Чтение онлайн

на главную

Жанры

Методическое пособие по боевому фехтованию
Шрифт:

Таким образом, можно установить уровень готовности фехтовальщика к поединкам, создав условия для обучающихся в которых физическая и психическая напряженность достигнет определенного предела и фехтовальщик раскроет свои способности.

ПОЛНАЯ ЗОНА ПОРАЖЕНИЯ

В применении техник средневекового фехтования наметилась тенденция в ограничении зон поражения, что является абсолютно неприемлемым в изучении боевого фехтования.

В боевом фехтовании абсолютно все тело противника есть ничто иное, как мишень. Из поражаемой зоны исключают ноги, тем самым искажают боевую дистанцию.

Что приводит к негативным последствиям. Исключается возможность маневрирования, при необходимости отступить, при выполнении защитных действий, а также использовать радиус оружия. В тоже время фехтовальщики вынуждены максимально сближаться в момент атаки, при сокращение дистанции оружие становиться только помехой.

Используя полную зону поражения фехтовальщик естественным образом вынужден, более осторожно вести поединок, при совершении ближних ударов сокращать дистанцию. В свою очередь оппонент при полной зоне поражения, в начальной фазе поединка вынужден начать движение через поле боя и становиться более уязвим. Если противник подойдет достаточно близко то, фехтовальщик будет вынужден противостоять атакам в верхние соединения, а атаковать в свою очередь в нижние зоны поражения, применить отступление как, тактический ход, что является типовой ситуацией в боевом фехтовании.

Ограничив зоны поражения от бедра и ниже, фехтовальщик остается с возможностью, только прямолинейной атаки, что приведет к исключению работы ногами, и возможности проводить режущие удары, бой придет к состоянию, когда фехтовальщики только лупят друг друга на ближней дистанции, без маневрирования в ходе ведения поединка, без выпадов и ускользаний, говоря проще о фехтовании речи быть, не может.

Использование ограниченной зоны поражения объясняет предпочтение фехтовальщиков к более короткому и легкому оружию, нет потребности использования длинноклинкового оружия, ведь ногам противника ничто не угрожает, а длинна клинка - лишний вес. Неиспользование полной зоны поражения полностью меняет характер поединка.

Полная зона поражения создает возможности применения тактических и технических приемов боевого фехтования в полной мере своей совокупности. Данный подход позволит приобрести полный боевой, фехтовальный опыт.

СТОЙКИ

Фундаментальной основой боевого фехтования являются основные стойки и защитные позиции.

Стойки подразделяются на позиции готовности и защитные позиции. Все основы и принципы боя применяются в непосредственной связи с этими позициями. Стойки невкоем случае не являются статичными позициями, это позиции готовности из которых атакуют либо контратакуют, либо переходят в защиту. Различные положения оружия, в ходе ведения поединка затрудняют или упрощают приведение боя в его конечную фазу, так проводить атак или контратаку намного проще, если в ходе ведения поединка оружие фехтовальщиков располагается в разных плоскостях.

Защитные действия будут одинаково эффективны, как из верхнего положения оружия, так и из нижнего, так как оба вида распространенны в ходе ведения поединка.

Практическое обучение следует начать изучения основных стоек. Каждая стойка является базовой и позволяет совершать переход из одной стойки в другую, также все стойки выполняются как в правосторонней позиции, так и в левосторонней (кроме стойки гнева).

СТОЙКИ:

Крыша - меч держится над головой, клинок направлен

острим в верх и назад под углом 45 градусов, навершие меча должно располагаться перед лбом, а гарда над лбом.

Данная позиция является атакующей и позволяет нанести один из самых сильных ударов, чтобы

дестабилизировать противника, либо покончить с ним.

Положении ног не имеет принципиального значения.

Выполняется. Как с правой, так и с левой передней ногой, корпус расположен прямо к оппоненту. Корпус открыт и позволяет противнику думать, что возможно провести атаку. Второй вариант, меч располагается над правым плачем. Данная стойка возникла в виду того, что некоторые виды защитного снаряжения не позволяет выполнить ее над головой.

Правосторонняя и левосторонняя.

Стойка Гнева

ПЛУГ

Плуг - особенность данной стойки заключается в том, что в зависимости, какая нога спереди в ту сторону повернут корпус в данной стойке клинок направлен к верху и впереди под углом 45 градусов. Чтобы правильно выполнить данную стойку клинок острием следует направить чуть выше солнечного сплетения оппонента. При данном положение оружия возникает визуальный обман в виду того, что из-за положения оружия противник не может определить истинный размер меча, не позволяет оппоненту выбрать правильную дистанцию. Принципиального значения, какая нога впереди не имеет. Следует отметить, если левая нога впереди то удар справа будет проведен по довольно короткой траектории по сравнению с ударом с права под правую ногу.

БЫК

Бык не является защитной и одновременно атакующей стойкой, не следует путать с подвешенной защитой и ускользанием. Острие клинка направленно в лицо оппонента. Рукоять меча находится за головой, в правосторонней позиции левая рука находиться возле гарды, а правая возле навершие. Руки скрещены, в левосторонней позиции правая рука над гардой.

ГЛУПЕЦ

Правая нога в впереди, клинок острием направлен вниз под углом 45 градусов, руки направлены в низ.

ХВОСТ

Оружие направленно вниз и назад под углом 45 градусов, выполняется как в правосторонней, так и левосторонней позиции, при осуществлении защиты нижних соединений следует сделать правой ногой шаг вперед.

ВЕПРЬ

Острие меча направленно вперед параллельно земле. В правосторонней позиции левая нога впереди, в левосторонней правая нога впереди меч находиться над бедром, при нанесении удара тело поворачивается на передней ноге. Данная стойка и положение оружия составляет серьезное препятствие противнику для нанесения поражающего удара фехтовальщику.

Левостороння

<
Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Внешники такие разные

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники такие разные

Жандарм 2

Семин Никита
2. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 2

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

В теле пацана 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 6

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Идеальный мир для Социопата 3

Сапфир Олег
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3

Купидон с топором

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.67
рейтинг книги
Купидон с топором

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга