Чтение онлайн

на главную

Жанры

Мужские забавы

Певцов Олег

Шрифт:

Раздел 5. И другое…

Глава 20. Азартные игры

Карточные игры

Чем еще можно заняться мужчине, который не увлекается ни охотой, ни рыбалкой, ни даже виноделием? Конечно, азартными играми. сильная половина человечества часами готова сидеть за игорным столом, и не важно, за каким: за рулеточным, карточным, шахматным. мужчина может просто сидеть во дворе и забивать со своими друзьями козла. Последнее увлечение довольно безобидное – оно не нанесет ущерба семейному кошельку, если,

конечно, не обращать внимания на невынесенный мусор, торчащий там, где не надо, гвоздь и т. п.

Если же мужчина – завсегдатай казино, дела обстоят намного хуже. Рулетка – настолько серьезный наркотик, что от него очень нелегко оторваться. Хорошо, если вы достаточно волевой человек и умеете вовремя остановиться, а если нет… В казино просаживаются огромные суммы денег, целые состояния. Заходит человек в игорный дом миллионером, а выходит лицом «без определенного места жительства». Справедливости ради необходимо отметить, что слабый пол тоже увлекается азартными играми, но пальма первенства все же остается за мужчинами.

И, что самое главное, с этой «заразой» практически бесполезно бороться. Впрочем, как вы, наверное, заметили, среди мужских забав слишком много таких, с которыми бороться невозможно. И одной из них является увлечение карточными играми.

В карты играют люди всех возрастов и национальностей, в любую погоду и в любое время суток, дома, на пляже, в электричке или поезде… Словом, везде, где есть хотя бы небольшая, но достаточно твердая и ровная поверхность, и всегда, когда есть хоть немного свободного времени. Играть в карты можно с хорошими друзьями, знакомыми, а можно и со случайными попутчиками, если вы в дороге. Игры с незнакомцами имеют несколько преимуществ, ведь они не знают ваших приемов и хитростей, как, впрочем, и вы их.

Чтобы игра приносила удовольствие, надо вооружиться хорошим настроением. В противном случае при малейшей неудаче вы рискуете нарваться на скандал и ссору.

«Резаться» в карты начинают с раннего детства, и игры увлекают самые различные: «пьяница», «дурак», «сто один» и масса других. Лет с 13–14, а кто-то и раньше, начинают осваивать игры, где надо немного «пораскинуть» мозгами, подумать, прежде чем сделать очередной ход («козел», «тысяча», «покер», «преферанс» и т. д.). Часто эти игры затягиваются не на один час. Вроде уже и играть надоело, но «спортивный» интерес настолько силен, что невозможно прерваться и объявить забастовку (кстати, на Руси слово «забастовка» использовалось в том случае, когда один из игроков хотел прекратить игру).

Женщины не отстают от мужчин в «карточной болезни». Игры могут быть и не всегда такими сложными, но азарт… Женщины, пожалуй, даже более азартны, чем мужчины. Просто не всегда хватает представительницам слабой половины человечества времени на это увлекательнейшее занятие, ведь на них лежит непосильный груз домашних проблем: стирка, глажка, готовка, домашние задания детей и прочее, прочее, прочее. Это – не считая работы.

В мире существует масса разновидностей игр. Даже одна и та же может иметь несколько вариантов. Никто толком не знает, кто придумал и продолжает придумывать эти игры. Да, собственно говоря, мало кого это интересует. Главное, чтобы было интересно и азартно.

Знатоки, асы карточного дела, люди, которые разбираются во всех тонкостях и премудростях игр, не дадут соврать, что многое во время игры зависит от самого игрока, от того, насколько он умеет оценивать ситуацию, насколько владеет своими чувствами, даже от того, как быстро он умеет считать. В профессиональных играх это очень важно.

Знаете ли вы, что рекордный выигрыш в покер был зафиксирован в 1889 году в Санта-Фе, штат Нью-Мексико, США. Первоначальная ставка составляла 100 000 долларов, а финальный выигрыш легендарного игрока Джони Доугерти составил огромную сумму, равную стоимости территории Нью-Мексико.

Если в своей жизни вы никогда не играли ни во что более сложное, чем «дурак», вам не будет слишком уж легко, но, как говорится, без труда не вытащишь и рыбку из пруда (и если вы читали нашу книгу с начала, вы в этом убедились). В общем-то, стоит вам овладеть одной из игр и научиться правильно анализировать ходы, свои и своих партнеров, дальше дела пойдут как по маслу.

В помощь начинающим картежникам мы решили рассказать на страницах нашей книги об основных правилах некоторых игр. Опробовав их на практике, вы увидите, что карточные игры, что бы там ни говорили, не такие уж и сложные. Разобрав самые простые варианты, при необходимости всегда можно их усложнить, добавив пару-тройку новых правил.

Дурак

Начнем с самой простой и наиболее популярной игры – с дурака. В него играют люди всех возрастов. Она настолько проста, что в нее может играть пятилетний ребенок, но от этого она не становится менее любимой и у взрослых, серьезных людей. Играть в него можно до бесконечности, пока не надоест, а т. к. проигравшим всегда хочется отыграться, то процесс затягивается порой очень надолго.

Количество игроков – от 2 до 6. Конечно, если вы виртуоз, то можете сыграть и в одиночку, только чтобы никто не видел, а то неправильно поймут.

Игральная колода обычная, в 36 карт. Раскраска рубашки – на ваш выбор. При раздаче каждому игроку сдают по шесть карт, потом из любого места колоды вытягивают козырь, который кладут под колоду так, чтобы половина карты выглядывала. Сдавать можно любым количеством карт, начиная со следующего по часовой стрелке от вас игрока. Право первого хода дается тому, у кого на руках оказался нужный козырь. «Нужность» определяется по козырю, помещенному под колоду. Если он старше десятки, то право хода принадлежит тому, у кого на руках самый младший козырь, если он младше десятки, то ходит, соответственно, тот, у кого козырь самый старший. Старшинство карт следующее: самая младшая – шестерка, потом идут семерка, восьмерка, девятка, десятка, валет, дама, король, туз.

Первый игрок заходит с любой карты, кидая ее следующему. Тот должен отбить ее любой старшей картой, естественно, соответствующей по масти, либо козырем. Остальные игроки могут подбрасывать другие карты, но только тех номинаций, которые уже имеются на игровом поле. Если в игре участвуют более трех человек, то подкидывать могут только крайние игроки. После того как карты отбиты, они убираются с игрового поля в т. н. «бито». Игроки берут карты из колоды, доводя их число до шести. Первым начинает ходить тот, кто бился. Если же игрок карты покрыть не может, то он забирает их себе и теряет право хода. Игра продолжается до тех пор, пока у всех игроков, кроме одного, не останется на руках карт. Тот, у кого карты остались, считается проигравшим.

Поделиться:
Популярные книги

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Последняя Арена 11

Греков Сергей
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 11

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Царь поневоле. Том 2

Распопов Дмитрий Викторович
5. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 2

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Авиатор: назад в СССР 10

Дорин Михаил
10. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 10

Кровь на клинке

Трофимов Ерофей
3. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Кровь на клинке

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает