Чтение онлайн

на главную

Жанры

Методическое пособие по боевому фехтованию
Шрифт:

Правильный бой - это бой, в котором рука движется прежде ноги.

Ложный бой - ноги движутся прежде рук.

Рука в ложном бою вязана со временем ноги. Будучи "связанной" теряет свою свободу, и становиться такой же медлительной, как и нога. Поэтому такой бой является ложным.

Четыре правильных времени:

Время руки;

Время руки и тела;

Время руки, тела и ноги;

Время руки, тела и ног.

Правильный бой рассматривается в убывающем порядке в сравнительной скорости различных частей тела. Движение только руки самые быстрые, а комплекс рук, корпуса и ног, самое медленное.

Четыре ложных времени:

Время ноги;

Время ноги и тела;

Время ноги,

тела и руки;

Время ног, тела и рук.

Ложное время создает раскрытия зон поражения, в которые противник сможет атаковать.

Удары

Удар - прикосновение лезвия ( как правило первой трети обуха клинка со стороны острия) клинка с заданной силой к поражаемой поверхности противника.

В боевом фехтовании существует двенадцать основных ударов. Преобладающие среди них являются вертикальные и диагональные удары в область головы противника. При этом общее количество зон поражения достаточно обширно. Удар наносится первой третьей частью клинка (слабой частью). Все рубящие удары наноситься, как правильным, так и ложным лезвием и соответственно делаться на две группы.

Рубящие правильным лезвием:

Вертикальный с верху в низ;

Диагональные от плеча к противоположному боку;

Вертикальные от бедра к противоположному плечу;

Горизонтальные.

Рубящие ложным лезвием:

Вертикальный с верху в низ;

Диагональные с низу;

Горизонтальные.

Детализация ударов:

Вертикальный удар;

– удар в голову.

Диагональные удары с верху;

(в верхние поражаемые зоны противника, голова, шея).

– в голову с права;

– в голову с лева;

(корпус, руки);

– грудь;

– руки;

(ноги):

– бедро;

– колено, голень.

Горизонтальные удары:

– ребра;

– живот;

– бок;

Восходящие удары:

– предплечье, запястье;

– в бедро.

Схема зон поражения(углы атаки).

ОДНОПЛОСКОСТНЫЕ ПАРЫ

1. ГОЛОВА ПАХ 2.ШЕЯ ШЕЯ

3. БОК БОК 4.КОЛЕНО КОЛЕНО

5. БЕДРО БЕДРО 6.ШЕЯ БОК

СМЕЩЕННЫЕ ОДНОПЛОСКОСТНЫЕ ПАРЫ

7. ШЕЯ БОК 8. ШЕЯ КОЛЕНО

9. БОК КОЛЕНО 10. БОК БЕДРО

11. ШЕЯ БЕДРО

Детализация ударов.

(основных ударов)

Вертикальный удар с верху, совершается с верху, в начальной фазе меч находиться над головой под углом 45 градусов, левая нога впереди, правая подается в перед в момент удара (шаг). Таким же образом выполняется с левой передней ног и с подшагом.

Диагональный с права с верху, удар совершается по диагонали с верху, с права на лево под углом 45 градусов.

Диагональный с лева с верху, удар совершается по диагонали с верху, с лева на право под углом 45 градусов.

Горизонтальные удары с права и с лева выполняется с реверсом тела.

С права с лева

Диагональный с низу с права, выполняется, как одной, так и двумя руками.

Диагональный с низу с лева, выполняется, как одной, так и двумя руками.

Вертикальный с низу выполняется, как одной, так и двумя руками.

ГЕОМЕТРИЯ БОЕВОГО ФЕХТОВАНИЯ.

Возникает уместный вопрос, о причастности геометрии и боевого фехтования. Прежде всего вспомним, что такое геометрия? Геометрия - раздел математики, изучающий пространственные отношения и их обобщение. В частности для изучения боевого фехтования нас интересует геометрия плоских фигур, ее важность и уместность можно понять и осмыслить, а самое главное, применить в рамках боевого фехтования.

Геометрия призвана повысить качество мышления в не математических ситуациях привести к пониманию пространственных взаимоотношений используя данные принципы геометрии фехтовальщик учиться мыслить логически и без эмоционально. Геометрия способствует развитию у фехтовальщика, какие положения тела, рук и меча будут максимально эффективны согласно положений рук, тела, меча оппонента. Перенеся эти принципы в область практического применения фехтовальщик действует более уверенно, грамотно и несомненно реализует конечную цель поединка.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Внешники такие разные

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники такие разные

Жандарм 2

Семин Никита
2. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 2

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

В теле пацана 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 6

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Идеальный мир для Социопата 3

Сапфир Олег
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3

Купидон с топором

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.67
рейтинг книги
Купидон с топором

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга