На прицеле
Шрифт:
Отделив голову от тела, перемещаю "краба" ко второму механоиду, который уже начал подниматься с пола. На этот раз клешня смыкается на его черепе, просто раздавив последний.
— Ты как это провернул? Архос? Или это вообще не ты и меня пытается вытащить кто-то ещё?
После слов кота к нему поворачиваются все три конструкта и призванный немного пятится назад.
— Эй-эй! Вы меня только что освободили, помните? Ну, не совсем вы, а ваши братья по разуму. Но разницы то ведь никакой, правильно?
На этот раз пробую выделить одного из кадавров, чтобы использовать его тело для аудиальной передачи
— Это я, Архос. Надо освободить остальных и привести их в порядок. Где Феррон?
Сэмсон с оттенком удивления рассматривает извергнувший слова конструкт.
— Ладно, о том, как ты это сделал, расскажешь потом. Анз мёртв — не выдержал пыток в первый же день. Да и эти уроды поняли, что на меня его страдания действуют не так сильно. Могли и специально грохнуть.
Машинально отмечаю, что несмотря на попытку котяры сохранять свой извечный шутливый тон, призванный сейчас находится в изрядном раздрае. Возможно предполагает, что это какая-то ловушка. А может не отошёл от "воздействия" местных специалистов по извлечению информации.
Из второго мертвяка получается боевой "пёс". Такой же, как те, что орудовали на площадях Рэнха. Последнего конструкта я подвожу к тому механоиду, у которого раздавлена голова. Одно усилие "краба" и череп отлетает в сторону. А я заглядываю внутрь. Механизмы отсутствуют — конструкт работал на чистой магии. Толстый металлический корпус, гибкие конечности и существование, поддерживаемое артефактом. К его несчастью, производитель не озаботился дополнительными мерами защиты, что привело к отключению сразу после отделения головы от тела.
Теперь же я "вбиваю" внутрь плоть кадавра, наполняя внутренние полости механоида. Смотрится со стороны отвратительно. Но в итоге у меня должен получиться бронированный конструкт, которого не так-то легко будет взять пулей. Да, в теории им в целом не страшны ранения — учитывая, что под моим контролем всего три крупных объекта, я могу зарастить любое ранение. Даже пуля перебившая позвоночник или колено, не станет проблемой. Но для этого потребуется полная концентрация на процессе боя. Чего я гарантировать никак не могу. А защищённый металлом кадавр будет куда более функционален. Тем более, что плоть заполнила конечности механоида и сейчас он может спокойно перемещаться.
Самым уязвимым местом станет его череп. Так что вместо головы формирую несколько глаз на тонких щупальцах, которые выглядывают из металлического корпуса. Решение возможно не самое элегантное, но как мне кажется, вполне рабочее.
"Пса" вместе с механоидом отправляю к ближайшей лестнице. А остальных конструктов перемещаю к камере, в которой находится Эмили. Замок на ней вскрываю уже проверенным способом, а вот дальше приходится немного притормозить — нужно решить, как быть с механоидом, которая ранена и без сознания.
— Может просто утащить её на твоём монстре?
Котяра смотрит на "краба", который сейчас стоит около решётки. А я слышу, как наверху снова лязгает металл. Механоиды. Не один и скорее
Сразу же приняв решение, тянусь ко всей мёртвой плоти, что имеется вокруг. И неожиданно понимаю, что её здесь более чем достаточно. Скелеты, закопанные в основании фундамента. Несколько масштабных групповых захоронений внутри крепостных стен. Это не говоря о телах, которыми забиты каменные мешки. Кубы со стороной в десять ярдов, которые под завязку заполнены мёртвыми телами. Интересно, почему часть тел закопали снаружи, а основную массу утрамбовали в такие "контейнеры"?
Впрочем, через пару секунд эти мысли уходят в сторону — я полностью погружаюсь в работу. Материала настолько много, что кажется я смогу поднять тысячи кадавров, бросив их в бой. Но уже спустя мгновение становится ясно, что я не могу вытащить конструктов из-за каменных стен. Не знаю, какая там именно толщина, но пробить её у кадавров не получается.
Зато со всеми остальными проблем нет — под моим контролем около трёхсот конструктов, которые сейчас выбираются из под земли снаружи. А над теми, что укрыты за камнем, я немедленно начинаю работу. Мне необходима форма, которая сможет проломить мощную каменную кладку и выбраться наружу.
Надо отдать должное охране — она реагирует практически сразу. Я ещё не успеваю толком оценить обстановку, как начинают работать пулемёты, нацеленные на двор. Свинец бьёт по выбирающимся из под земли скелетам, опрокидывая их и разнося кости на части. Поняв, что не успеваю, начинаю вносить изменения ещё под землёй. Стрельба на момент стихает, но почти сразу же возобновляется — командуют тут явно не идиоты. Но толстый слой земли надёжно прикрывает от пуль. А "природа происхождения" моих конструктов, защищает их от магии. Хотя, может её и не применяют — сложно отслеживать ситуацию, когда у тебя нет ни одной пары глаз на поверхности.
Имеется только одно "но" — мой контроль размывается. Поэтому не получается детально координировать действия кадавров на лестнице. "Пёс" успевает опрокинуть пару стальных конструктов, после чего его набивают свинцом и буквально разрывают на части, действуя рукками. Единственный фактор, который пока их сдерживает — мертвяк, которого я засунул внутрь стального корпуса. Его не выходит достать при помощи огнестрела и механоиды идут врукопашную — всё пространство лестницы заполняет грохот металла.
— Арх, ты собираешься что-то делать? Мой навык здесь не сработает — всё перекрыто артефактами, уйти прыжком не выйдет.
Голос Сэмсона добирается до меня с трудом — слишком большая нагрузка сейчас на разум. Но смысл я улавливаю. Только вот возможность полноценно ответить коту, у меня отсутствует. Сейчас поблизости только "краб", которого я как раз отправляю к выходу на лестницу, чтобы встретить механоидов, если те смогут прорваться. К тому же, разум заполнен иными задачами — я бросаю в бой почти двести "псов", сформированных снаружи и продолжаю работать со скелетами, которыми заполнены каменные мешки. С последними приходится повозиться — там в основном только кости, которые я сейчас объединяю вместе, создавая громадных конструктов. Достаточно больших, чтобы пробиться через стены, что их окружают.