Навстречу Империи: Поиск древа
Шрифт:
— Боюсь представить, сколько там погибло без единого защитника.
— Своих питомцев за защитников ты уже не считаешь, что ли? — иронично спросила усилия.
Ну а как ещё сказать «усиль» в женском варианте? Пусть будут усилиями, с некоторым символизмом, так сказать.
— Питом… цев? — переспросил я, сделав акцент на множественном числе.
— О да, именно питомцев. Твои лисята последовали за тобой и не сильно отстали от медленно летящего дракона. Сам дракон так же грозная сила. Пусть развиваешь его ты преимущественно в полёт, «Огненное кольцо» и «Рывковый поток огня» в боях с нежитью хорошее поспорье. Ну и, разумеется, ты.
— Я? Без единого боевого навыка?
— Не забывай про своe Ружьe, олбед.
— Разве что в качестве дубины его использовать и можно. Без снарядов снарядомeт бесполезен.
— Тоже мне, нашёл проблему, — с улыбкой во все белоснежные зубы отозвалась покровительница дроу. — Купить первую партию
— Мы? Вампирам? Помогли?
— Не удивляйся так, шестеро Старших вампиров и один Древний изначально к вам шли за тем, что поквитаться личами. То, что ваши маршруты пересеклись, практически совпадение, но об этом они расскажут сами.
— Надеюсь, они захотят стать частью Наутингура, — задумчиво протянул я.
— В этом даже не сомневайся, — хихикнула богиня. — Твои способности по присоединению всего и вся, Красноречие и наличие реального ума сыграют в твою пользу даже с Архидьяволами, что уж говорить про существ жалкого четвeртого тира.
— Жалкого? Серьёзно?
— Ну даже преувеличить слегка нельзя, — карикатурно поджав губу и покачав головой, произнесла Маласса и тут же, в одно мгновение, стала серьeзной. — Надеюсь, теперь ты спокоен относительно безопасности своей деревни и мы можем нормально поговорить.
— Есть о чeм?
— Так догадайся, — томно, совсем как Кернисс, протянула усилия. — У тебя одна попытка, иначе никакой помощи от меня не жди.
Я задумался. Что могло такого произойти, в чeм мне понадобится помощь богини дроу? Причём совсем недавно, после встречи с Множителем. Вариантов после пары минут оценивания действий получилось два: Себеш и семейная парочка Ведьмы и Следопыта. Первого я отмeл буквально на пятнадцать секунд, всё же теперь этот дроу Малассе не подвластен никак, теперь он слуга Гарденика. А вот парочка… Говорили мы с ними о многом, но, взвесив все факты, я решил остановиться на одном.
— Паучий повелитель, верно?
— Ты и в самом деле умный, пятеро богов ошибаться не могут, — с ещё более широкой улыбкой (хотя казалось, что уже некуда) произнесла богиня. — Именно Паучий повелитель. Ты выразил недвусмысленное желание создать этот класс в Асхане, а главная по паукам в Бесконечном мире была, есть и надеюсь оставаться ей я. Конфликт интересов, как ты понимаешь.
— Зачем конфликт? — приняв правила игры, спросил я. — Мы ведь можем договориться, раз состоялась наша встреча. Можем ведь?
— Рты у нас есть, значит и возможность говорить тоже, — прищурившись, отозвалась усилия. — А теперь мне надо, чтобы посидел какое-то время под аккомпанемент моей речи, не перебивая, иначе я непременно собьюсь и буду вынуждена начать заново, а это трата времени. Послушаешь мой голос?
Вместо ответа я кивнул, на что Маласса улыбнулась лишь уголками рта.
— Так вот, ты выразил желание создать Паучьего повелителя, став первым, кто недвусмысленно произнeс вслух. Увы для тебя, не первым вообще, игроки внесли в игру пять новых боевых классов, но ты же не в обиде? Надеюсь что да, иначе у нас на лицо конфликт интересов, а это в свою очередь… Да, Паучий повелитель. Создать его можно только через меня, точно так же как Шаман Солнечного Света был создан через Эльрата, Танцующий с Ветром через Илата, Грозовой стрелок опять же через Илата, Хранитель Врат через Ургаша, а Ходящий среди листьев через Силанну. И ни разу создающей не был расы, почитающей нужного бога. С Илатом особенно, у него до недавнего времени вообще в поклонении никого не было, пусть он и считается официально Создателем людей, но… Так вот, традиции ты не изменил, дроу, пусть твои и жаждут принять Гарденика, изначально Арката не почитают. Для создания нового класса это вообще не проблема, другое дело, как получить его. Мне известно, что ты собираешься встать на путь обретения кланового камня, заменив его Древом. Необычно для гнома, но Гарденик сам по себе необычен для подгорного народа. Да и в ты целом мало чего делаешь обычного в своей новой жизни, олбед.
Усилия секунд помолчала, видимо, ожидая какой-либо моей реакции, но, не дождавшись ничего, удовлетволeнно продолжила:
— Способов получения нового боевого класса в код Асхана вмешано больше сотни, было бы желание их найти. Пока нашли пять, твой будет шестым. Чтобы он не выглядело слишком подозрительным, придeтся делать через клановое Древо. Надеюсь, ты готов пожертвовать целой наградой ради ненужного личного для тебя. Я готова оказать поддержку, только придeтся постараться, не сидеть сложа руки, суметь вовремя сориентироваться, не отпустить ситуацию, не пуститься в деструктивную импровизацию… Так вот, у тебя точно получится, ты дашь себе отдых только на грани перенапряжения, гном ты полноценный, качественный, настоящий. Так вот, всё-таки, на одном из этапов такого не самого тривиального действия, как получение кланового Древа гномом, при идеальном выполнении задания, тебе предложат
Богиня снова секунд пятнадцать помолчала, хмыкнула и заговорила опять:
— Этапы несложные, каждый будет связан с поиском шести составляющих боевого класса. Каждый этап в каком-либо подземелье, пауки всё же, никаких пустынь, никаких лесов, никаких гор, никаких болот, никаких… Так вот, подземелья, тем не менее, разнообразные, связаны с шестью изначальными стихиями Асхана. У тебя проблемы могут возникнуть с двумя, Огнeм и Водой, если не успеешь создать своих Ледяных фей. Но ты успеешь, даже с помощью дриады на один лишь поиск Древа уйдёт минимум неделя, время будет. Тебе не придётся пробиваться к Держателю тайны, это облегчает поиск, но не думай, что поблажку подстроена, ты сам осознал в себе Природу, сам к ней стремишься, сам полюбил её дитя до того, как осознал себя, сам… Ну и с той дриадой ты тоже помирился сам, пусть формально это и не произошло. Так вот, у каждого из этапов своя конфигурация, своё количество возможных участников и свои ограничения на их качество, здесь ничего подсказать не могу, оно будет создаваться по ходу выполнения этапов. Старайся выжать максимум, дополнительные награды тебе точно лишними не будут, их получение осуждать просто не смогут, сам почитаешь, что выдавалось остальным счастливчикам, по крайней мере двоим из них. Строгой привязки к выданному нет, у Системы достаточно большие списки, она посмотрит, что тебе нужно, это и даст. Так что если нужно определeнное, заверши остальные дела к выдаче награды. Но ты вряд ли сможешь, у тебя слишком много начатого, так что даже не старайся.
Маласса снова прервалась, явно давая мне возможность осмыслить сказанное. А я что? Я согласен, быстро решить все текущие проблемы точно не выйдет, так что любая награда для нас будет ценна. Через полминуты богиня продолжила:
— Как только завершишь все этапы, станет доступен последний, объединяющий. Туда ты сможешь взять лишь тех, кто участвовал в основных этапах, так что выбирай с умом и старайся не обходиться одной, универсальной, командой. На объединяющем этапе лично тебе предстоит собрать все полученные элементы воедино, создавая боевой класс. Времени подумать не будет, так что запоминай сейчас. Стиль магии — индивидуальный, без возможности совмещения сил умениями и навыками класса. Основа — вызовы индивидуальных существ средней силы. Откаты как можно более быстрые, чтобы вызывать пауков практически без остановки. С каждым вызванным пауком количество маны, расходуемой на удержание пауков, увеличивается на процент количества пауков, то есть один паук потребляет эн маны, два эн плюс один процент маны, два паука — эн плюс три процента, три паука — эн плюс шесть процентов и так далее. Помимо магического, есть так же и алхимический способ ведения боя, из склянок на поясе. Пояс так же прокачивается, увеличивается количество ячеек со склянками. Паучий повелитель сам создаeт свои склянки, это работа на экстренный случай, чтобы при отрезании от магии была возможность оставаться боеспособным. Нужно создать несколько видов — паутина, яд, урон челюстями, органический взрыв с кислотным эффектов и так далее, вплоть до огненных пауков, но найти их в Асхане сложно, базу надо сделать попроще. Ещё один атрибут — плащ с вышивками. Можно делать большие, но мало, можно маленькие, но много. Суть в том, что большие дают сильные усиления в малом количестве, от маленьких вышивок усилений больше, но они слабые. Ещё надо исключить возможность комбинирования вышивок, чтобы не набирали много маленьких на один параметр. И браслет. Очень люблю боевые браслеты. К браслету Повелитель привязывает паука-фамильяра, который всегда с ним, которого надо качать, который возродится после смерти, как обычный питомец, и которого можно собрать под свои нужды. На этом всё, это база класса Паучий повелитель. Как тебе?
Пару минут я обдумывал услышанное. Ничего сверхстранного, кстати, не прозвучало, было очень сильно похоже, что Маласса только и ждала счастливчика, который создаст так необходимый ей класс. Надо об этом как-нибудь издалека спросить. И я даже знаю как.
— Эти шесть этапов и седьмой объединительный уж очень похожи на путь создания Красных фей.
— Так и есть, олбед, — снова широко улыбнувшись, произнесла усилия.
На последнем этапе монолога улыбка уступила место наигранной страсти и томности. На меня не подействовало, видимо, наличие Аси создавало своеобразный блок против любых видов соблазнения, даже естественных. А ещё создавалось ощущение, что это не просто монолог, а монолог актрисы, пока ещё не до конца отрепетированный, но живой и желанный.