Чтение онлайн

на главную

Жанры

Механический Зверь. Железный Дьяволенок
Шрифт:

Но не тут-то было! Девчонка явно знала мои силы, хотя бы примерно, и когда я попробовал ухватить ее ноги магией, получилось так, что она вся уже начала покрываться своей магией. Ее главным элементом был воздух, контра моей земле, так что в каком-то смысле девчонка была для меня самым неудобным врагом. Правда, в обратную сторону тоже было верно, так что тут все по-честному.

Проблема в том, что для того, чтобы ухватить кого-то в земляные тиски, мне надо эту землю вокруг него сделать мягкой. Это не сложно, даже камень арены легко превращался в грязь, вот только покрывший девку воздушный доспех разметывал эту жижу по сторонам и она не успевала прилипнуть к телу. Так

что моя любимая тактика тут не подходила.

Особо я тогда не расстроился, в конце концов, всяких приемчиков у меня много. Не просто так свой хлеб ем, чего стесняться. Может порушить я смогу немного, но вот в своем деле я лучший. А дело у меня одно: схватить, удержать, доставить куда надо. И тем более что последнее сейчас и не нужно.

Вот только девчонка, пока я думал, как к ней лучше подступиться, наконец, закончила магичить. Что делало ее заклинание я понял не сразу. Уловил, как по всей арене распространилась энергия, учуял как чуть-чуть подрагивает камень, но на первый взгляд ничего особенного не происходило. И только когда меня сверху в нескольких десятках мест словно бы кольнули малюсенькие иголки, я начал понимать, в чем суть.

Девка по всей арене магией воздуха рыла тоненькие ямки, вряд ли в такую сможет даже муравей заползти, но цель такой атаки я понял сразу. Она меня вычисляла. При движении я неизбежно буду задевать эти узкие колодцы, а она точно сможет это почуять. Глубже уйти мне не вариант, сквозь толстый слой камня магия тянется слишком сложно, только силы зря потрачу. А пытаться как-то ее обмануть у меня вряд ли получилось бы. Просто потому что моя магия не подходила для таких тонких дел, как бы не старался, я бы не смог ни скрыть свое движение, ни создать его видимость.

Надо сказать, решение очень красивое. Еще никто на моей памяти до такого не додумывался. Маги, почти все из них, обычно полагаются на грубую силу, так что против масштабных атак, взрывов, уничтожительной магии кучи типов у меня были карты. А против такого, по факту не тратящего почти энергию, ведь тоннели были малюсенькие, не было ничего. Не знаю, правда, сколько энергии уходило у нее на контроль, но слишком долго я под землей сидеть тоже не мог. Все-таки я не настоящий крот, а вокруг не мягкая земля. И выбраться на поверхность подышать мне в какой-то момент пришлось бы.

Ну и ладно, подумалось тогда мне. Жахну всем чем есть, а там посмотрим.

В моем кругу есть традиция давать имена своим предельным заклинаниям. Во-первых, чтобы не нужно было говорить что-нибудь типа: “А круто ты вдарил вот этим вот твоим огненным со взрывом в конце”. А во-вторых, это просто приятно, понимать, что ты создал достаточно хорошую магию, чтобы она получила собственное имя. Получается что-то вроде ребенка.

Это заклинание называлось Пасть и суть его была проста. Вокруг цели из земли поднимались огромные земляные (каменные, песчаные, в зависимости от местности) “челюсти”, высотой с дом, и резко захлопывались, отрезая ее от внешнего мира. Внутри челюстей была не пустота, а та же земля, но превращенная в липкое и вязкое желе, таким образом враг оказывался как комар в янтаре, пойман и не в силах выбраться. А через какое-то время у него заканчивался кислород и он падал в обморок.

Против тех, кто мог летать, Пасть была, понятно, куда менее полезна, особенно если такой противник уже был в воздухе, но главной фишкой этой магии была ее скорость. Если бы вместо желе внутри челюстей была твердая масса, от зажатой в такие тиски жертвы не осталось бы даже мокрого места. Так что, если применить ее вовремя и не дать цели сбежать, то поимка была почти гарантирована.

Не использовал я Пасть постоянно лишь потому, что тратила она почти все мои силы, причем за раз, что потом аукалось сильнейшими головными болями, усталостью, ломотой в теле… душу перетруждать вредно.

Но тут я особого выхода не видел. Нет, была еще парочка финтов, но если я их применю и они провалятся, на Пасть мне банально не хватит сил. А делать ее меньше было нельзя — сильно вырастал риск, что цель выпрыгнет в самый последний момент.

Энергия стала утекать словно в дыру и душа сразу показала все что думает о таких нагрузках. Тело будто онемело, как если бы я отлежал не руку, а всего себя, перед глазами заплясали красные пятна, в ушах зазвенело, как от стаи комаров, а кожа начала нестерпимо чесаться. Самое отвратительное в этом было то, что эффект истощения души каждый раз проявлялся по-новому и привыкнуть было нереально.

Ну это все потом. Цена за применение Пасти не казалась мне такой уж большой, а все потому, что я добился своего. Девчонка, конечно, рванулась вбок, но успеть не успела. Огромные челюсти захлопнулись и она была поймана. Ну… так я думал.

Потому что воздушный доспех, которым она себя окружила еще в начале, сыграл свою роль и тут. Сразу она в жижу внутри пасти не влипла, а между тем начала что-то свое магичить. И через минуту почувствовал, как внутри Пасти начинается какое-то движение. Поначалу подумал: выбраться пытается. Знаем таких, сколько раз обламывались и покруче перцы. Жижа, которая внутри каменных челюстей, это ведь не просто так. Иначе было бы слишком просто. Каждая частичка этого, ставшего жидким камня, пропитана моей энергией, гасящей чужие заклинания. Ничего масштабного применить они не могут, поскольку тогда им самим, находящимся в предельно замкнутом пространстве, достанется куда больше, чем моей каменной тюрьме. А потихоньку подтачивать мою магию — кончится воздух.

Эта, однако, поступила так, как еще никто не делал. Тоненькая как соломинка для коктейлей в том понтовом ресторане Апрада, куда я как-то раз повел бабу, ниточка магии воздуха протянулась от нее к стенке Пасти. Помешать я не мог — слишком сконцентрированное было заклинание и слишком мало у меня осталось сил. Да и, если честно, не сразу понял, для чего оно надо. Сижу под землей минуту, две, три… думаю, что уже вот-вот у нее должен воздух кончиться, не могло в ее доспехе быть такого его количества. Плюс ей ведь надо еще его поддерживать, чтобы не быть сдавленной всей этой земляной массой. Но не тут-то было.

Наверное это был самый незрелищный бой из всех за этот турнир. Потому что еще десяток минут на арене не происходило вообще ничего. А до меня наконец дошло: она все это время дышала сквозь эту трубочку из магии воздуха. И смех и грех. Я главное рассчитываю на победу в битве на истощение, жду, когда она в обморок упадет, чтобы успеть прервать магию и не дать девчонке наглотаться жидкого камня, а она решила на моем же поле у меня выиграть. И ведь главное что. Она таки выиграла!

Пасть имела запас жизни в полчаса. Потом камень внутри исчерпывал всю мою магию и сам возвращался в изначальное состояние — то есть затвердевал. А с учетом того, как мало нужно энергии на ту воздушную трубочку, девчонка могла бы так продержаться еще час а то и больше. А потом, когда поглощающая магию жижа потеряла все свои чудесные свойства, она просто пробурила себе тоннель и вылетела наружу. Я к тому моменту немного восстановился, но истощение от Пасти давало о себе знать и мне все еще было очень херово. В таком состоянии я бы точно не вытянул. Так что пришлось сдаваться.

Поделиться:
Популярные книги

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Бремя империи

Афанасьев Александр
Бремя империи - 1.
Фантастика:
альтернативная история
9.34
рейтинг книги
Бремя империи

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Помещица Бедная Лиза

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Помещица Бедная Лиза

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

В теле пацана 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 4

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Последняя Арена 5

Греков Сергей
5. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 5

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Гром над Империей. Часть 1

Машуков Тимур
5. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 1

Ночь со зверем

Владимирова Анна
3. Оборотни-медведи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Ночь со зверем

Везунчик. Проводник

Бубела Олег Николаевич
3. Везунчик
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
Везунчик. Проводник

Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Суббота Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.75
рейтинг книги
Шесть тайных свиданий мисс Недотроги