Нас здесь не было. Золотой код
Шрифт:
Что у нас связано с уменьшением массы? Левиацит Антиньютон! И Нетонущий якорь соответственно.
Вот он, спаситель мой – выручай и в этот раз.
Раскручиваю ценный артефакт над головой, держа за веревку, и, как заправский ковбой, забрасываю далеко на берег. Попытка у меня только одна, и она оказывается удачной. Якорь цепляется за старое почерневшее дерево, а вытянуть лодку за веревку – дело нескольких минут.
Кто бы сомневался, что придется повторять подвиг Джека Воробья, прыгая в последний момент с тонущего корабля на берег. Разница лишь в том, что мое корыто не утонуло, а развалилось на части, быстро сгорая в кислоте.
Моя
Глава 19
Плохая была идея; и ведь был горький опыт использования «Доброго Слова» всуе – так нет, опять на те же грабли с разбегу.
Теперь сижу на вершине гранитного валуна и любуюсь на некромантский зоопарк внизу. Можно, конечно, равнодушно наплевать на скелеты – сверху вниз, благо позиция позволяет, однако перспективы выглядят удручающе. Собрание любителей человеческой свежатинки у подножия расходиться не собирается, а ведь уже третий час осады пошел.
А как замечательно все начиналось! Переправа через Стикс обошлась практически без потерь, если не считать прожженной подошвы и десятка израсходованных на лечение зелий. Отдохнув и восполнив запас маны, я бодро направился навстречу цивилизации – самая серьезная преграда осталась позади. Однако оптимизм быстро угас. Локация оказалась пренеприятнейшей: от пятидесятого уровня и выше, с изобилием некромантской флоры и фауны. Даже растения здесь не такие, как в нормальных местах: угольно-черные папоротники, деревья, на ощупь больше всего похожие на колючую проволоку и строительную арматуру одновременно, а прочностью не уступающие титану. Попробовал рубить – результат мизерный, только инструмент портится.
Вот тут меня и озарила светлая мысль проредить заросли посредством недавно приобретенного «Слова». Мысль, как ни странно, оказалась правильная, урон был заметен невооруженному глазу – часть тонких ветвей посекло и покорежило. Даже с учетом длительной перезарядки – годный способ. Вот только побочный эффект меня не порадовал: я случайно сагрил на себя местную живность. Хотя можно ли назвать живностью эти костяные создания скромного шестидесятого уровня?
Пришлось спасаться бегством, восемь штук на меня одного – слишком много. Если бы не «Укротитель газонов», задержавший ненадолго погоню, то съели бы меня без разговоров. К сожалению, оторваться не удалось, еще несколько раз кастую газонный рут-замедлитель, после чего запас маны заканчивается.
Успеваю лишь забраться при помощи любимого якоря на небольшой валун-переросток, где теперь и прохлаждаюсь.
Хрящезавр.
Уровень: 60.
Все те же восемь голов, никто не отстал по дороге, и что самое печальное, покидать меня не собираются. Мне и одного такого зверя хватит с избытком. Да и вообще не люблю мертвяков: на них мои любимые яды вообще не действуют, а рубиться в открытом бою – себе дороже, тем более с такой сворой.
Эти же монстры и вовсе обходятся лишь костяной основой, украшенной обрывками полуистлевшей шкуры, и наростами с шипами. С эстетической точки зрения – не шедевр дизайнерского искусства. Похожи на некрупных тираннозавров, только с шестью лапами, ну и хвосты покороче, чем у земных музейных аналогов, откуда их и срисовали.
Может, рептилии и не впечатляют красотой пропорций, гармонией и внешними данными, однако справиться со всеми нет никакой возможности. Патовое положение: я не могу отсюда выбраться, они не в состоянии до меня добраться.
Валун высотой метра четыре, вершина плоская, с несколькими трещинами и выступами. Попробовать отколоть камень побольше и уронить на врагов? При тщательном обдумывании идею пришлось забраковать, как неосуществимую. Да и высота не велика. К тому же почти невозможно убить динозавра размером с теленка одним камнем – по крайней мере, таким, который можно сдвинуть вручную.
Впрочем, проблема с весом вполне решаемая, подходящие артефакты у меня есть, вот только камней такого размера взять неоткуда.
И тут меня осеняет! То, что зашоренный привычным восприятием мира, интеллект не осознает, подсказывает подсознание. Не даром мысль крутится вокруг массы и артефакта ее снижающего.
Нетонущий Якорь. Вес груза снижается на 62 %.
Невесомая Бадья Агдама. Снижает вес помещенных в нее вещей на 60 %.
Бадья, очевидно, не подходит – ящер в нее не поместится никак, при всем желании. А вот нетонущий предмет весьма кстати.
Меняю веревку у якоря на прочную цепь (от нелицензионной гномьей давно избавился), чтобы не перекусила гадина, вдруг извернется. Теперь надо место крепления подобрать. Пришлось немного поработать зубилом и молотом, зато удобно и крепко получилось – мамонта выдержит, не то что высохшего динозавра без мякоти. Да что мамонта – пароход можно швартовать к вырубленному из гранита кнехту! Любо-дорого посмотреть. Попутно:
Рудокоп: + 1(16).
Спасибо, очень нужное умение. Как значок ворошиловского стрелка работнику Макдоналдса. Ладно, пришло время великой охоты!
Вот этот самый симпатичный, больше всех зубами о гранит царапает, осталось выбрать, за какое место его ловить. За голову или за спину? Ближе к шее или к хвосту? В результате удалось забагрить дичь за нижнюю часть спины, не знаю, как называется эта часть филе.
Бинго! Вытягиваю добычу наверх, хвостом в мою сторону. Тяжело, но вполне по силам, две трети веса компенсирует Нетонущий якорь. Красиво получилось, как в передаче на Дискавери, где ловят крокодилов. Хрящезавр отчаянно бьется на кукане без малейшего результата. Фиксирую цепь, и, освободив руки, приступаю к умерщвлению трофея.
Не очень удобно, приходится действовать лежа, норовя, при неловком движении, навернуться вниз и поменяться местами с добычей. Но через десять минут хребет перерублен, и хряптор отходит в мир иной, двумя частями сразу – полноценная виктория.
Дальше, как говорится, дело техники. За два часа были выловлены и уничтожены путем разрубания все оставшиеся члены костяной банды. Бежать никто не пытался – за что им отдельное спасибо.
Мечник: + 1(17).
Опыт: + 14 000(106 650/120 000).
Вы получили новый уровень: 28.
Достижение «Сокрушитель титанов IV»: + 155 % к опыту при сражениях с соперниками выше Вас по уровню. Критический удар против соперника выше Вас уровнем: 90 %. Шанс отклонить критический удар от соперника выше по уровню: 81 %. Шанс получить эпический предмет: 4 % (учитываются противники выше уровнем на 98 %). Шанс ослепления противника: 2 %. Побед: 48/64.
Ритуальный нож поглощения, 13 уровень. Урон: 44. Урон эфирным созданиям: 27. Урон магией: 23. Урон Хаосом: 18 (следующий уровень: 412/520).