Марш неудачников
Шрифт:
Преодолев еще один участок пути, темная наконец вывела нас к укрытому в камне остатку колонны с древними письменами. В который раз пожалел, что со мной нет Ласки.
Я с надеждой окинул взглядом своих спутников — вдруг кто-то тайком вглядывается в иероглифы, пытаясь прочесть?
И обернулся вовремя:
— Враги. — тихо констатировал я, глядя за спины товарищей.
Стенающие души лезли из обрыва со стороны лавовой реки. В последнем рывке они отталкивались практически от воздуха, чтобы приземлиться у нас за спинами во всеоружии. Тем более что враг умудрялся приземляться и передвигаться абсолютно бесшумно.
Поняв, что
— Верни-и мне-е мою-у пе-ече-ень…
— Серьезно..? — опешил Лесат, когда одна из безмолвных тварей в абсолютной тишине принялась стенать, противным умоляющим голосом требуя назад свои органы.
— Селезеночка моя. Верни, верни ее мне, вор! Верни-и! — запричитало второе существо совсем неподходящим ее размерам и видом тоном. Как очень плохой актер, пытающийся исполнять роль попрошайки.
— Это Спарта! — крикнул искатель, ударом ноги отправляя первого стенальщика обратно в лаву.
Поздравляем, ваше заклинание «иней» достигло десятого уровня. Вам доступны следующие пути развития заклинания:
Арктический иней — Значительно охлаждает изначальный иней, вдвое усиливая эффект и длительность заморозки, а также добавляя 60 % вероятность нанести дополнительный урон холодом по духу противника
Паровой клинок — модифицирует исходное заклинание согласно вашему классу. Эффект заморозки заменен на эффект усиления болевых ощущений цели. Добавляет 40 % вероятность поразить дух противника
Инеевый цветок — Явление воды на стыке теплой земли и ледяной стужи. Эффект и длительность заморозки увеличена вдвое. Повышает уязвимость враждебной цели к магии воды.
Обкаст позволил Лесату прикоснуться ногой к нематериальному телу врага и отправить его в полет. Затем искатель умело отпрыгнул с линии удара и пропустил рядом с собой массовое заклинание Мероу. Поднятая ею магией волна воды врезалась в тела лезущих наверх призраков, отправляя и их в далекий и долгий полет вниз.
Вернее, должна была отправить. Некоторые из задетых врагов ловко оттолкнулись от воздуха прямо в полете и вновь оказались перед нами. Чародейка выругалась. В тело первой твари полетела ледяная стрела Ранки. На теле духа это выглядело, как закидывание гнилыми овощами, особенно с учетом разлетавшихся о полупрозрачную тушу ледяных осколков. Заклинание девушки наносило урон, но очень уж незначительный, а каждая вторая стрела просто проходила сквозь тело призрака.
Итак, что мы имеем? Арктика смотрится выгодно. Но что если подумать глобально, чем нам поможет возможность немножко дать по заднице призрачному монстру? Наглядный пример Ранники доказывает, что качать в бою слабые заклинания — снижать общую боеспособность группы в конкретный момент. Что сделает клинок одного или двух воинов против десятка прыгающих по воздуху уродов?
Паровой клинок смотрится логичным продолжением пути парового мага. Вот только хочу ли я идти этим путем? Единственная вещь, за которую меня ценят друзья как соратника по оружию — это лечение. Урон от меня мягко говоря никакой, даже с зельями. Видимо, слишком снижает концентрацию такая форма, или я что-то делаю не так. А полезное лечение пока что вообще никак не пересекается с классом парового мага. Так может ну его? Оно мне надо, духов с сорокапроцентной вероятностью пытать кипятком?
Цветок выглядит наиболее нейтрально. Слово «теплый», хочется верить, тоже имеет отношение к пути мага пара. Но главное —
Заклинание изменено и сохранено.
Инеевый цветок.
Внешние особенности обновленного навыка отличались от прежней версии заменой крошечных блестящих кристалликов холода, на свежие зимние узоры, что можно встретить иногда зимой в утреннем лесу. Кристаллы холода стали больше и вытянулись в причудливые формы, напоминавшие крошечные ледяные перья.
Повышает уязвимость цели к водной стихии. Теперь это заклятие может работать и как проклятие на врага. Я обвел взглядом лезущих монстров, призвал облачную ауру и встал за спиной Лесата. Инеевый цветок отправился в сторону стенающих душ, принявшись одну за другой поражать узорным плетением снежных перьев. Вместе с тем на врага накладывался эффект замедления, а зачарованный тем же инеем клинок искателя отсек заледеневшую руку врага. Полоска здоровья стенальца просела на четверть, прошел критический урон за отрубание конечности.
Вот как? То есть иней на иней дает вот такой вот эффект? Помечаем союзника, помечаем врага и деритесь себе не здоровье? Вернее, на нездоровье последнего. Не то, чтобы очень просто в исполнении, но вполне возможно.
В добавок, окончательно убеждая меня в верности выбора, в голову раненого чудовища прилетела парочка ледяных стрел Ранники, которые уже не казались гнилыми сосисками. Оба болта вошли в полупрозрачное тело врага и намертво там осели. С глухим стоном «Верни-и-и» существо повалилось в пропасть вниз головой.
Но и первоначальная задумка на счет этого заклинания тоже сработала на ура. Следующее режущее лезвие Мероу серьезно ранило сразу троих монстров, и ни один из них не спешил совершать рывок обратно наверх. Девушка же не стала ждать и принялась поливать атакующей магией следующую группу скучковавшихся врагов. Дело пошло немножко быстрее.
— Классический данж, — немного скучающе поделился мыслями Сегинус. В этом бою он почти все время просто стоял и наблюдал со стороны. Свободное от руин пространство было ограничено, и сдерживать стенающих могло только два, максимум — три бойца-ближника. А метать кинжалы или использовать свой наручный арбалет было бессмысленно.
— Не думаю, что дальше все будет так же просто, — скривилась Мероу и была права. Хотя и сейчас было не то, чтобы легко.
— У меня «иней» апнулся, — поделился с друзьями я. — Теперь могу им врагов проклинать. По ним потом урон от воды выше, и обкастованное инеем оружие тоже проходит как урон проклятым.
Мархи серьезно кивнула, включая мое новое заклинание в тактику боя. Мне же в голову пришла мысль о том, как могут измениться другие мои заклинания после эволюции. Чем дольше я тут, тем больше подмечаю мелочей в здешнем мироустройстве. Одной из таких приятных мелочей является подстройка вариантов улучшений исходя не только из исходника заклинания и моего класса, но и тактики боя. К примеру, в обновлении инея все три варианта были направлены на борьбу с бесплотными существами. Случайность ли? Почему ледяная стрела Ранники наносит урон нематериальным сущностям, а мое такое же стартовое заклинание такой ветки развития не предлагало вообще и ныне мутировало в паровую плеть с облачной аурой?