Мечта идиота
Шрифт:
— Да. — Надеюсь психокинез меня не разочарует.
Глава 13
Первый этаж данжа встретил меня просто поцарски. Меня встречала целая делегация, если до этого было двадцать шесть парящих существ, то сейчас их было более чем в четыре раза больше. А если быть точным сто двадцать парящих тварей. Мангилордин позволял покрыть всю маленькую площадку и быстро подсчитать количество существ, которым было уже тесновато здесь. Интересно, а если бы у меня в гриндере было больше очков и на пятом уровне я выбрал увеличение количества тварей в данжах, они бы тут все уместились вообще?
—
Существа начали слетаться ко мне, пытаясь атаковать и опадая на пол в виде лута, после того как касались меня. Атаку существ я совсем не ощущал. Спустя несколько минут я остался один среди гор крафтовых материалов, и маленькой кучки зелий, рецептов и предметов экипировки. Также за поглощенные эссенции душ получил ещё два очка характеристик.
Вы поглотили эссенцию души. Общее количество: 41 / 54.
Получена 2 единица пассивных характеристик. Всего: 2.
Из лута меня заинтересовали в первую очередь рецепты, хотелось найти рецепт на колотушку, которой Михалыч приманивал мобов с огромной территории. Да и рецепт на шкатулки очень бы пригодился. Но что первого, что второго не оказалось. Пара рецептов на зелья регенерации, и три на зелье обезбола. Сами зелья тоже оказались, но в ещё меньшем количестве, всего по одной единице регена и обезболивающего, как то со ста двадцати мобов это вообще мало. Как обычным людям вообще получается что то собрать, если у них более чем в четыре раза, существ в данже меньше.
Из предметов выпал только ножик и ещё один комплект поножей. Похоже сама система не хочет что бы я с голой задницей ходил. Ну или хочет, что бы я себе эту задницу защемил. Так уж экипировать я ее разумеется не буду. Хоть привязку и осуществлю, потом Михалычу отдам. А вот нож пригодится для тренировок, пассивка у оружия очень полезная, а вот прочность полное разочарование. Ладно хоть меч додумался в землянке оставить. А то обидно было бы от него отказываться.
Сложив все материалы и рецепты в баул, остался доволен весом добытого. Тяжесть за спиной приятно отягощала, и дискомфорта никакого не доставляла. А прокаченая мощь, позволяла поднять вес и в десять раз больше. Но всё равно хочется баул покачественнее. Подойдя к алтарю пожелал переместиться на следующий этаж.
Желаете перейти на следующий этаж: да / нет?
Внимание! Вы больше не сможете вернуться на этот этаж. Всё не поглощенные эссенции душ и несобранные предметы останутся на этот уровне.
Подтвердив, меня перенесли на второй этаж. Где меня ждала такая же платформа, пол только был более шероховатый. А так всё тоже самое, с теми же самыми парящими монстрами, даже в том самом же количестве, которые точно так же сами убивались об меня.
Вы поглотили эссенцию души. Общее количество: 19 / 143.
Получена 2 единицы пассивных характеристик. Всего: 4.
Я крикнул с центра платформы, и спустя несколько минут оказался среди горы крафтовых материалов, и небольшого
Доспех. Телесная локация — верхний уровень (перчатки, наручи, наплечники, шейная пластина).
Удобство — низкое.
Прочность — 10 / 10.
Осуществить привязку: да / нет?
Привязав их к себе, решил экипировать. Особо важного ими ничего не должен защемить, а так, хоть проверю что это вообще такое. Да и интересно, как крепость тела от мощи себя покажет. Активировав перчатки, сначала даже не понял прикола, ну сами перчатки мне понравились, но вот крепления наручей и наплечников это просто тихий ужас. Какому только извращенцу пришло в голову использовать тонкие ремешки и веревки, да ещё так затягивать? Сидит всё шикарно спору нет, но вот двигать руками вообще неприятно, ремни и металлические части доспеха постоянно впиваются в кожу. Хоть прочность тела справляется на ура и никаких повреждений на теле нет, но вот дискомфорт. Короче лучше буду ходить без этой мечты мазохиста.
С зельями, рандом надо мной сжалился, и я получил целых четыре зелья регенерации и три зелья обезболивающего. Мусор мусором, а приятно. Хоть зря я так конечно, никогда не знаешь как жизнь повернется и такая вот склянка может спасти жизнь. И казалось бы, что такого, ну подумаешь одна жизнь. После того как разрушу алтарь на пятом этаже, у меня их будет девять. Одной большой одной меньше, погоды не сделает. Но вот в расколах даётся только одна попытка, и насколько далеко с ней пройдешь, настолько больше награда и будет. Так уж каждую скляночку бережем и лелеем.
С рецептами меня всё так же обломали, ни колотушки, ни шкатулки. Ну хоть выпали пара рецептов на изготовление артефакта прослушки, один на нахождение метки, и ещё четыре рецепта на зелья. Три рецепта для зелий регена и обезбола, и ещё один рецепт, который позволял сделать фиал огня.
Рецепт зелья. Одноразовый. Фиал огня.
Качество — низкое.
Детали: колба (стандартная) 1шт., измельченный огнецвет 3гр., измельченная полынь 2гр., спирт (чистота >75 %).
Также был указан способ приготовления, что с этими ингредиентами делать, а так же ключ активатор который сможет прочесть только ремесленник уровня послушника. А не плохие такие требования для простенького атакующего зелья. Уровень послушника это двадцать пять знаков силы в ветке развития. Если взять какого нибудь игрока, который на пятом уровне вошёл в данж, дошел до пятого этажа, удвоил свои знаки силы и выбрал ветку крафта. То это зелье он сможет создать только на двадцатом уровне. Теперь начинаю догадываться почему тот же Гермес, так в будущем будет цениться, не помню какой у него уровень был, но не сильно больше десятого. А при этом мог создавать артефакты слежения, прослушки, телепорта, для которых, также требуется ранг послушника. И как он только умудриться создать артефакт считывания, которые показывают всю информацию об игроке. Уверен, что такой рецепт в данже не падает.