На дне
Шрифт:
Через несколько часов нелепых упражнений, сотни неуверенных взмахов, они закончили. Какой-никакой, но прогресс ощущуался, Олдор убедился в этом, посмотрев показатели.
— Хмошэ ты обучен прозрению?
— Мой король, вы чё… нет… не было у меня таких денег, — печально произнёс храмовник, — да мне и так хорошо жилось.
— Мне трудно это представить. Я-то с самого детства привык ко всем эти циферкам…
После того, как они отдохнули Олдор, решил потренировать трёхглавого Жулик на храмовнике.
—
Два скелета подошли к ближайшему дереву и выломали две большие ветки.
— Ими ты будешь защищаться, только не бей Жулика.
— Эм… ладно. Ну начнём?
Скелеты и крыс вышли на боле-менее голу от деревьев поляну. Олдор с Жуликом встали рядом, а Хмошэ напротив. Их разделяли несколько метров.
— В бой, — чётко произнёс Олдор. Подбежал к храмовнику и, показательно для Жулика, ударил его мечом. Крыс, как это обычно бывает, ничего не понял с первого раза. Олдор повторил действие:
— В бой! — он снова подбежал к храмовнику и понарошку ударил его мечом. Жулик остался на месте и в этот раз. «Как-то туго ты стал соображать…» — задумался мёртвый король.
— Хмошэ, не стой, как статуя. Притворись, покажи ему, что тебе больно. Что я действительно на тебя напал.
— Попробую.
— В бой! — крикнул на Жулика Олдор, подошёл к Хмошэ и «ударил его мечом».
— А-а-а… больно-то как! — завопил храмовник и схватился за руку.
…хрып-хры-вып-пып-хр-р-р-пырх…
Зарычали все три головы Жулика, и он бросился на храмовника. Тот увидев, бешеного нежить-зверя, с тремя клацающими челюстями просто сорвался с места и побежал.
— Хорошо, хорошо! — обрадовался Олдор, догнал крыса, — стой! — он поймал Жулика за хвост. Трёхглавый крыс остановился и успокоился.
— Мы так сразу две новых команды выучим. Отлично придумано, Хмошэ.
— Эт…ды-а, я старался, — конечно, он побежал не специально. Крысиный король в гневе страшнее всего, что видел храмовник. Кроме, разумеется, кладбищенского голема.
Изучение двух новых команд продолжалось ещё минут сорок. Пока Олдор не решил, что хватит. Воззвал прозрение, чтобы посмотреть навык дрессуры.
{Жулик Трёхглавый. Крысиный король
{Состояние: нежить
{Здоровье: 65/65 (10К)
{Интеллект: 79 (10К)
{Навык дрессуры: 48%
{Сила: 87 (10К)
{Существ в колонии:
{Влияние существа на колонию:
{Особые способности существа: озлоблен на скелетов
— Представляешь, мы его на скелетов натаскали! — воскликнул Олдор.
— Это хороше?
— Сам как думаешь? Разумеется, ещё он растёт, как на магических дрожжах.
— Не зря старались, ежвить…
— Да. Но Хмошэ,
— Мой король, э-э-э… страшно-жвить. Три бешенных башки!
— Не бойся, я остановлю его. Возьми палки и защищайся.
Они снова встали друг напротив друга. Храмовник держался за палки, словно от них зависела жизнь. Олдор готовился к тому, что придётся остановить крысу. Один только жулик спокойно сидел и смотрел во все три стороны.
— В бой! — скомандовал Олдор.
…хры-пырр-р-пырх…
Оскалив зубы, три зубастые пасти громко зарычали. Нежить-зверь вонзил когти в землю, чтобы хорошенько оттолкнуться и рванул на скелета. Олдор, как и трёхглавая крыса побежал в сторону храмовника, но дал ему фору в пару секунд. Хмошэ дрогнул, но не побежал.
— Ай, молодец! Палки, палками защищайся.
Трёхглавый крыс кинулся на скелета. Левая голова и правая головы вгрызлись в палки. А центральная пыталась дотянуться до Хмошэ, который всеми силами толкал палки, чтобы острые зубы его не коснулись. Это продолжалось секунд десять. Олдор стоял рядом и наблюдал.
— Олдор, прошу вас! Хватеть — умолял прекратить тренировку храмовник.
Ему-то точно сейчас несладко. Две пасти продолжали грызть палки, деревянные ошмётки летели в разные стороны. Хмошэ казалось, что они их вот-вот перегрызут и возьмутся за его костяшки. Сначала центральная голова вгрызётся в рёбра, боковые схватят плечи. А там и до черепа дойдёт. Жуть!
— Стой! — крикнул Олдор. Жулик прекратил нападение. Сел на землю и стих. Хмошэ выронил палки и отскочил назад.
— Ох! Страшная ж зверюга.
— Угу, — кивнул довольный Олдор, — думаю, на сегодня хватит. Нужно передохнуть, особенно тебе, и будет думать, что делать дальше.
Олдор думал и не видел никакой перспективы. Понимал, что оставаться в Цыплятники это не выход, Жусар и его скелеты в чёрных лентах рано или поздно объявятся. Значит нужно как-то убить дядюшку Выра и выбраться на свободу. Но, со слов Жусара, он знал, что за пределами загона «выжить» будет ещё сложнее. Олдор словно попал между молотом и наковальней.
Впрочем, если Жусар прав, то в его словах есть логика. Ведь по всему Древнему Кладбищу могут быть разбросаны такие-же загоны, как Цыплятник. В каждом из них может быть свой дядюшка Выр или подобное чудовище. Представить страшно, насколько опасные опустошённые бродят вне загонов. Ведь, чтобы выбраться на свободу нужно не просто быть лучшим… Нужно быть лучшим из лучших; нужно убить чудовище или сделать что-то, как минимум не проще… Загоны по своей природе напоминали некий механизм, искусственного или же естественного, отбора. Словно опустошённые это животные, например, собаки, и из них кто-то отбирал самых: породистых, умных, быстры, сильных. Ноктоиличто?