Чтение онлайн

на главную

Жанры

Мужские забавы

Певцов Олег

Шрифт:

Каждая кегля должна быть высотой 38,1 см, а вес ее может варьироваться от 1,531 до 1,644 кг. Размеры дорожки – единственное в боулинге, к чему предъявляются очень высокие требования: ее размеры должны быть выверены с точностью до 0,01 см. Длина дорожки должна быть 18,288 м, а ширина – 1,668 м.

Кегли в количестве 10 штук должны быть расставлены в форме треугольника. Первая кегля, стоящая ближе всего к игроку, называется «главной», «лобовой», или «кеглей «1». Остальные кегли пронумерованы соответственно: со 2-й по 10-ю.

Сама игра состоит из 10 рамок, или «фрэймов» (от английского «frame» – «рамка»).

В начале каждой рамки игрок старается сбить максимальное количество кеглей. Если ему удается сбить все 10 кеглей, то его результат называется «страйк», или «сбито» (от английского «strike»). В этом случае рамка закрывается. Если после первого броска какое-либо количество кеглей остается, то игрок бросает шар во второй раз. Если при втором броске оставшиеся кегли сбиваются, то это называется «спэа», или «резерв» (от английского «spare»). Если хотя бы одна или более кеглей стоят после второго броска, то рамка остается «открытой», а игроку засчитывается лишь то количество очков, которое соответствует числу упавших кеглей. В случае, если игроку удается сделать «резерв», ему в актив засчитывается 10 очков плюс количество кеглей, сбитых в следующем броске. Таким образом у игрока есть всего лишь две попытки (или два «шара») в первых девяти «фрэймах», чтобы сбить все стоящие перед ним кегли.

«Сбито», или «страйк», в каждой рамке приравнивается к 10 очкам плюс количество кеглей, сбитых в следующих двух бросках. Очки каждой следующей рамки прибавляются к очкам предыдущей рамки до тех пор, пока все 10 рамок не будут сыграны. Играя последний «фрэйм», игрок может выбить «резерв» – в этом случае он должен бросить третий шар, чтобы определить, сколько стоит «резерв» (или «спэа»). Если же в последнем «фрэйме» игрок сыграл «страйк» (или «сбито»), то он должен будет сделать еще 2 броска, чтобы подсчитать общее количество очков, заработанных им за всю игру.

Вообще, система подсчета очков в боулинге представляет собой не просто механический подсчет сбитых кеглей. Умелое сочетание «страйка» и «спэа» дает возможность заработать дополнительные призовые очки. Удачные удары игрока вознаграждаются именно при помощи системы подсчета очков.

Для того, чтобы попытка (или «шар») была засчитана, игрок должен правильно бросить шар. Бросок считается правильным, если шар начинает свое скольжение по дорожке за линией заступа, а игрок должен находиться исключительно в зоне разбега – ему запрещено пересекать линию заступа.

Очки, заработанные игроком, подсчитываются после каждого броска, если игрок не заступил за линию «фола». В последнем случае, даже если игрок и сбил все кегли, очки ему в актив не добавляются.

Бросок шара должен производиться исключительно вручную. По правилам боулинга, запрещено использование каких-либо устройств, прикрепляемых или прикладываемых к шару, которые могут выполнять какие-либо вспомогательные функции при броске.

Одним из самых спорных вопросов в теории и практике игры в боулинг остается вопрос о количестве шагов в разбеге боулера. Как правило, это количество определяется весом, физической силой и способом размаха игрока.

Выделяются две основные точки зрения на количество шагов: боулер должен делать разбег из четырех или из пяти шагов. Шесть и более шагов, как правило, усложняют разбег и затрудняют достижение результата. А разбег из трех шагов встречается чрезвычайно редко и вызывает большие затруднения при его осуществлении.

Разбег из четырех шагов называется фундаментальным, поскольку он позволяет шару двигаться с начала размаха до максимальной высоты заднего размаха в 2,5 шага и от максимальной высоты заднего размаха до точки подачи за один шаг. В большинстве случаев этот четырехшаговый разбег рекомендуется боулерам с ростом 5 футов 11 дюймов или выше.

Сегодня в боулинг играют в 120 странах мира более 100 млн человек. В США насчитывается около 8000 боулинг-центров и более 140000 дорожек. А самый большой в мире современный боулинг-центр находится в Японии и имеет 141 дорожку. В России уже более 320 боулинг-дорожек. В 2004 году этот вид спорта будет введен в программу Олимпийских игр.

Высокие боулеры, как правило, используют вертикальный (more vertical) размах в своем разбеге; из-за того, что шар идет вниз при более тупом угле, во время размаха назад увеличивается скорость шара. Если высокий боулер с вертикальным размахом использует пятишаговый разбег, то дополнительный шаг сообщает ему много ненужной инерции и скорости размаха в разбеге. Это приносит свои неудобства: чересчур спешный разбег, чрезмерное давление веса в скользящем колене и ступне и т. д.

Менее высокие боулеры используют горизонтальный (more horizontal) размах, вследствие чего им рекомендуется делать разбег из пяти шагов. С горизонтальным размахом низкорослый боулер не развивает так сильно скорость шара, как при вертикальном размахе. Дополнительный же шаг дает определенное преимущество для горизонтального размаха, т. к. он добавляет корпусу ускорение, необходимое во время разбега. Дополнительный шаг хорошо компенсирует и нехватку основной силы, которая необходима для эффективного размаха. Боулер в этом случае производит более «плоский» размах, что способствует развитию большей кинетической энергии благодаря именно дополнительному шагу.

Каждый игрок в боулинг обязан соблюдать неписаные правила этикета игры, как то:

1. Никогда не пересекать штрафную линию.

2. Уважать права играющего на соседней дорожке боулера. Не рекомендуется мешать ему во время подготовки к подаче мяча; не стоит также делать ничего такого, что могло бы отвлечь его от игры.

3. Не задерживать ход игры и возвращаться к месту начала разбега сразу же после удара мяча о кегли.

Казино и рулетка

Сколь много искушений послал нам на землю Сатана! И все знают, как трудно удержаться от них, особенно таких, как игра в карты, нарды, бильярд, рулетку и конечно же, на деньги. Стремление одержать победу и выиграть много денег дурманит голову людям. «На карту» они могут поставить все, вплоть до последней одежды. И, конечно, если вы не в силах побороть искушение, то хотя бы не старайтесь бросаться головой под колесо фортуны. Игра может жестоко обойтись с вами. Главное правило всегда останется неизменным: чтобы не проигрывать, в казино лучше всего не ходить.

Поделиться:
Популярные книги

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV