Не Игрок
Шрифт:
Минут через десять следующий муравей был найден. И он как раз нес ягоду, по-видимому, к себе в муравейник. Правда, у этого муравья был всего лишь пятый уровень, но стаса больше интересовала ягода, которую нес моб.
По той же схеме стас прыгнул муравью наперерез и тут же сменил Прыжок на Кислотный
Двух следующих встреченных им муравьев стас трогать не стал, так как они были без ягод.
До самой ночи стас охотился на муравьев, по итогу подняв способность Кислотный плевок до десятого уровня, Железную кожу – до двенадцатого, а Прыжок – до двадцать седьмого. Очки жизни восстановились до максимума. Шкала сытости где-то до половины. И до седьмого уровня не хватало всего тридцать единиц опыта.
Стас боялся того, что ночью все муравьи спрячутся в муравейник и, чтобы продолжить охоту, придется ждать утра. Но оказалось, что муравейника вообще не существует.
Муравьи, как и положено мобам, появлялись из воздуха через несколько минут после собственной смерти. Кроме того, им не нужно было светлое время суток, чтобы собирать ягоды. Муравьи прекрасно справлялись со своей работой и ночью.
Ночного зрения стаса уже вполне хватало для того, чтобы видеть силуэты муравьев. Так что после заката было решено продолжить «охоту на ягоды». Правда, в темноте уже не было видно, с ягодой муравей или без, но поскольку стас к тому времени уже начал уничтожать всех без разбора, особой роли это не играло.
Следующие несколько дней стас провел, охотясь на муравьев и их ягоды. Ночное зрение прокачалось настолько, что стас едва отличал день от ночи. Ягоды копились в инвентаре. Навыки и способности постепенно прокачивались. Прокачивалась и сама слизь.
На десятом уровне персонажа снова дали одно очко умений, его стас тут же вложил в Адаптацию. После чего появилась третья ячейка используемых способностей. Теперь можно было не переключаться между Кислотным плевком и Прыжком, что сильно экономило время.
На пятнадцатом уровне снова дали одно ОУ. Видимо их давали каждые пять уровней. Четвертое очко умений стас снова вложил в Адаптацию.
Как только стас получил семнадцатый уровень, за муравьев перестали давать опыт и ягоды. Точнее, за поглощение опыт давали, как обычно, а за убийство не давали ничего. На пятнадцатом уровне перестали давать опыт за пятый уровень муравьев, на шестнадцатом – за шестой, а на семнадцатом перестали давать вообще.
Стас открыл статистику персонажа:
Имя персонажа – стас
Раса – водоросль
Класс – зеленая слизь
Уровень – 17
Сила – 0
Ловкость – 0
Выносливость – 0
Интеллект – 0
Дух – 0
Мудрость – 0
Тип атаки – отсутствует
Базовый урон – нет
Защита – 0
Очки жизни – 24/24 (42)
Магическая энергия – 0/0
Опыт – 298 / 6000
Расовые способности
уязвимость к огню – +50% урона от огня
водное дыхание – способность дышать под водой
иссушение – находясь не в воде, вы теряете 1 очко здоровья в час
Способности класса
Конец ознакомительного фрагмента.