Чтение онлайн

на главную

Жанры

Назад в пустоту
Шрифт:

– Какая разница между ними?

– Ну, есть некоторый нюанс, но в основном чем выше сложность, тем больше очков персонажа вы можете потратить на зарядку, и вы получаете бонус к увеличению навыков и атрибутов за счет повторения. С другой стороны, чем выше сложность, тем тяжелее будет ваша стартовая зона, тем выше минимальный болевой порог и тем страшнее смертная казнь.

– Итак, я предполагаю, что кроме болевого порога, вы не можете изменить какие-либо из этих настроек после зарядки? Какие эффекты имеет болевой порог?

Юлия

улыбнулся после моего вопроса.

– Ну, «Казуальный» персонаж не сможет снизить уровень боли более чем на 20% от того, что он обычно чувствует. Новички могут установить его на 0%, в то время как «Продвинутые» не могут опускаться ниже 40%, а «Хардкорные» не могут опускаться ниже 60%. Во время бета-тестирования боль была установлена на уровне 40%. Более высокие уровни боли дают вам бонусы к навыкам сопротивления, а также увеличивают вашу скорость реакции. Вы также будете получать больше опыта за убийства и выполненные задания. Чтобы попытаться обуздать «чувство», вы можете изменить настройки боли только один раз в день. Ну и таким образом, вы не можете установить боль на 100%, чтобы сдать квест или создать какое-то снаряжение, но затем сбросить его до 0% во время боя, но вернуть его обратно на 100% непосредственно перед тем, как вы получите убийство. Вы устанавливаете его, а затем застреваете в игре на 96 часов. И время, которое вы провели вне системы или умерли, не засчитывается в этот лимит времени.

«Воу-воу-воу! Да они всерьез этим занялись!»

– Создаете жесть… Дабы не появились читеры и хитрецы?

– Верно. Итак, вернемся к бета-бонусам. Как мы уже обсуждали в прошлый раз, все участники бета-тестирования получили бесплатную капсулу URAN-01 и копию игры. Они также получают увеличенный стартовый пакет для своего персонажа и бонус к своим стартовым очкам в зависимости от выбранного режима. Это даст что-то полезное в начале игры, но не даст сильного превосходства над другими «обычными» игроками.

– Ладно… А что придумали программисты после моего выступления в бета-тестировании? Мы же об этом должны поговорить?

– Ну… В любом случае, вы по-прежнему получаете обычные бета-бонусы, по крайней мере, те, которые не улучшены вашей работой в компании в качестве тестировщика. Но ваше выступление, как вы сказали, побудило разработчиков предложить вам кое-что дополнительное. Они думали сделать для вас собственный уровень сложности… Судя, по-вашему, физическому состоянию и показателям… В общем они предлагают вам уровень сложности «Кошмар».

Я наклонился вперед в своем кресле, заинтересовавшись ее словами и одновременно – с ноткой настороженности.

– И что включает в себя эта сложность «Кошмар»?»

– Ну, во-первых, минимальный болевой порог будет постоянно установлен на уровне 100%, а смертная казнь будет суровой. Во-вторых, вы начнете со сценария с самой высокой сложностью, который они создали. В-третьих, вы не сможете выбрать свою расу по… Некоторым причинам. Вы можете выбрать один из других

сценариев, если хотите, но вам придется отказаться от дополнительных наград.

– У матросов нет вопросов. Тянуть кое кого за кое-что – тоже не собираюсь. Записывайте.

– Что записывать?

– Ну на этот уровень. Я не против.

Юлия сделала несколько заметок на своем терминале, а затем улыбнулась.

– Хорошо. Я с нетерпением жду возможности увидеть ваши стримы.

А затем все потемнело…

Добро пожаловать в «Back to the STAR»!

Вы выбрали «Кошмарный режим».

Последствия:

«Болевой порог установлен минимум на 100%».

«После смерти теряется 1 уровень персонажа и 8 уровней навыков, выбранных случайным образом».

«Выбор расы заблокирован».

«Выбор пола заблокирован».

«Выбор внешнего вида заблокирован».

«Выбор фракции заблокирован».

«x1000 начальных очков персонажа».

«Получено уникальное звание».

Выберите имя для своего персонажа!

Требуется: Имя и Фамилия!

Псевдонимы и официальные позывные могут быть выбраны позже!

Я уже определился с именем персонажа до входа в систему, так что эта часть была легкой.

«Бик Самур»

В конце концов, так звали одного из моих главных персонажей в «Imperial Japan». Этой игрой руководил один из моих приятелей по службе на корабле…

Однако часть о том, что я даже не могу выбрать свой пол или внешность, меня немного запутала.

Теперь передо мной появился экран с двумя вариантами.

Выберите свой путь.

Потратить очки персонажа.

«Хм. Давайте сначала проверим очки».

Из-за уровня сложности и бонусов бета-тестирования вам осталось потратить 300 000 очков.

Очки персонажа можно потратить на следующее:

Атрибуты: увеличение базовых атрибутов

Навыки: приобретите навыки, чтобы начать игру.

Бонусы за покупку:???

Титулы: покупка титулов «может быть ограничена расой, фракцией и сборкой»

Снаряжение: покупка продвинутого начального оружия и доспехов. (

Внимание!

Эта опция недоступна для пользователей Кошмарного режима.

«Мда… Мне лучше взглянуть на свой статус, прежде чем купить что-либо».

Имя: Бик Самур

Прозвище:???

Позывной:???

Фракция: Нет

Раса: Калипсо

Пол:???

Уровень: 1 Опыт: 0/1000

ОЖ: 100 ОЖ Регенерация: 1 в час

Энергия: 100 ЭН Регенерация: 1 в минуту

Выносливость: 100 Регенерация ВВ: 1 в минуту

Слава: – 100000 (0)

Статус: Экспериментальное существо

Кредиты: 0

Очки фракции: 0

Титул: Его не должно существовать!

Атрибуты

СИЛ: 10

ИНТ: 10

ЛОВ: 10

МДР: 10

ТЖ: 10

ХА: 10

ВН: 10

Удача: 0

физ. Атт. 10

физ. Защ. 10

Сп. Атт. 10

Сп. Защ. 10

Сродства:

Ментальный 5%

Поделиться:
Популярные книги

Купидон с топором

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.67
рейтинг книги
Купидон с топором

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Попаданка в академии драконов 2

Свадьбина Любовь
2. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.95
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 2

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Титан империи 7

Артемов Александр Александрович
7. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 7

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Путь Шамана. Шаг 1: Начало

Маханенко Василий Михайлович
1. Мир Барлионы
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
9.42
рейтинг книги
Путь Шамана. Шаг 1: Начало

Ваше Сиятельство 5

Моури Эрли
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5

Измена. Ребёнок от бывшего мужа

Стар Дана
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ребёнок от бывшего мужа

Под знаменем пророчества

Зыков Виталий Валерьевич
3. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.51
рейтинг книги
Под знаменем пророчества