Лунный скульптор [книга 4]
Шрифт:
'Эх… Поздно, да и не хочу я ее менять. Ох, моя тяжкая доля.'
Виид без отдыха делал одну вещь за другой. Брал любые материалы, небольшие комиссионные и трудился не покладая рук. Главное — сделать побольше предметов и поскорее прокачать уровень навыка.
Чем выше уровень у кузнецов, тем более качественнее материалы они старались использовать. Поэтому все были поражены тем, что Виид без разговоров использовал любой материал.
— И вправду хороший человек.
— Ага, бывают же на свете такие хорошие люди…
— Простой и не жадный парень.
У
За спиной, у одного из них, висел огромный клинок, один из тех, что держат двумя руками и бьют с размаху, а другим был довольно редко встречающийся друид-солнцепоклонник.
Чтобы стать последователем Солнца, нужно иметь как минимум 250 уровень. Для профессии поддержки такой уровень, на данный момент игры, был максимальным.
Они посмотрели на Виида и зашептались:
— О, настоящий мастер.
— Точно. Добросовестный и порядочный человек
— И умный. Так хитро выбрать профессию и заранее все продумать…
— Да, начать с ремесленной профессии — это надежно.
— Согласен, но он владеет не одним видом навыков, а несколькими…
Так они стояли и обсуждали Виида. Конечно, им никогда не узнать о всех мучениях Виида, вызванных выбором профессии скульптора. В их глазах это был очень хитрый и продуманный план игры.
Все созданные вещи разлетались в мгновение ока.
Дизайн! Благодаря высокой характеристике 'Искусство' все предметы имели отменный дизайн. Качество! Характеристики вещей намного превосходили своих аналогов в лавках торговцев.
В общем, не удивительно, что вещи так хорошо продавались.
Имя Виида моментально разлетелось по всем прилегающим землям. Некоторые игроки, получив сообщения от друзей, даже стали приходить из других поселений.
Найти хорошего кузнеца тяжело. Большинство игроков ходили со стандартным оружием, выпавшим из монстров или прикупленным в лавках у НИПов. К тому же многие хранили кожу, руду и иные материалы, выпавшие за время охоты.
Виид не отказывал никому и из любых материалов создавал хорошие вещи. А когда набралось значительное число игроков, начал еще продавать ранее созданную одежду из шкуры оленя высшего качества.
Желающих набралось много, и Виид устроил аукцион:
— Продаю сшитую мною одежду. Подходит священникам и монахам. Хорошая, качественная, из шкуры оленя. Количество ограничено, поэтому отдам тому, кто даст большую цену!
У священников и монахов в толпе загорелись глаза. На версальском континенте встречалось не так много монстров, с которых падали вещи из ткани.
— Куплю за 160 золотых!
— За 200 золотых!
Одежда разлетелась за пару мгновений. Виид не обманывал, качество было отличным, так как он продавал только последние созданные им вещи, подходящие игрокам с 100 уровнем, все первые сомнительные поделки ушли в лавку к НИПам.
За туники народ давал от 200 до 300 золотых, а шляпы и сапоги разлетались за 50 и более золотых. Благодаря аукциону в руки Виида пришло более 1000 новеньких
И еще долгое время после окончания аукциона люди подходили и шепотом пытались узнать, не осталось ли еще хоть одной вещи из шкуры оленя.
Спустя пару дней после аукциона Виид еще обслужил не одну сотню людей и наконец достиг желаемого результата.
Ваш навык кузнеца перевалил 10 уровень и достиг среднего мастерства.
Получены дополнительные навыки: заточка вещей и чистка доспехов.
Заточка мечей — пока не пропадет блеск меча, урон оружия будет усилен.
Чистка доспехов — ослепительно сверкающие доспехи будут рассеивать атаки врага.
— +5 ко всем характеристикам
— Слава +50.
— Искусство +3.
Через некоторое время и навык шитья перешел на средний уровень мастерства. Прежде чем начать мероприятие, Виид думал, что первым поднимется навык шитья, но ошибся, так как не учел, что воинов в игре больше всего, и просить сделать они будут именно клинки. Поэтому шитье запоздало.
Ваш навык шитья перевалил 10 уровень и достиг среднего мастерства.
Получены дополнительные навыки: глаженье и стирка.
Глаженье — у глаженной одежды повышается защита, пока она не помнется.
Стирка — требуется вода. Простирайте в воде грязную одежду. Это повысит характеристики защиты предмета. Если со временем вещь износилась или порвалась, то перед ремонтом вам понадобится ее хорошенько постирать. Навык можно использовать не более 3-х раз с одним комплектом одежды.
— +5 ко всем характеристикам
— Слава +50.
— Исскуство +70.
В тот день, когда навыки перешли на средний уровень, Виид обслужил последних двух клиентов и сделал объявление. Он забрался на стол и, осмотрев толпу игроков, многие из которых пришли из соседних королевств, прокричал как можно громче, чтобы все его услышали:
— Здравствуйте все, я прошу чуточку внимания. По моим личным обстоятельствам я некоторое время не смогу шить одежду или делать оружие. Мне очень жаль. Но есть и хорошие новости! Через 4 дня я напоследок выставлю один товар. Мой навык шитья перешел на средний уровень, и теперь я могу делать одежду из радужной ткани! Приходите через 4 дня и вы не разочаруетесь!
После этих слов Виид сложил вещи и скрылся.
— Радужная ткань?
— А что это?
Разразился такой шум и гам, что и словами не передать. Кто-то расстроено жаловался, что его очередь не подошла, но большинство людей строило различные предположения, и, в конце концов не выдержав, отключались от игры и искали информацию на сайтах, посвященных Королевской дороге.
Радужная ткань мастера:
Прочность 5/5.
Предмет для ремесленных навыков. Превосходный материал для пошива одежды и другого снаряжения. В процессе изготовления будут выбраны в случайном порядке 7 параметров. Превосходная защита от стрел и тупого оружия. Для работы с тканью требуется средний уровень шитья.