Не Игрок
Шрифт:
Впервые за все время, проведенное в этой игре, стас увидел звезды. Они были тусклые и светили очень слабо. Но их света было достаточно, чтобы уверенно двигаться вперед, не боясь заблудиться в темноте.
Навыки ночное зрение и разведка понемногу прокачивались.
Оказалось, что для более быстрой прокачки ночного зрения нужно было фокусировать внимание на точке, которая была как можно дальше и
С развитием навыка разведка увеличивался радиус обзора, объекты вдали понемногу начинали приобретать четкость и ясность.
Способность Прыжок тоже прокачивалась, хоть и на каждое свое использование тратила запас сытости. Но пока шкала сытости была полная, переживать по этому поводу было рано: хватало и других проблем.
Ближе к утру стас наконец-то добрался до долины, в которой была река. Ночное зрение к тому времени поднялось до четвертого уровня, разведка стала второго, а способность Прыжок уперлась в двадцатый.
На полной скорости стас радостно влетел в реку, и тут же выпрыгнул оттуда, потому что в воде на него сагрилось несколько хищных рыб пятнадцатого уровня.
Немного побегав по берегу реки, стас понял, что делать в долине особо нечего. Монстры здесь были слишком высокого уровня и убили бы стаса с одного удара. В реке отсидеться не получилось бы из-за рыб. А мусор хоть и валялся в избытке вдоль реки, но на уровень нужно уже было столько, что его едва ли хватит надолго.
Пока стас прыгал вдоль реки и собирал мелкий мусор в виде камней, веточек, ракушек и листьев, пришло уведомление:
Получен навык – выживание 1 уровень
В его описании было:
Действие любых погодных условий снижено на 1%
Видимо, от постоянно действующего иссушения навык постепенно прокачивался. И хотя один процент от одного хитпоинта это было крайне мало, но в целом тенденция явно радовала.
Чуть позже стас увидел неподалеку одиноко стоящее дерево, усыпанное яблоками. Под деревом тоже было много яблок.
«Наконец-то еда», – подумал стас и прямиком направился к яблоне.
Яблоки были красивые, наливные, сочные, спелые. Стас потянулся к одному из тех, что соблазнительно лежали на земле.
Объект поглощен, получено 5 очков опыта
Опыт – 26 / 70
Мало того, что здоровье не прибавилось, так еще и шкала сытости осталась по-прежнему наполовину пустой.
«Точнее, наполовину полной», – поправил себя стас.
Но как же все те рассказы о том, что яблоки очень полезны для здоровья? Получается, обманули? Или их нужно есть, а не просто поглощать? Стас прыгнул к следующему яблоку и попытался именно съесть.
Объект поглощен, получено 5 очков опыта
Опыт – 31 / 70
Снова не то, что надо.
Объект поглощен, получено 5 очков опыта
Опыт – 36 / 70
Объект поглощен, получено 5 очков опыта
Опыт – 41 / 70
Что же делать?
Объект поглощен, получено 5 очков опыта
Опыт – 46 / 70
Объект поглощен, получено 5 очков опыта
Опыт – 51 / 70
Яблоки уже заканчивались.
Объект поглощен, получено 5 очков опыта
Опыт – 56 / 70
Объект поглощен, получено 5 очков опыта
Опыт – 61 / 70
И последняя попытка.
Объект поглощен, получено 5 очков опыта
Опыт – 66 / 70
Всё, яблоки закончились. Стас снова поскакал собирать мусор, которого хоть и оставалось не так уж и много, но уровень персонажа добить надо было обязательно.
Спустя пару минут, когда стас собрал очередную ракушку, выскочило заветное уведомление.
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Получен уровень
Получено 2 очка жизни
Получено 1 очко умений
Опыт – 0 / 105
Стас открыл статистику:
Уровень – 5
Очки жизни – 15/15 (18)
Остальные характеристики по-прежнему нулевые.
Из хорошего: добавилось ОУ, и в «Пути поглощения» появилось новое умение, Адаптация.
Зайдя в описание умения, стас прочитал:
«Адаптация – уровень 0/10 – Разрешает смену активных способностей без ограничений на любом уровне.
Полностью снимает все ограничения на использование пассивных способностей.
За каждый уровень Адаптации: добавляется дополнительная ячейка активной способности, базовый шанс поглощения способности увеличивается на 5% , а затраты здоровья на активацию снижаются на 10%.