Мой новый мир! Здравствуй!
Шрифт:
Идеальное плетение группы боевых магов закрыло бы весь сектор одинаковыми ромбами или овалами. Следующее задание было бы выполнить сложнее. Собранный, как целое, конструкт защиты должен был двигаться из стороны в сторону, отражая условные атаки магов-противников. Собранный щит должен быть эластичным и гибким инструментом. Его плавное движение должно не просто радовать взгляд Наставника, оно могло бы аккуратно отсечь под любым углом опасное проникновение. Из прямого щита, выстраивается полусфера, полукруг или там сложная фигура, которую укажут. Впрочем, это почти заранее определено, первый этап – плоской щит. Второй этап- полусфера. Ни магические атаки, ни полет вражеских стрел, ничего не должно пробить такую защиту.
А пока Наставник видит пародию на то, чего он хочет, чтобы этот отряд достиг. Юный Маг Сил Стихии Воды долго бьется, чтобы создать огненный шар. С щитом у него еще что-то вышло,
Сделали перерыв. Маг Стихии Огня получил внушение. Вечером ему следить за порядком в здании Академии. Таких нарушителей сегодня уже много. Он слишком беспечен, но за нарушением следует наказание. Ничего не поделаешь, мыть полы он, конечно, не будет, на это есть бытовая магия уборки. Но повозиться вечером ему придется. Увольнительных на этой неделе ни у кого еще не было. Это не обидно, они пока все в одинаковом положении. Сам виноват, засмотрелся на короткую юбку сокурсницы.
Север
Северное королевство. Этот край суровый, не только потому, что там холодно и зима длится большее время года. Издревне эти земли принадлежали великанам и ледяным драконам, которых потом удалось стравить между собой в последних крупных войнах. Маги Стихии Воздуха и Воды имели тут самые сильные начинания. Власть людей практически началась с эпохи наступления магов Воздуха против местных шаманов. Кочевникам пришлось уйти дальше на север, где по данным разведки еще оставались два поселения великанов. Турсы не имели ничего против детей тундры, которые верили им, как богам. Собственно говоря, маги не победили, просто им достались прибрежные фиорды, где удобно расположились новые города. Династия клана Ветров основала здесь свое королевство, маги которого пошли против империи. Как таковой войны до сих пор не было, но политические трения вывели все требования к немедленному исполнению обоих сторон. Империя и Северное Королевство не было способно друг другу противостоять. Но все понимали, что это вопрос времени, и будущая война не за горами.
Можно отметить, что север, как бывший вассал империи стал неуправляем давно. Собственно говоря, сам раскол империи на два лагеря привел к образованию этого Королевства. Две главенствующие стороны в империи возникли после разделения царствующего дома. Внезапно, основными наследниками стали сильные маги Стихий Земли, Воздуха и Воды. Следует уточнить, что столица всегда придерживалась главенства магов Стихии Земли. Но Эммануил 10* имел сразу три жены, которые принесли в страну данный раскол. Все три супруги родили сыновей. Старшие, из которых стали сильными магами. Теперь Империя, путем кровопролитных войн собирала под себя земли, вдруг распалась на сильные коалиции. Отмечу, что уже имелась внешняя оппозиция, в лице целого южного региона, где главенствовали маги Стихии Огня. Эти силы поддержали внутренние фракции в своей борьбе за престол, и способствовали распаду империи. Впрочем, внешне все выглядело так, как будто бы империя поддержала экспансию на север. Тут все сложилось удачно, вытеснив малые народы, образовали новое Северное Королевство. Империя значительно ослабла, но выстояла против южан и не зависела больше от северян. Маги Стихии Воды со временем заняли острова, куда сумели добраться уже самостоятельно.
Запутанный клубок интриг был разрублен мечами магов Стихий Воздуха и Воды. Правление детей драконов прекратило свое существование, амбиции настоящих аристократов империи выглядели смешными. Династия драконов была прервана, после насильственной смерти Эммануила 9*. То была мутная история. Возможно, что рождение сильных магов отдельных стихий это уже просто очередной этап вырождения магов, как универсалов, которыми и были настоящие наследники клана драконов.
Король гоблинов.
Период военных годин гоблины открыто выступали на стороне сил Тьмы. Реально они присягнули тем, кто вел против людей-магов. Лорды сил Тьмы набирали в свои армии не только гоблинов, монстров и великанов. Будущие богатые трофеи, территориальные завоевания и рабы, все это было обещано шаманам и вождям кланов горных гоблинов. Помимо гор, имелись еще жители заболоченных земель. Те резко отличались от своих сородичей, но Лорды выдвинули лозунги равенства между теми, кто выступил под едиными знаменами сил Тьмы. Теперь только служба дает право на будущие привилегии. Кланы из диких лесов были столь воинственны и многочисленны, что не видели на своем пути достойного противника, пока не уперлись в Запретные Леса своих врагов – эльфов. Именно там произошло первое крупное сражение. Магические запретные стены вдруг рухнули, обнажив беззащитные приграничные поселения древнего народа. Лорд обещал поддержку, поэтому священные обереги были изъяты и украдены неизвестными охотниками за чужими сокровищами. Эта потеря открыла защитные барьеры, многочисленные отряды ворвались в поселения и вырезали всех. Висящие на кронах деревьев дома были сожжены. Лес практически весь вырублен. Пострадало Древо Жизни этого народа.
В этот период выдвинулся сильный шаман по прозвищу Зверь*. Он объединил силы двух кланов, которые по призыву Хозяина вышли к центральному поселению эльфов. Сюда уже стеклись силы Света. Люди, эльфы и зверолюди. Все кто успел откликнуться на призыв. Зверь видел, что им в этой битве не победить, но не выполнить данного ему приказа не мог. Темный Лорд втянул в эту битву все силы Света. Выставив против них армию гоблинов, стаю диких маговолков* и гарпий*. Были еще и другие чудовища на службе у Темного Господина, но в той битве сражались только они. Основной целью того периода являлись крепости людей. Маги различных стихий тогда жили одной страной, за исключением магов Стихии Огня, которые обитали на юге континента. Так вот, пока эльфы и зверолюди бились у поселений эльфов, границу нарушила армия мертвецов.
В настоящий момент главой гоблинов был некто Азимус. Следует отметить, весьма продвинутая личность. Одаренный, но неполноценный маг. Возможно, оба его родители не были чистокровными гоблинами, но история об этом умалчивает. Он был обучен грамоте, письму, мог свободно разговаривать на нескольких языках. Обладал знаниями, которые помогли избежать открытых конфликтов после этапа вооруженного противостояния государству зверолюдей и империи.
То, что сложилось после на политической арене, как ни странно всех устраивало. Страна гоблинов стала полноценным участником Союза Племен. Именно территориальные завоевания прошлого короля гоблинов помогли его народу подняться на новый уровень развития. Покинув пещеры, гоблины обрели свою родину. Азимус вел политику невмешательства в дела соседей. Он подтянул из независимых горных кланов безродную молодежь, которой дал шанс жить вполне достойной жизнью. Область за рекой имела фруктовые сады. Остальная территория полностью подходила под другие нужды. Гоблинов не нужно было долго обучать ремеслам. Они прекрасно умели выполнять сложные работы. Просто последние века им не везло. Вытесненные со своих исконных земель, они потеряли возможность независимо развиваться. В принципе, встав на сторону Тьмы они были потенциальными противниками, как людей, так и других рас, стоящих на стороне Света. В данный момент прошлое не так висит над их будущим. Они вполне адекватны. Спокойно торгуют с теми, кто идет на встречу.
Смешенные браки? Тут все исторически сложившееся, так сказать темное наследие прошлого. Насилие над чужим населением и военнопленными? Был такой период. Куда от этого деться? Чтобы повысить рождаемость в военный период, гоблины согласились на браки с другими расами. Фактически, это было узаконенное многоженство. Потом необходимость отпала. Но браки остались. Именно благодаря им, общество изменилось. Новое поколение перестало жить в пещерах. Благо, повод был хороший. Военная доктрина завершилась крупными территориальными завоеваниями.