Навстречу Империи: Поиск древа
Шрифт:
— У нас появился план, олбед, — не дав нам со Следопытом развить эту тему, заговорила Глар-Аса. — Мы надеемся он отвечает вашим требованиям интеграции Даркенда в Олбедс Наутигруг.
— Я тем более на это надеюсь.
— Первое — аршады, — начала перечисление Ведьма. — Их Повелитель не должен оставаться единственным, мы хотим их обучения. И армии, и самим аргалам так будет лучше.
— Понимаю, возрастeт боевая эффективность.
— Второе — Наездники на ящерах. Кавалерия — серьeзная сила любой армии, включая нашу. Медведи — хорошо, но недостаточно. Упускать альтернативу глупо для любого понимающего военного котиса.
— Надеюсь,
— Мы постараемся выучить, олбед. Третье — Ловчий Теней. Надеюсь, вы понимаете его непричастность к Теням?
— Прекрасно понимаю. Ловчий — тир, Тени — внетир.
— Допустим. Ловчий выразил желание проапгрейдить ваших, теперь уже наших, Разведчиц. Он сейчас с нами, хочет получить информацию, к кому обратиться за этим.
— К Брейтинде, разумеется. Она Школой Разведчиц заведует, все вопросы, связанные с Разведсицами, решаются через неё.
— Мы передадим. Четвeртое — непосредственно Тени. Сейчас у нас нет никого, кто мог бы призывать их. Недальновидно упускать такое усиление для армии.
— Я решу этот вопрос, он не должен быть сложным. Только мне понадобится свободный дроу.
— Найдeм, олбед. И, наконец, пятое — исключительная связка Ведьмы и Стихийного следопыта. Мы понимаем сложность исполнения этого пункта, гарантированных Стихийных ведьм создать практически невозможно, но у такого сочетания и эффективность выше, особенно в стихийном плане.
— Ага, наши личные Ходящие и Огоньки, — буркнул я, вспомнив фэнтезийную тетралогию из моего детства. — Все пять пунктов меня устраивают. Только мне в довесок понадобится ещё один дроу.
— Зачем? — недоуменно переспросил Кирисс. — Нас не то чтобы много, каждый на счету. Если это что-то ужасное, мы скажем чeткое нет, это вопрос выживания.
— Я хочу попробовать создать Повелителя пауков, — произнёс я в ответ на тираду. — Должны понимать необходимость в этом деле дроу.
Ведьма и Следопыт переглянулись. Их уши начали активно шевелиться, о чём-то договариваются, значит. Я же продолжил варку зелья, как раз перейдя к финальной стадии. Минут пять спустя, когда в котёл пошли ингредиенты для новой партии, Глар-Аса произнесла:
— Мы можем отдать вам свою дочь, олбед.
Сказать, что я удивился — конкретно так погрешить против истины. И этих двоих есть дочь? Это многое объясняет на самом деле, но вопроса успевали не снимает. Впрочем, это их дело, двое свободных дроу в Наутингуре могут делать всё, что захотят в рамках законов. Как двое любых других грампов.
— Вам решать, можете вы или нет, — как можно спокойнее отозвался я.
— Мы отдаeм, — твeрдо произнeс Следопыт. — Послезавтра она будет здесь.
— Прассив получил задание создать образцы архитектуры, среди которой вы раньше жили, — начал я, чтобы перевести тему. — Это нужно и для Даркенда, и для форта. Фортом занимается Ирсинд, найти его не проблема, он почти всегда в Инженерной службе, когда находится в Баг-Дааде. Форт нужен через десять дней, так что попросите Прассива ускориться, это важно для олбедса.
— Хорошо, олбед, — отозвалась Глар-Аса. — А когда вы…
— В самое ближайшее время. Особенно пятый пункт вашего плана, им я займусь максимально скоро.
— Спасибо, олбед, — изобразив прамец, сказал Следопыт. — Мы будем ждать результатов.
Ведьма почтительно кивнула и семейная парочка удалилась. Они смогли меня удивить… Не думал, что у них
Следующим ко мне подошeл незнакомый гном. Красные штаны, чёрные кожаные туфли, что-то очень напоминающее мундир терракотового цвета, металлическая шапочка, имитирующая шлем. В глазу — двойной монокль, правое ухо отсутствует. Вот уж кто поистине экстравагантен.
— Олбед Ярогрейв? — осторожно спросил он.
— Точно. А вы, герв?
— Трунднир Спейд, из Механических Мастерских Грауберка, направлен к вам для разрешения проблемы Стража с нашей эмблемой.
— И вы готовы подождать, пока доварится зелье?
— Я готов разрешить проблему Стража. Если для этого понадобиться ждать окончания варки «Огненного шока», мне придётся это сделать.
— Спасибо за понимание, — проронил я. — Много времени это не займёт.
Уже через пятнадцать минут порция зелья была разлита по пузырькам. Представитель Мастерских это время провёл в компании Бранда и его помощников, работающих с новых стреломeтом. Трунднир Спейд задавал много вопросов, и с каждым новым Бранд всё больше мрачнел. Да, он многое умеет, в том числе и давать боевым машинам, особенно простым, магические свойства, но по его лицу было видно, что хочет он большего. И не очень хорошо чувствует себя человеком среди гномов, особенно новых и много знающих. Эту проблему тоже надо решать в самое ближайшее время.
К концу варки закончился и ритуал Себеша. Руки исчезли, изумрудные светлячки впитались обратно в третий валун алтаря, уйм вернулся на своё место. Дроу стал выглядеть намного живее, исчезла естественная мeртвенность в лице, значит, всё получилось. Только вот насколько получилось я не знал, свойства Себеша не читались.
— Можно я посижу здесь, лорд? — попросил он. — Мне надо прийти в себя.
— Сколько? — уточнил я.
— Около суток. Меньше не получится, больше будет свинством.
Получив добро, бывший лич уселся прямо на то место, где считанные минуты назад я варил зелья. Неужели он теперь тепло любит? Завтра и узнаю, сейчас же меня ждёт посещение Кварцевой жилы в компании с явным мастером, а то и Грандмастером. Надеюсь, он будет хотя бы компетентным в вопросах Стража, а там может и до тайника в Каменоломне дойдёт.
Глава 3
У Трунднира Спейна оказался собственный зверь, вернее, не совсем зверь. Золотистый баран с накладными крыльями как у летучей мыши, но куда большего размера. Эта конструкция явно имеет отношение к магии, я о таких способах перемещения и не читал даже, хотя весь «Гайд» мне даже пролистать пока не удалось, может там что-то и будет о таких крыльях. В любом случае, мастер явно непростой, не рядовой сотрудник Мастерских.
Я, для большей скорости, полетел на Асе. Лететь здесь было всего ничего, минут десять, не больше, и то со взлётом и посадкой, но показывать Трундниру Спейну путь всё же надо, кто его знает, может и не заметит деревню среди леса.
В полeте я всё же решил посмотреть, что мне дали за создание ипостаси. Оказалось, немало. Не как за создание новой расы, но всего на два пункта меньше. Интересно, что получит Ургадзил, когда окончательно переведёт своих дроу под Илата. У него же тоже смена ипостаси планируется, а это должно оцениваться значительно выше, нежели мои пятнадцать пунктов. По крайней мере, такое впечатление создаeтся после просмотра специального раздела форума, посвящeнного сменам богов игроками в своих государствах.