Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Мифы и Легенды. Тетралогия
Шрифт:

Свиток магии Земли ур. 3

Два зелья редкого класса.

Внимание: у вас должны иметься навыки

«Хождение по Воде»

«Подводное плавание»

Принять да/нет

Я, конечно, принял, но, тем не менее, вопросительно посмотрел на своего друга.

— Что это еще за «Хождение по Воде»?

— Открой обмен. — Шуйский перебросил мне два свитка.

«Хождение по воде».

Позволяет

передвигаться по воде, как по земле.

Используется только при выполнении заданий.

Время действия заклинания — 2 часа.

— В общем, ситуация следующая: сейчас мы идём в порт, и нас отвозят к Подводным пещерам. Там активируем «Хождение по воде» и идем искать Золотую раковину. Все просто.

— Подожди, а что там за «Подводное плавание» такое? У тебя оно есть?

— У меня оно есть…а тебе, в принципе, не нужно. Там принцип такой: если найдем, я нырну, а ты будешь страховать. Так что, как я уже говорил, все просто!

— Блин, да что это за пещеры то такие?! — возмутился я. — Что там за мобы-то?! И чего ты команду нашу не подтянул?

— Тут есть небольшая фишка, — хитро улыбнулся Шуйский. — Если мы будем вдвоем, то награда будет больше. А мобы… да, вроде, тритоны там какие-то, змеи водяные… еще, вроде, кто-то. Но никого, который был бы нам не по силам, там нет. Тебя что-то смущает?

— Да нет, пошли, конечно, — пожал я плечами. — Хотел знать, чего ожидать!

— Не переживай. Все путем, — ободряюще улыбнулся Иван, и мы отправились в порт.

— Как ты эти квесты находишь? Вот этот как нашел?

— Все тебя расскажи! — весело фыркнул мой спутник. — Если про этот квест, достаточно редкий, то, чтобы получить его, нужно иметь высокую репутацию с Велизарием. А этот торговец даже не каждый день появляется… Но тут главное — рекомендации. Так что пришлось провернуть одну комбинацию… но потом расскажу. Сейчас не буду грузить тебя. А чтобы находить квесты, достаточно быть обаятельным и коммуникабельным, тебе, вот, извини, конечно, этих качеств явно не хватает.

Я не стал с ним спорить. Да и зачем?

В порту нас уже ждал небольшой парусный одномачтовый шлюп. Если я, конечно, правильно назвал, то корыто, на котором нам предстояло плыть. Честно говоря, учитывая, что море как назло, было неспокойным, предстоявшее нам ночное плавание казалось мне слишком экстремальным. И когда корабль с пафосным названием «Дар Нептуна» вышел в море, я сразу ощутил все прелести ночного морского путешествия в легкий шторм. Вот Шуйский, судя по всему, совершенно не испытывал с этим проблем, разместившись рядом с капитаном, который стоял у штурвала, и о чем-то весело разговаривал с ним. Команда из двух человек залезла на мачту. Что там она делала, я не знаю, но с такой качкой находиться наверху рядом с хлопающими парусами было подобием опасного аттракциона.

Я же просто сел рядом с мачтой, прижавшись к ней спиной и взявшись обеими руками за какие-то непонятные

железные кольца, торчавшие из палубы. Я не понимал, как наш капитан может видеть путь. Вокруг корабля темнота. Небо затянуто серыми тучами, ни звёзд, ни луны на нем видно не было. Тем не менее, корабль уверенно летел по волнам. В общем, я закрыл глаза и положился на мастерство капитана и создателей игры, которые вряд ли бы допустили кораблекрушение квестового корабля. Хотя с них станется… Я почему-то вспомнил Аминту.

Открыл я глаза только после того, как мой спутник толкнул меня в плечо.

— Приплыли, — сообщил он. — Вижу, не любитель ты морских путешествий, — ехидно добавил, разглядывая меня.

— Не любитель, — подтвердил я, спускаясь следом за ним по трапу, переброшенному на край длинного каменного мола, игравшего роль пристани.

Едва мы оказались на нем, трап вместе с кораблем растворился в темноте.

— Закончим квест и вызовем их, — пояснил мне Шуйский. — Они сразу нас заберут… хоть шторм, хоть ночь, — игра есть игра. И ты привяжись… от греха подальше.

Вскоре мы уже спускались по каменным ступеням широкой лестницы, ведущей в глубь пещеры, расположившейся практически в центре небольшого островка, на котором нас высадили.

Вы вошли в Подводные пещеры Кносса.

Обитатели пещер не любят чужаков и при любом удобном случае приносят их в жертву Посейдону.

Разрешенное вам время пребывания в подводных пещерах составляет…4 часа.

По истечении данного времени вы будет принудительно возвращены на берег острова.

Весь лут. собранный во время выполнения задания, кроме денег, исчезнет из вашего инвентаря в случае невыполнения задания.

Торопитесь и будьте осторожны!

Ваше время пошло…

3:59:59

3:59:58

— Нам времени должно хватить… — ответил на мой немой вопрос Шуйский. — Главное — не тормозить!

— А что это там про лут? Кое-то странное условие… — заметил я.

— Зато лут здесь, говорят, закачаешься! Особенный, короче!

Но в этот раз наш путь хотя бы освещали неровным светом факелы, висевшие на стенах. А когда спуск закончился, мы очутились в просторной пещере, по центру которой проходила широкая, вымощенная неровными грубыми каменными плитами дорога, уходившая в темноту, а с двух сторон от нее плескалась темная вода. В воздухе стоял какой-то затхлый запах стоячей воды. Кстати, источником света в пещере служили уже знакомые мне белые шары, плававшие под ее сводами. Но их света хватало на дорогу и на метров десять от нее. А дальше начиналась темнота. И вокруг стояла тишина, нарушаемая только слабым плеском воды.

Поделиться:
Популярные книги

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

(Бес) Предел

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.75
рейтинг книги
(Бес) Предел

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Купец. Поморский авантюрист

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Купец. Поморский авантюрист

Его огонь горит для меня. Том 2

Муратова Ульяна
2. Мир Карастели
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.40
рейтинг книги
Его огонь горит для меня. Том 2

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Последняя Арена 7

Греков Сергей
7. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 7

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Восход. Солнцев. Книга XI

Скабер Артемий
11. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга XI

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
31. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
СД. Восемнадцатый том. Часть 1