Мертвый инквизитор
Шрифт:
Всего опыта: 284 из 800
– Все, что у тебя осталось, можешь забирать себе, – щедро одарил он меня парой пучков ядовитой травы, крысоловкой и убогим ножичком. – И еще. Смотрю я тут, как ты эти несчастные тушки потрошишь, да глазки выковыриваешь… – смотрит на меня, а глаза смеются.
Молчу.
– Так вот, если действовать по правильной схеме, то можно намного больше получить. Осторожно снять шкурку, срезать когти, даже вырвать клыки…
Наставник Карл предлагает вам изучить новый навык: «Разделка добычи»!
Принять /
О как! Об этом навыке я знал по прошлому опыту, но сейчас он в свою схему развития не вписывался. С его помощью можно было снимать шкуры, сцеживать кровь или яд, вырывать клыки и когти, доставать неповрежденными внутренние органы: в общем, лута падало со всякого зверья намного больше и иногда попадался очень редкий. Все это добро скупали кожевники, кулинары и алхимики. Но и эти профессии брать я не собирался.
С другой стороны… Вон сколько всего «вкусного» можно добыть с тушек, с учетом моего «Пожирателя». Ладно! Берем… Тем более что завязан навык был на мое перекаченное Восприятие и на Ловкость, как второй стат.
Оставшуюся добычу (хвосты Карл забрал) я отнес в склеп и вернулся к тушкам: далеко от места гибели тела переносить было нельзя. Описание навыка смотреть не стал, и так все понятно, поэтому сразу занялся предлагающимися умениями: Снять шкуру, Выпотрошить и Вырвать когти.
Первое умение уже было изучено по умолчанию, как базовое, а больше мне и не нужно: шкуры в портном деле не использовались, а заработать на них тяжело: «Разделку добычи» очень часто игроки брали на старте, заваливая рынок всяким хламом.
С когтями та же история. Годились они лишь на порошки да амулеты, но для меня были несъедобны. Тоже мимо.
А вот умение «Выпотрошить» позволяло дополнительно добывать внутренние органы с некоторым шансом, причем Восприятие на этот шанс влияло довольно сильно! Беру… Потратив одно очко умений, я взял нож и присел рядом с телами крыс, собираясь немного поиграться в мясника…
Глава 14. Маленькие зомбячьи радости
Остаток ночи я потрошил несчастные крысиные тушки и пробовал на бонусы то, что удавалось из них выковырять: именно на бонусы, вкуса я все равно не чувствовал.
Умение «Выпотрошить» я поднял аж до второго уровня – наверное, это потому, что крысы были пятого – так что шанс нахождения дополнительных компонентов чуть-чуть вырос. За каждую выпотрошенную крысу получил еще по 10 опыта – итого +70, с учетом помершей до этого в капкане. Ну и сами внутренности: Сердце крысы (2 шт.), Крысиная печень (1шт.) и Ядовитая железа крысы (2 шт.) – маловато для семи тушек, но и умение у меня совсем не прокачано.
Печень я решил не есть, оставил единственный экземпляр на потом – мало ли, вдруг не сработает умение? Разложил по две штуки каждого лута, а остальное припрятал. Такими темпами скоро мой склеп превратится в жилище вивисектора!
Поставил таймер, и с интервалом в полчаса совал в рот какую-нибудь гадость, качая «Пожирание» и записывая получаемые эффекты. Конечно, в описании самих предметов они тоже появлялись, но не таскать же их с собой постоянно в качестве «натуральной» справки
Ядовитая железа крысы: эффект неизвестен, оба раза я так ничего и не получил – ни отрицательных, ни положительных эффектов. Наверное, умение было слабовато.
Сердце крысы: +1 Ловкости и –5 к текущей мане.
Крысиный глаз: +2 метра к радиусу зрения в темноте. Отрицательного эффекта я с двух попыток не получил, а «ловить» его дальше – как-то не хотелось.
Кстати, «Разделка добычи» росла быстрее, чем моя портняжка – наверное потому, что добывать тела животных для разделки было все же сложнее, чем дырки и нитки с иголкой. Интересно, а сработает ли умение на тех, кого убивал не я? Сделал пометку: проверить при возможности.
С делами личными я покончил, пора было заняться и общественными: взять у Карла задания на сегодня и выполнить их как можно скорее, чтобы хотя бы пару часов посидеть у Западных ворот. Мне нужна была сумма минимум в 1000 монет на первое время – наставники обычно брали от 300 до 500 монет за обучение, а ведь мне еще нужна была карта и какая-никакая экипировка! А то до сих пор разгуливаю босиком да в латаной-перелатаной рубахе. Зато с карманом!
Из трубы домика могильщика шел дымок: скорее всего, готовит завтрак. А значит, скоро выгрузит на меня заданий ворох и малую тележку.
И я был прав: и насчет заданий, и насчет тележки. Я должен был сгрести и вывезти весь мусор (для этого мне Карл выдал тачку), а потом отнести ответное послание вдове из Ривенки. Отлично! Считай, заработал официальный повод смыться с кладбища! За оба задания выходило полторы сотни опыта – маловато, но курочка по зернышку, а зомби – по крупице опыта клюют.
Получено новое задание: «Чистота на кладбище»!
Получено новое задание: «Тайное послание в Ривенку»!
Тачка могла перевозить столько же веса, сколько и я сам, но была дырявой, а колесо постоянно соскакивало. Впрочем, сперва нужно было собрать мусор. Чтобы оптимизировать работу, я прямо на земле палочкой накидал схему кладбища и поделил его на две части: по количеству выходов. Наметил равноудаленные друг от друга точки, куда буду сгребать мусор, чтобы и не таскать лишнего по кладбищу, и к выходу было поближе.
Наметив кратчайшие маршруты, я взялся за работу, используя все ту же лопату. Управился за каких-то два часа. Здорово испачкался и выглядел так, что краше в гроб кладут: я лежал, я знаю. Шесть куч мусора были готовы к транспортировке, но с этим я решил повременить – не было ни малейшего желания потом убирать рассыпавшееся по пути. Поэтому сперва бросил на дно кусок ткани, дыру прикрыть, и занялся колесом. Конструкция была грубая и донельзя примитивная: колесо крепилось между двумя держателями на обычной оси. Она с одной стороны имела расплющенный конец, а с другой отверстие, куда должен был соваться болт или что-то подобное для фиксации – вот только его не было. Проблему я решил просто: отломал подходящую по диаметру ветку и вставил ее в паз, используя вместо недостающей детали: