Мертвец
Шрифт:
Несмотря на то, что ответ я всё-таки получил, мне было порядком не по себе. Между мной и ящером повисло молчание.
"Прости, пожалуйста" - пересилив себя, я попытался исправить свою ошибку.
– Ничего. Ты ведь давно заметил, что я отличаюсь от других ящеров, - Фасси не спрашивал, а утверждал, - наверняка, хочешь знать почему так?
Я тут же помотал головой из стороны в стороны. Моё воспитание буквально набатом кричит, что тащить из человека ответы на неприятные вопросы, не есть хорошо. По крайней мере в большинстве случаев.
– Да ладно,
Я даже сделать ничего не успел, как ящер направился в сторону от "ристалища". Взять и уйти, сейчас, мне не позволит воспитание. Когда мы отошли от остальных Фасси, задумчиво уставившись куда-то вдаль начал свой рассказ.
Оказалось, что Фасси найдёнышь. Его, ещё совсем малышом, нашла людская семья, жившая недалеко от границы с ящерами. Несмотря на господствующий среди населения Эйримара предрассудки, взяли его на воспитание.
Из-за этого им пришлось пережить множество неприятностей. Но несмотря на это их семья была счастлива.
Приёмный отец Фасси был главой деревенского ополчения. В прошлом, как говорили, он вообще служил в каком-то из спецподразделений империи. Женой у него была знахарка, женщина широкой души. Фасси очень много почерпнул от них обоих.
Несмотря на растущую неприязнь местных они воспитывали ящера, как своего собственного сына. В конце концов, дошло до того, что отца Фасси, заставили покинуть пост главы ополчения, под каким-то выдуманным предлогом. Знахарку же вообще стали за глаза звать ведьмой. Несмотря на это никто из них ни о чём не жалел. Жили себе дальше, как жили.
Но так не могло продолжаться вечно...
Тут Фасси неожиданно оборвал себя на полуслове и замолчал. Не решаясь его трогать, я ничего не предпринимал.
– Нет. Не будем об этом, - ожил в какой-то момент Фасси, - что-то расхотелось мне говорить об этом.
"Хорошо" - я даже вздохнул с облегчением. Уж больно странное у меня было ощушение, когда ящер начал выворачивать передо мной душу.
– Что касается остальных сшасси, - будто ничего не было продолжил Фасси, - много-много лет спустя, когда я стал совсем взрослым, я решился навестить своих сородичей.
– Старейшины, мне тогда чётко и ясно сказали, что я не имею права называться сшасси. Что во мне больше человека, чем ящера. Глядя на их жизнь, я тоже это понял, поэтому не стал спорить. Просто ушёл и никогда не появлялся на землях своих предков. Потом долго странствовал, пока не попал сначала в Бездну, а потом и к Миллири. Но это уже совсем другая история, - закончил рассказывать Фасси. Выглядел после этого он неожиданно задумчивым. Я бы даже сказал несчастным.
"Спасибо за рассказ, Фасси" - чувствуя себя крайне неловко написал я. Ящер лишь мимолётно мазнул взглядом по листку, после чего опять ушёл в свои воспоминания.
"Я, наверное, пойду" - кое-как выдавил я на бумагу, после чего показал её Фасси. Вот только по нему не было понятно: прочитал он её или нет.
Больше за тот день ничего не произошло. Вернее я ничего не видел, потому как всё оставшееся время до конца дня, провалялся на своей тафте.
Глава 25
Сегодня мы, наконец, свернули лагерь и отправились дальше. Путь до перехода на следующий уровень был делом десяти минут. Оказалось, мы расположились лагерем почти что прямо рядом с ним.
Пока мы спускались на одиннадцатый уровень (опять обыкновенная лестница с пролётами), я разговаривал с, кстати, подвернувшимся перед спуском, Фасси.Он к тому времени полностью отошёл от нашего вчерашнего разговора и вёл себя как обычно.
На этот раз мы говорили, с моей подачи, о переходах между уровнями. Ну, вот объясните мне, почему рядом с казалось бы, обычными лестницами, соседствуют такие штуки, как уменьшающая дверь или "аквапарковские" горки? Нет, конечно, можно было бы удовлетвориться стандартной отговоркой искателей относящейся к любым странностям Бездны: раз Бездна странное место, значит в ней и странные правила... но мне просто хотелось пообщаться с ящером на какие-нибудь отвлечённые темы.
Сначала тот было начал мне заливать про странности Бездны (сказано выше), но спустя некоторое время всё-таки поделился со мной своими соображениями.
На самом деле оказалось, что соседствующие уровни связаны между собой далеко не одним проходом. Их великое множество (Ну за исключением тех, которые "выходят" из города: там их только два) и порой они связывают не только два уровня, но и большее их количество.
Спрашивается почему же тогда приходиться путешествовать через такие опасные места, как туманный спуск, например?
Дело в том, что Бездна, как оказалось, сильно разрушена. Завалов, груд обломков и прочих прелестей руин, я не видел только потому, что Миллири вела наш отряд по наиболее "чистому" маршруту. Делала она не только для удобства передвижения, но и потому что рядом с завалами почти всегда тусуется некоторое количество монстров.
Никто, правда, точно не знает, что они там делают. Хотя у некоторых (в числе которых оказался и Фасси) есть предположение. Оно основывается на том, что в местах завалов, где присутствовало множество монстров. Спустя какое-то время не оказывается этих самых завалов. Хотя данный момент чаще встречается на нижних уровнях.
Здесь же, в месте, где правит "Король мёртвых", такая тенденция тоже наблюдается, но в несколько более слабом масштабе. Скелетов, конечно, порой заставали за строительными работами, но результаты их работы не шли ни в какое сравнение с тем, что проделывали монстры Бездны.
Что касается связи "разрушенность" Бездны и межуровневых переходов. Дело в том, что с помощью нескольких искателей-добровольцев, которые выразили желание исследовать Бездну, а не обогащаться благодаря её дарам, было установлено следующее: между уровнями существует множество и множество проходов, но большинство из них находятся под завалами.