духом, увидев скульптуру орка, станут еще слабее.
Данные эффекты не сочетаются с действием других статуй.
Количество созданных Прекрасных работ: 6.
Повысился навык скульптуры.
Слава повысилась на 46.
Боевой дух повысился на 1.
Стойкость повысилась на 3.
Харизма повысилась на 3.
Выносливость повысилась на 5.
Виид закончил статую орка.
Ему было жаль, что художественная ценность у работы никакая, но уже хорошо, что произведение вышло удачным.
Хотя он сам создал скульптуру, при взгляде на нее сейчас даже у него возникали опасения. Не дай боже такому монстру появиться во сне. Желание подойти и стукнуть посильнее свое же творение не покидало Виида! Это еще не говоря об использовании навыка разрушения скульптур.
«Но это, можно сказать, мое дитя…»
Виид пытался успокоиться, но все равно, как он ни старался, желание уничтожить скульптура разгоралось с новой силой.
Виид
— Скульптурная трансформация!
Вы использовали навык скульптурной трансформации.
Образ Виида стал понемногу меняться.
Рост постепенно увеличивался, стали появляться массивные мышцы. Густые волосы покрыли все тело, и через некоторое время он полностью превратился в орка. Даже кисти и стопы у него стали орочьими.
— Получилось! Чвиик!
Всего несколько минут назад он мог нормально разговаривать. А теперь, когда он стал орком, из его рта непроизвольно вылетали звуки, присущие только этой расе.
— Это, чвиик, странно. Чвичвичвиик!
Виид хотел закрыть рот, но ему мешали клыки.
Ваше тело сильно изменилось, поэтому старые доспехи больше не подходят.
После обратного превращения Вы можете снова одеть их, достав из вашего мешка.
Также Вы можете теперь носить тяжелые доспехи безо всяких ограничений. Советуем найти Вам подходящие для вашей расы оружие и броню.
Скульптурная трансформация повлияла на Ваши характеристики.
Теперь у Вас повышенные сила и ловкость, но интеллект и мудрость упали до минимума.
Художественные характеристики сократились вдвое.
Харизма значительно повысилась.
Данные изменения сохраняются на все время действия Скульптурной трансформации.
Виид проверил окно характеристик.
Как и было написано в сообщении, все характеристики изменились. Особенно пострадали художественные и интеллектуальные характеристики.
Также он не мог использовать ничего из своих вещей, кроме плаща и меча. Доспехи и остальные предметы просто не подходили.
— В измененном облике — чвиик! — я не могу их даже одеть? Чвиик! Расстроенный Виид накинул плащ, взял в руки меч и направился на восток. Он передвигался неуклюже, как утка, так как тело все еще было непривычным. Зато за счет огромного роста он смог быстро добраться до подножия гор.
Глава 7
Простой и невежественный орк Каричи!
Горы просто кишели орками.
Орки-разведчики!
Орки-бойцы!
Орки-воины!
Казалось бы, в игре Виид побывал в куче всевозможных ситуаций и должен был чувствовать себя невозмутимо, но сейчас остаться спокойным у него не получалось.
«Если меня раскусят, то это конец».
Виид поднимался в гору, и пот лился ручьем.
Насколько бы храбрым ты себя ни считал, когда тебя окружают одни орки, сложно предположить, как ты отреагируешь.
В королевстве Розенхайм тоже обитали орки, только вот уровни у них были от 80 до 130. Поэтому в случае чего от них всегда можно было убежать.
Тут же, в Землях Отчаяния, жили гораздо более сильные монстры. Даже у гоблинов и кобольдов, которые в игре считались слабыми, в зависимости от места обитания боевые качества изменялись.
А в этой местности оркам с рождения волей-неволей приходилось сражаться за территорию. Они дрались с огромными монстрами, оттого их уровень и, соответственно, сила значительно превышали аналогичную собратьев из королевства Розенхайм.