Не Игрок
Шрифт:
Вспомнилась почему-то та самая тыква, которая кидалась в стаса веткой. У тыквы, видимо, был инвентарь, в котором та ветка и лежала. Правильно, никто же в играх никогда не ест прямо с земли или с куста. Сначала предмет нужно добавить в инвентарь, а потом уже использовать в качестве пищи. Правда, неясно было, как все это работает. Но что мешало проверить?
Воодушевленный тем, что у него теперь есть инвентарь, стас радостно поскакал в сторону деревьев. Но едва подпрыгнув, потерял равновесие и плюхнулся тем, что было у слизи вместо лица, прямо на песок.
Оказалось, что
В очередной раз тикнул дебаф иссушение:
Очки жизни – 5/12
Осмотревшись, стас понял, что до деревьев оставалось ползти не меньше десяти часов. К тому же через пару часов начнет темнеть. В общем, недолго радовался.
И снова стас полз. От обиды хотелось кричать, но рта у слизи не было, да и чат был заблокирован. Единственное, что мог делать стас, – это молча ползти в сторону деревьев.
Хотя на самом деле, конечно же, могло быть и хуже. Если бы шкала сытости закончилась раньше, например, во время боя, стаса попросту бы «съела» толпа грибов.
Когда полностью стемнело, не стало видно деревьев. Прикидывая примерное направление, стас продолжал двигаться под светом звезд.
Как только очки жизни упали до единицы, стас убрал ставший бесполезным Прыжок из активных способностей, что дало слизи дополнительно три единицы здоровья. Спустя еще три часа, стас освободил последний слот, деактивировав Кислотный плевок – теперь он был абсолютно безоружен перед врагами.
Час за часом стас упорно двигался вперед. Когда только начало светать, стас поднял ночное зрение до пятого уровня и понял, что немного сбился с курса, из-за чего похоже не успевал доползти к деревьям до того момента, когда иссушение добьет слизь.
Очки жизни – 1/18
До деревьев оставалось еще минут пятнадцать пути, но с того момента, когда тикнуло иссушение в прошлый раз, прошло уже пятьдесят девять минут. Никаких шансов успеть не было. Использовать способности стас уже не мог. Казалось, надеяться больше не на что. Но все же, несмотря ни на что, стас упорно продолжал ползти. В какой-то момент пришло уведомление:
Погодный урон успешно отражен навыком выживание
Очки жизни – 1/18
Так вот, значит, как это работает. Выживание не уменьшает входящий урон на один процент, а просто имеет шанс срабатывания. Что тут скажешь: абсолютно бесполезных навыков, похоже, не бывает.
Доползя до лесочка, стас обратил внимание, что за время его отсутствия под деревьями снова появился мусор. Но сейчас стаса больше интересовали съедобные ягоды. Приблизившись к одному из больших кустов, стас попытался сорвать с него хоть что-нибудь.
В очередной раз выскочило уведомление:
Невозможно поглотить живой объект
Точно прицелившись к ягоде, стас мысленно потянулся к ней и представил, как берет её и кладет себе в инвентарь:
Невозможно поглотить живой объект
Это уже было просто невыносимо. Стас пополз к ближайшей сухой ветке, лежавшей на земле. Когда ветка оказалась в зоне контакта слизи, появилось два варианта действия: «подобрать» и «поглотить». Стас выбрал «подобрать». Ветка исчезла с земли и появилась в инвентаре.
Стас попытался взаимодействовать с веткой в своем инвентаре, но единственное, что он мог сделать, – это выбросить её. Прямо из инвентаря ветку даже поглотить не получалось. Возможно, если стас как-нибудь подберет съедобный предмет, с помощью инвентаря получится съесть его. Ведь как-то же должна есть слизь, у которой имеется шкала сытости.
Выбросив ветку из инвентаря, стас тут же поглотил её:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 84 / 105
Времени на эксперименты не было, до следующего тика иссушения оставалось примерно полчаса, за которые нужно было успеть поднять уровень. Поэтому стас сразу же принялся ползать по лесу и поглощать мусор, которого в этот раз, к счастью, было в достатке.
В процессе поглощения стасу попалось несколько желудей, но их съесть почему-то тоже не получилось.
Когда до следующего тика иссушения оставалось всего две минуты, стас наконец-то получил шестой уровень.
Очки жизни – 20/20
Опыт – 0 / 160
В основных характеристиках ничего не изменилось: по-прежнему нулевые. Как обычно, добавилось два очка жизни. А вот способности стали сильнее. Железная кожа теперь поглощала четыре единицы урона. Кислотный плевок тоже наносил четыре единицы мгновенного урона. Видимо, эти значения зависели от количества затрачиваемых на использование очков жизни.