Нагибатор
Шрифт:
– Твою мать…
– Ага. Как догадался? И отец так же у меня сгинул. Великий был охотник. Все за мать хотел отомстить. Знаешь, я в молодости все болото излазил. Ночами снилось, как встречаю этот самый ужас, вспарываю ему брюхо, и оттуда мои отец с матерью живые выходят… до тех пор, пока действительно его не встретил.
– И как?
– Что – и как?
– Как встреча прошла?
– Без особых успехов. Он сожрал трех моих друзей, а меня и еще двух накрыл пеленой. Выжил только я. После того случая Харольт и считает меня трусом… Один из погибших был его сыном.
Мда, деревенька. Чуть поглубже копнешь –
– Слушай, а ты замечал, что у старейшины слюна на полу шипит? – спросил я, решая перевести разговор на другую тему.
Вместо ответа охотник плюнул на ствол дерева метрах в пяти. От его плевка, довольно смачного, пошел дымок.
– Так что ли? – усмехнулся он. – Сам попробуй.
Я плюнул – на ближайший ствол – и вчитался в выпавшее сообщение:
Вы получили расовый навык: Кислотный плевок: 1.
Свойства: Слюна кобольдов имеет свойства кислоты.
В бою наносит 3*(уровень навыка) повреждений каждые 60/(уровень навыка) секунд в течении (уровень навыка) секунд
Может растворять некоторые предметы (зависит от уровня навыка)
Дальность – (1+(уровень навыка)/10) метров.
До следующего уровня навыка – 10 плевков.
Я прикинул… Скажем, уровня до 10 особой проблемы раскачаться нет, что мы будем иметь? 30 урона каждые 6 секунд в течение 10. Всего – 60 урона за 6 секунд. От одного плевка? Зато уже на 12 уровне: 36 урона каждые 5 секунд в течение 12!!! Это ж, блин, 108 урона за 10 секунд. Хотя, не, тоже не особо впечатляет. Для 2 уровня, конечно, неплохо, но чтоб раскачаться до 10, надо сделать 490 плевков. А до двенадцатого – 720. Так блин, и челюсти свести может!
Ладно, с плевками разберемся. Может, еще что-то есть, чего я не знаю?
Махнус кивнул:
– Наверняка, про рога не слышал. Видел, как они у старейшины вперед загнуты?
– Угу.
– Это для боя.
– А как попробовать?
– На дереве, – оскалил зубы в улыбке охотник.
Я разбежался и, ударив, чуть не сломал шею. Зато получил еще один бонус:
Вы получили расовый навык: Удар рогом: 1.
Свойства: Кобольды могут использовать рога для ударов с разбегу.
Наносит 50*(уровень навыка) повреждений, оглушает на (уровень навыка)/5 секунд
При достижении навыка 25 – игнорирует защиты
До следующего уровня навыка – 10 ударов.
Хм. На десятом уровне навыка – 500 дамага единовременно. Ахренеть. Да этой ящерице вообще никакое оружие не нужно – просто универсальный солдат какой-то! Кожа-броня, куча расовых дамажных навыков, которые можно при должном желании и времени раскачать… Зачем тот же Стрехобор учился драться двумя мечами?! Хотя… все равно мечи лучше кулаков будут, а рогами бить да плеваться – какая разница, что у тебя в этот момент в руках?
Решено, продолжаем качаться. Всю оставшуюся дорогу до болота мы плевались. Вначале я – по сторонам. Потом Махнус – за то, что достал его бесконечными плевками. И, наконец, оба – войдя во вкус.
Почти два часа непрерывного плевания дало свои плоды – 15 уровень был взят, и мои харчки тоже начинали дымиться на стволах
– Махнус, ну что наплевался?
– Надоело, ага.
– Может, из лука покажешь, как стрелять?
– А ты что, не умеешь?
– Откуда? Я его ни разу в руках не держал!
– Ну, это просто, – он взял лук, и пустил стрелу метров на сто.
Я тоже попробовал. Наложил стрелу, натянул тетиву, поймал в прицел искомый ствол. Неожиданно появилась растущая шкала силы выстрела, я упустил момент пуска, и стрела улетела в сторону.
Вы получили навык: Снайперский Выстрел: 1.
Описание: При стрельбе с подготовкой вы можете нанести критические повреждения.
Наносит дополнительно 3*(уровень навыка) повреждений.
Вероятность критических повреждений (уровень навыка) %.
Внимание, вы использовали дальнюю атаку.
Доступна новая основная характеристика персонажа: Меткость.
Описание: Меткость влияет на повреждения, наносимые при помощи дальнего оружия, увеличивает вероятность критических повреждений, оглушения, кровотечения, серьезных ран и травм при ВСЕХ атаках.
Желаете принять?
Естественно, е мое!
– Не затягивай с выстрелом, – поправил меня охотник. – Сразу пускай тетиву, и все будет нормально.
Я последовал его подсказке, не заморачиваясь с мощностью, и все остальные выстрелы легли точно.
– Такое ощущение, что ты родился с луком в руках, Нахиб! – воскликнул Махнус. – Десять из десяти со ста шагов!
– Как ты меня назвал? – спросил я, сворачивая сообщения о получении 2 уровня Меткости и Снайперского выстрела.
– Нахиб, – он смутился. – Сократил – у тебя очень длинное и трудное имя. Ты не обиделся?
– Нет, что ты. Так мне нравится даже больше, – улыбнулся я. – Как думаешь, быстро найдем Стрехобора?
Он пожал плечами:
– Не знаю. Дойдем – посмотрим. Пока сам видишь, тут никаких их меток.
– Тут? – не понял я.
– Мы идем по тропе на болота. Стрехобор с учениками тут тоже шел. И, судя по всему, до болота у них никаких проблем не возникло.
– Откуда ты знаешь?
– Я же следопыт. Ты не видишь следы?
– Нет, а должен? – похоже, у меня сейчас появится еще одна плюшка, подумал я.
– Ну, вот, смотри, – он указал под дерево. – Видишь, подпалина? Кто-то из наших плюнул.
Как я и ожидал, всплыло уведомление:
Вы получили навык Следопыт: 1.
Описание: Умение читать следы.
До следующего уровня – 10 применений навыка.
И – о чудо!!! Шкала Интеллекта тоже стронулась с мертвой точки!!! Вот это я понимаю, прошелся на болото с проводником!
К моему удивлению, теперь, стоило мне повнимательней всматриваться в землю и окружающие растения, как подозрительные следы выделялись красным контуром и появлялся список возможных ответов, кто был причиной таких изменений, происшедших с лесом.