Мифы и Легенды. Тетралогия
Шрифт:
Свиток магии Земли ур. 3
Два зелья редкого класса.
Внимание: у вас должны иметься навыки
«Хождение по Воде»
«Подводное плавание»
Принять да/нет
Я, конечно, принял, но, тем не менее, вопросительно посмотрел на своего друга.
— Что это еще за «Хождение по Воде»?
— Открой обмен. — Шуйский перебросил мне два свитка.
«Хождение по воде».
Позволяет
Используется только при выполнении заданий.
Время действия заклинания — 2 часа.
— В общем, ситуация следующая: сейчас мы идём в порт, и нас отвозят к Подводным пещерам. Там активируем «Хождение по воде» и идем искать Золотую раковину. Все просто.
— Подожди, а что там за «Подводное плавание» такое? У тебя оно есть?
— У меня оно есть…а тебе, в принципе, не нужно. Там принцип такой: если найдем, я нырну, а ты будешь страховать. Так что, как я уже говорил, все просто!
— Блин, да что это за пещеры то такие?! — возмутился я. — Что там за мобы-то?! И чего ты команду нашу не подтянул?
— Тут есть небольшая фишка, — хитро улыбнулся Шуйский. — Если мы будем вдвоем, то награда будет больше. А мобы… да, вроде, тритоны там какие-то, змеи водяные… еще, вроде, кто-то. Но никого, который был бы нам не по силам, там нет. Тебя что-то смущает?
— Да нет, пошли, конечно, — пожал я плечами. — Хотел знать, чего ожидать!
— Не переживай. Все путем, — ободряюще улыбнулся Иван, и мы отправились в порт.
— Как ты эти квесты находишь? Вот этот как нашел?
— Все тебя расскажи! — весело фыркнул мой спутник. — Если про этот квест, достаточно редкий, то, чтобы получить его, нужно иметь высокую репутацию с Велизарием. А этот торговец даже не каждый день появляется… Но тут главное — рекомендации. Так что пришлось провернуть одну комбинацию… но потом расскажу. Сейчас не буду грузить тебя. А чтобы находить квесты, достаточно быть обаятельным и коммуникабельным, тебе, вот, извини, конечно, этих качеств явно не хватает.
Я не стал с ним спорить. Да и зачем?
В порту нас уже ждал небольшой парусный одномачтовый шлюп. Если я, конечно, правильно назвал, то корыто, на котором нам предстояло плыть. Честно говоря, учитывая, что море как назло, было неспокойным, предстоявшее нам ночное плавание казалось мне слишком экстремальным. И когда корабль с пафосным названием «Дар Нептуна» вышел в море, я сразу ощутил все прелести ночного морского путешествия в легкий шторм. Вот Шуйский, судя по всему, совершенно не испытывал с этим проблем, разместившись рядом с капитаном, который стоял у штурвала, и о чем-то весело разговаривал с ним. Команда из двух человек залезла на мачту. Что там она делала, я не знаю, но с такой качкой находиться наверху рядом с хлопающими парусами было подобием опасного аттракциона.
Я же просто сел рядом с мачтой, прижавшись к ней спиной и взявшись обеими руками за какие-то непонятные
Открыл я глаза только после того, как мой спутник толкнул меня в плечо.
— Приплыли, — сообщил он. — Вижу, не любитель ты морских путешествий, — ехидно добавил, разглядывая меня.
— Не любитель, — подтвердил я, спускаясь следом за ним по трапу, переброшенному на край длинного каменного мола, игравшего роль пристани.
Едва мы оказались на нем, трап вместе с кораблем растворился в темноте.
— Закончим квест и вызовем их, — пояснил мне Шуйский. — Они сразу нас заберут… хоть шторм, хоть ночь, — игра есть игра. И ты привяжись… от греха подальше.
Вскоре мы уже спускались по каменным ступеням широкой лестницы, ведущей в глубь пещеры, расположившейся практически в центре небольшого островка, на котором нас высадили.
Вы вошли в Подводные пещеры Кносса.
Обитатели пещер не любят чужаков и при любом удобном случае приносят их в жертву Посейдону.
Разрешенное вам время пребывания в подводных пещерах составляет…4 часа.
По истечении данного времени вы будет принудительно возвращены на берег острова.
Весь лут. собранный во время выполнения задания, кроме денег, исчезнет из вашего инвентаря в случае невыполнения задания.
Торопитесь и будьте осторожны!
Ваше время пошло…
3:59:59
3:59:58
— Нам времени должно хватить… — ответил на мой немой вопрос Шуйский. — Главное — не тормозить!
— А что это там про лут? Кое-то странное условие… — заметил я.
— Зато лут здесь, говорят, закачаешься! Особенный, короче!
Но в этот раз наш путь хотя бы освещали неровным светом факелы, висевшие на стенах. А когда спуск закончился, мы очутились в просторной пещере, по центру которой проходила широкая, вымощенная неровными грубыми каменными плитами дорога, уходившая в темноту, а с двух сторон от нее плескалась темная вода. В воздухе стоял какой-то затхлый запах стоячей воды. Кстати, источником света в пещере служили уже знакомые мне белые шары, плававшие под ее сводами. Но их света хватало на дорогу и на метров десять от нее. А дальше начиналась темнота. И вокруг стояла тишина, нарушаемая только слабым плеском воды.