Мутант. Орбитальный альянс
Шрифт:
Подойдя к шкафчику повторно, увидел висящий там плащ, на который был приколот пожелтевший листок бумаги:
«Жадность не доводит до добра, правда?»
Читая эти строки, мне казалось, что писавший эти строки человек радостно смеялся. А еще, что он достаточно много сквернословил, так как фраз на листке было куда больше, но все они были перечеркнуты по нескольку десятков раз.
Бросив листок на пол, потянулся рукой к плащу, но тут же отдернул - вдруг еще ловушки будут?!
Обследовал шкафчик, в поисках лески или еще чего подобного, но нашел только остатки ловушки:
Одноразовый
Урон: 10-45
Вероятность нанести критический урон: 40%
Описание: кустарное одноразовое изделие. Если повезет, может отпугнуть воришку.
Хмыкнув, уже более уверенно потянулся к плащу.
Добротный плащ из кожи дикоста
Прочность 80/90
Защита: 60
Маскировка: 30
Харизма: +15 (опасный тип)
Скрытая кобура
Описание: походный плащ из коричневой шкуры дикоста, носят только крутые парни. Никогда нельзя сказать с высокой точностью, что спрятано от чужих глаз.
– Ого, мне наконец-то повезло!
– я тут же накинул находку на плечи. Тесновато немного, да и кожа скрепит при каждом движении. Но мне нравится! Даже очень.
Под плащом оказалась еще и маска, совмещенная с респиратором и тактическим шлемом. Подобной системой был оборудован мой «Трюкач».
Тут же, одел это на себя.
Внимание! Удаленное устройство просит доступ к КПК.
Наладонник тут же обнаружил поступивший запрос, который был мною подтвержден. Ура, снова появился интерфейс, спасибо тактическому шлему. Теперь, играть снова станет проще.
А еще, мой статус в меню персонажа немного изменился - плащ и маска позволили скрыть мутации, а еще скрыли достижение «Грабитель», заменив его на «Черный Шериф».
Черный Шериф - законник, побывавший по обе стороны закона. Никто не может сказать с уверенностью, раскаявшийся грабитель перед вами, искупающий свою вину или доблестный шериф, убивший невиновного. И только в одном можно быть уверенным - данный человек опасен и силен. Харизма +1, устрашение +1, отношение с бандитами - 15, отношение с законом -15 (никто не любит перебежчиков).
– Интересное описание, - еще раз хмыкнув, развернулся на пятках, и побрел прочь из комнаты. Мне нужно вскрыть еще порядка двух десятков комнат, найти сейф шерифа, и разобраться с тварью, отрубившей мне голову. Последняя мысль, снова вызвала неприязнь, и я невольно поморщился.
Но после того как будут вскрыты все комнаты, уверен, что мне удастся, разобраться в том, что за существо живет в провале, и как его победить. Ну и заодно, разживусь чем-нибудь полезным или просто дорогим. Если повезет, конечно.
На шестой двери, мне пришло в голову, что совсем не обязательно тратить так много сил на взлом. Одного «направленного вброса» должно было хватить, при условии, что атака придется в замок двери. Благо, что возможность выбирать вектор атаки, была.
Теперь, чтобы вскрыть все двери, мне нужно было лишь тратить по 4 000 энергии и ждать по семь минут, пока умение откатится. Против 6 000, когда использовал комбинацию.
В целом, обследование помещений и комнат было самым простым и скучным, в «Разломе». Единственным развлечением, были комнаты принадлежащие наемникам - личные помещения, тир, столовая и склад.
Везде стояли ловушки, в которые я с завидным постоянством попадал. Что интересно, больше записок не имелось. Вот только с информацией было туговато - не удалось найти ни одного носителя информации. Видимо, дневники остались в прошлом - например, в пещере с «Инкубатором».
– Не очень то и хотелось, - обиженно сказал я, покидая очередную опустошенную комнату.
Трофеи радовали не сильно - десяток тысяч кредитов, немного патронов к пистолетам, одна шумовая граната и все.
Ни книг, ни баз знаний - складывалось впечатление, что наемники, покидая столь негостеприимное место, вынесли все ценное, до чего смогли дотянуться. Вот только они не смогли бы покинуть Север, а значит, мое задание обследовать все опасные места, принимает новые оттенки. Возможно, мне удастся выйти на их базу, и разжиться чем-то высококлассным? Не знаю, могу ли я позволить себе, это?
Время уходит, и по-хорошему, мне следует уже приступать к новой части моего плана.... На обыск всех комнат, с учетом восстановления энергии, у меня ушло 5 часов с мелочью. Достаточно много, но я не спешил. На каждую комнату выделял по семь минут минимум, пока ждал отката. Затем по 10-15 минут, когда нужно было восстановить энергию.
Сейф нашелся в пятнадцатой или шестнадцатой по счету комнате. Пароль сработал, вследствие чего у меня появилось еще несколько сотен пистолетных патронов, и собственно два пистолета. Точных копий тех. Что у меня уже были.
– Эх, я ожидал получить что-то похожее на мои автоматы, - о чем говорить, если даже патроны были всего лишь бронебойными.
– В итоге разжился четверкой пистолетов, очень хороших, но все же.
Небольшое разочарование от разбитых ожиданий, было мне наказанием за излишние надежды.
«Радоваться надо тому, что имеешь» - говорила мне одна дама из лаборатории. Судя по всему, она была права.
*****
Пролом в стене абсолютно не изменился после нашего прошлого знакомства. Только в этот раз, я был готов к тому, что ожидало меня внутри.
Осторожно ступая между железными колоннами-подпорками, старался производить как можно меньше шума. Кое-где, мне приходилось кардинально менять маршрут, так как столбы находились слишком близко друг к другу.
Но что было еще более удивительным, так это отсутствие агрессии.
Думаю, меня давно засекли, но почему-то лишь наблюдают, не атакуя. В итоге, спустя минут двадцать, мне удалось добраться до предполагаемого центра зала, где меня ожидал человек.
– Ты слишком долго шел сюда, друг мой, ха-ха, - он висел в воздухе, примерно в метре над землей. Это был человек, судя по всему псионик умеющий левитировать. Его тело покрывал плащ, на подобии моего, только более вычурный. Нашитые полоски кожи, свисали почти до пола пещеры, кончиками подметая его. Из оружия, человек имел лишь два коротких клинка, странной формы.
– Я думал, вы оставили меня здесь одного.