Марш неудачников
Шрифт:
— Лорги — самый лучший способ фармить опыт, — пояснила темная, игриво давая монстру пинок под зад.
Тварь силилась вырваться из стены, помогая себе обоими руками, но ни камень, ни рог, не поддавались. Я вообще не очень понимал, как можно пробить дыру в монолитной каменной стене пещеры куском кости и физической силой. Ну хорошо, большой физической силой. Все равно не верится.
— Вообще-то самый ценный трофей с лорга — его рог, — неодобрительно покачал головой дроу. Хотя… погоди-ка.
Вы были исключены из группы.
[НЕОПРЕДЕЛЕНО] Рута предлагает вам вступить в группу.
Я
— У тебя есть навык контроля и что-то атакующее? — спросила девушка-пиромант.
— Ну есть, но зачем…
— Прокачивать тебя будем, как и обещали, — буднично пояснила за нее Мархи. — Тебя, и Руту. Ей совсем немножко осталось. А двойное повышение уровня, да еще и до круглой даты, это точно к удаче!
— Тройное, — у улыбкой поправила Мероу, толкнув к застрявшему монстру Лесата.
Надо же, даже у этой колючей льдинки бывают любимчики.
Я в приметы не верил. Тем более в приметы, придуманные на ходу. Но зато верил в позитивный настрой и в боевой дух, а потому активировал магию.
Паровое копье!
Внимание! Навык «Паровое копье» достиг десятого уровня и готов к эволюции. Для определения пути развития посетите инфо.
Я отмахнулся от сообщения. Да помню я, помню об этом. Кстати, а что именно я сейчас таким образом буду прокачивать, если не свое боевое заклинание?
Монстр взвизгнул и начал брыкаться, да еще с такой силой, что по камню пошла мелкая трещинка. Рог оказался снаружи еще на пол сантиметра больше. В руке огненной чародейки возникла изящная длинная волшебная палочка, с которой сорвался ворох огненных стрел, нанося лоргу критический урон. По неспособной защищаться цели, да еще и в спину, даже у мага проходил стопроцентный крит.
Поздравляем! Вы получили уровень!
Ваш новый уровень 20!
Судя по мягкому солнечному свечению вокруг Руты, она тоже стала сороковой, как и Лесат. Согласен, вышло красиво — одновременно три солнечных лучика появились в пещере и застыли вокруг нас. Вот только ни достижения, ни какого-то особого бонуса я не получил.
— Не учла, что твой кипящий пар вызывает такой болевой эффект. Никогда не видела, чтобы лорги вырывались так просто. Обычно они часами могут стоять и терпеть, а тут он сейчас…
— Так можно с одного рогатика за пару часов с три уровня любого атакующего навыка поднять.
Я поморщился. Лорг, конечно, неразумный и злой, но все равно пытать ради очков навыков беззащитное существо — как-то мерзко. Хотя когда речь идет о выживании, многое бывает оправдано. Но от самой мысли о том, что мир подталкивает нас к жестокости стало не по себе.
Чтобы вновь переключиться на позитивный лад, я вызвал инфо и потратил важнейшую единицу характеристики. А перед этим, решу-таки судьбу своего заклинания — оставлю оба варианта заклинания, как и предлагал мир. Итак, что мы имеем:
Сион, лунный эльф, паромант, 20 уровень.
Печать воды I ранга. Печать пустоты I ранга.
Основные характеристики:
Сила — 5
Ловкость — 7
Выносливость — 5
Воля — 8 (+3)
Интеллект — 12+1
Мудрость — 16 (+3)
Дополнительные характеристики:
Контроль — 2 (+3)
Навыки:
Отравитель — 3
Кулинария — 5
Грибник — 4
Пловец — 1
Заклинания
Паровая плеть, Паровая сфера, Снежная белизна, Снежный оберег, Иней, Малая водная регенерация, Туман, Гниль, Поднятие водного кадавра.
Заклинания Пустоты (Доступно 4/4)
Крах реальности, Длань пустоты, Сон разума, Долина отчаянья.
Вот такой вот я молодец. За каждую единицу интеллекта свыше восьми я получаю один слот заклинания. С учетом перышка, повышавшего на единицу этот важнейший для мага параметр, это целых плюс пять. Еще три дает сам факт наличия у меня привязки к стихии. Оставшиеся же два я получил за повышения уровня синхронизации. Точно так же, как это у меня вышло один раз с пустотой, хоть и совсем не по моей воле.
С текущей синхронизацией в 94 % я не могу допустить применения заклинаний этой стихии. А ведь эта дрянь будет заставлять меня применять ее «дары» и против моей воли, как уже бывало.
Со значениями в скобках тоже все ясно. Если висевшее у меня в волосах перышко было записано просто как «+1», а бонусы от спрятанного в инвентаре посоха идут в скобках — значит, они неактивны, пока я не возьму оружие в руки.
Стоп.
Та-ак. А это что?
Вместо привычного «маг воды» красовался новый класс — паромант. Я даже по началу не сообразил, что имеется ввиду. Подумал даже, что неведомым образом обменялся стихией с Рутой. Но нет, перечитывая в третий раз я все же заметил вторую букву. Хоть я и называл себя магом пара, на деле в моем арсенале были общие заклинания воды и льда. Так в чем же суть?
— Чего застыл, лекарь? — рядом была Ранника, дергая меня за рукав.
Видимо, я так увлекся созерцанием своих статов, что не заметил, как отряд уже решил судьбу трофеев и все дожидались лишь меня. При чем дожидались уже медленно выдвигаясь дальше в путь.
Я вздохнул и побрел следом за девушкой. Благо наши места в отряде и так находились рядом и в хвосте отряда, вместе с Мероу и Рутой. Лесат, как я и думал, встал в первую линию рядом с Мархи. Терми же ушел вперед на разведку, во избежание новых случайных встреч с подземными монстрами.
Не сказать, чтобы мы шли намного тише, но и беспечности заметно поубавилось. Никто уже не позволял себе перекусывать на ходу печеньками из инвентаря или повышать голос без нужды.
Однако же в первый день мы больше так и не встретили сопротивления. Мелкие подземные обитатели были убиты охотниками из города. Серьезные же противники еще не вернулись на свои привычные территории, что и было нашим шансом.
Подземелья к северу от города славились своей темнотой и холодом, особенно к темным циклам, как тут называлась ночь. В какой-то момент я даже вытащил из инвентаря свою теплую ткань и не постеснялся первым завернуться в нее. Когда именно начало становиться действительно прохладно сказать было сложно — фиолетовый цикл в здесь был таким же черным, как и все. Да и вообще, весь путь был не особенно дружелюбным. Растений с грибами здесь было мало. Даже гнилушек, и тех небыло. Еще бы, в такой-то сырости!