Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация
Шрифт:
Звуковое сопровождение импортируемых клипов всегда перекодируется с использованием кодека MPEG I level 3 (MP3).
Перейдем теперь к вкладке Crop and Trim. Эта вкладка содержит элементы управления, позволяющие нам выполнить обрезку "картинки" клипа, чтобы, например, удалить присутствующие по ее краям помехи.
На этой вкладке присутствуют четыре поля ввода с регулятором, расположенные на сторонах воображаемого прямоугольника, представляющего "картинку" клипа. Каждое из этих полей ввода задает количество пикселов,
При вводе значений в любое из этих полей в области предварительного просмотра клипа в правом верхнем углу окна Import Video (см. рис. 16.11) появится пунктирный прямоугольник, обозначающий остающуюся после обрезки область "картинки" клипа. Так что мы всегда сможем оценить, не "отстригли" ли чего лишнего.
Вот и все о задании параметров импортируемого клипа. Да и вообще, с импортом видео мы, пожалуй, закончили. Почти…
Macromedia Flash Video
Macromedia Flash Video — это формат файлов, разработанный фирмой Macromedia специально для хранения видеоклипов, предназначенных для импорта в документы Flash. Файлы Flash Video содержат сжатые с помощью алгоритмов On2 VP6 или Sorenson Spark видео и, возможно, звук и имеют расширение flv.
Преобразовать нужный нам клип в формат Macromedia Flash Video можно двумя способами. Во-первых, можно воспользоваться поставляемой в составе Flash 8 и очень простой в использовании утилитой Macromedia Flash 8 Video Encoder. Во-вторых, имеется возможность экспортировать в этот формат любой видеоклип, уже импортированный в документ Flash.
Чтобы сохранить импортированный клип в формате Macromedia Flash Video, нужно сначала выбрать в списке панели Library соответствующий ему образец-импортированный клип. Далее следует выбрать пункт Properties контекстного или дополнительного меню и в диалоговом окне Video Properties (см. рис. 16.8) нажать кнопку Export. На экране появится стандартное диалоговое окно сохранения файла Windows. Вводим в этом окне имя результирующего файла Flash Video и нажимаем кнопку сохранения. Через некоторое время файл Flash Video будет создан.
Впоследствии мы можем импортировать файл Flash Video в другой документ Flash. Импортируется он так же, как файлы других форматов. Единственное исключение: диалоговое окно Wizard при этом не появляется, так как файл Flash Video не нужно перекодировать при импорте.
Есть еще один способ импортировать клип Flash Video в библиотеку (но не на рабочий лист). Откроем панель Library и выберем пункт New Video в ее дополнительном меню. В списке появится новый, пока пустой образец-импортированный клип с именем вида Embedded Video <Порядковый номер>. Выделим его и выберем в контекстном или дополнительном меню пункт Properties, чтобы вызвать на экран диалоговое окно Video Properties. В поле ввода, расположенном в верхней части окна, введем имя создаваемого образца. После этого нажмем кнопку Import. На экране появится стандартное диалоговое окно открытия файла Windows. Найдем нужный файл Flash Video и нажмем кнопку открытия.
Что дальше?
Итак — все нужное для работы видео импортировано и тихо лежит в библиотеке, дожидаясь
Звуком. Аудиоклипами. Пора научиться импортировать в свои Flash-документы звук. В самом деле, что это за фильм без звукового сопровождения!..
Глава 17
Работа со звуком
Как и кинематограф, Интернет прежде был "великим немым". Все Web-странички, присутствовавшие в нем, молчали, как рыбы. Да, они содержали много текстов и рисунков, несущих зачастую очень полезную информацию, но… Тишина, мертвая тишина, не нарушаемая ни одним звуком, ни одним словом, ни одной нотой, царила в великой Всемирной сети, пока в нее не вторглось, ломая все устоявшиеся стандарты и привычные представления, то, что мы называем мультимедиа.
И началась мультимедийная революция. Компьютеры обзавелись звуковыми картами, а пользователи — программами проигрывателей и огромными коллекциями музыки и фильмов, буквально пожравшими их жесткие диски. В программы, предназначенные для создания интернет-документов, в спешном порядке добавлялись средства поддержки мультимедийных данных. А звукозаписывающие компании подняли шум по поводу вопиющего нарушения авторских прав. (Впрочем, это уже совсем другая история…)
Разумеется, Flash 8 также поддерживает импорт и использование звуковых клипов. Так что мы сможем добавить к нашим кинематографическим шедеврам и звуковое сопровождение. Кому сейчас нужно немое кино!..
Автор в третий раз призывает вас не забывать об авторских правах.
Нужно сразу же сказать одну очень важную вещь. Дело в том, что Flash, хоть он и способен импортировать звуковые клипы, не имеет совершенно никаких инструментов для их создания. Поэтому для подготовки звука нам придется использовать сторонние программы. Их сейчас довольно много, как платных, так и бесплатных, так что проблем с выбором подходящей программы у нас не возникнет.
Что ж, мы готовы к погружению в океан цифрового звука. Так погрузимся же!
Введение в цифровой звук
Начнем, как всегда, с теории. А именно: выясним, как звуковые данные кодируются и сохраняются в файлах и какие форматы записи звука чаще всего используются.
Три способа кодирования звука
Звук может быть закодирован в цифровой формат с использованием трех принципиально различных методов. (Они различаются так же, как покадровая и трансформационная анимация.) Давайте все о них разузнаем.
Первый метод, применяемый при кодировании звука, — самый простой и очевидный. Источник звука подключается к линейному входу звуковой карты компьютера, после чего звук переписывается на компьютер и сохраняется в файле. Этот метод называется прямой оцифровкой звука.
Для кодирования звука методом прямой оцифровки используется способ, называемый PCM (Pulse Coded Modulation — импульсно-кодовая модуляция). Суть его в том, что звуковая карта с частотой много тысяч раз в секунду замеряет уровень звукового сигнала и записывает получившиеся значения в массив данных. Этот массив данных и представляет собой оцифрованный звук.