Не словом единым
Шрифт:
— Эти истории скорее относятся к разряду мифов и детских сказок, — спустя полминуты, заговорила послушница. — Мол, была какая-то империя на заре веков, еще до начала летоисчисления. Ее маги владели сильной магией и даже могли говорить с богами. Потом была какая-то страшная война, что стерла с лица земли все живое. Так что никто о тех временах ничего и не знает.
— Да… — протянул я, вновь рассматривая массивные двери входа в древнюю крипту. — Действительно похоже на миф или сказку.
— Я же говорю, сказки все это, — пожала плечами Мари. — Про то время, пожалуй, только столичные
— Твоя правда красавица, — со вздохом покачал головой.
— Простите, что вы сказали Святой Отец?
— Что ты очень красивая девушка, — я с улыбкой посмотрел на Мари. — Да ты и сама это знаешь. Поди не один парень тебе это говорил.
Девушка залилась краской и стыдливо потупила глаза, но на ее губах играла едва заметная улыбка.
Я решил, что не стоит продолжать разговор на эту тему, а потому шумно выдохнув, принял предложенное системой задание.
Вами принято задание «Тайная крипта».
Обследуйте древнее подземелье. Узнайте для чего оно было построено и кто заточен в центральном зале тайной крипты построенной по приказу императора Сар-Ирама.
Ранг задания: легендарный.
Условия выполнения: В случае вашей смерти задание считается проваленным. В этом случае вход в крипту для вас станет недоступен.
Награда: опыт, легендарный артефакт.
Внимание! В случае выполнения задания с вероятностью 87% произойдет активация глобального события.
Внимание! Данное подземелье является изолированной локацией и все ваши действия совершенные во время выполнения задания не имеют влияние на заработанную Вами репутацию.
Все интересней и интересней. Легендарный артефакт в награду за выполнение, а это наверняка покруче даже моей «Небесной кары» (меча Святого Варлаама), ну во всяком случае пока я не собрал остальных частей Святого Доспеха. Сто процентов получу кучу опыта, как минимум на уровень, а то и полтора. Вот только напрягает условие выполнения задания. Если я помру, то второго шанса побороться за легендарный артефакт система мне уже не даст. Эта возможность будет предоставлена кому-то другому. Хотя… Раз этих крипт шесть и задание не уникальное, то с очень большой вероятностью, что кому-то из игроков, как и мне фортануло. Ну во всяком случае пятерым точно.
Еще, как вы наверняка заметили, помимо первого предупреждения от нейросети о возможности возникновения глобального события, а это ни много, ни мало, а событие, которое будет иметь влияние на весь Энрот, так система предупреждала еще и о том, что для меня будет сгенерирована отдельная локация (инстанс). Это, как с «Провалом» — особой локацией, что генерируется персонально для каждого игрока, от которой между прочим у меня уже есть один ключик, что я нашел на дне озера у замка, по совету одной симпатичной эльфийки.
Кстати,
«Бля! Завязывай уже думать про баб! Вот сейчас реально не до этого… Что-то меня реально штырит в плане секса».
После этой мысли я невольно обернулся и пробежался взглядом по ладненькой фигурке Мари.
— Пошли, — пару раз кашлянув в кулак, кивком головы позвал девушку за собой. — Глянем, чего там понастроили эти древние имперцы.
Как только я ступил на второю ступеньку лестницы, большой замок, что удерживал старые металлические цепи с толстыми звеньями, начал слабо светиться зеленым светом. Я остановился. Мари застыла на первой ступени и с удивлением глазела за пульсацией магического сияния, которое с каждой секундой становилось ярче и через секунд двадцать закончилось яркой вспышкой.
Замок, удерживающий цепи с громким хлопком, раскололся пополам, сами же цепи с противным металлическим скрипом и лязгом упали на древний камень пола. Дерево массивной двери на наших глазах почернело и превратилось в труху, а спустя несколько мгновений осыпалось невесомым прахом, открывая проход в древнее узилище.
Сразу за дверьми была большая вытянутая прямоугольная комната. На каменных стенах были закреплены факелы, так что магический светляк я погасил и убрал в инвентарь (в нем еще оставалось немного энергии, так что еще немного послужит).
Внутри крипты было на удивление сухо. Воздух не был затхлым, сырым или спертым. На стенах отсутствовала паутина или плесень со мхом, а на полу не было мусора, трупиков насекомых или грызунов. Помещение выглядело старым, но не заброшенным. Да и арочный свод потолка был довольно-таки высоким. Метра три не меньше.
Вдоль стен на расстоянии трех-четырех метров друг от друга стояли каменные статуи воинов с мечами в руках. Всего их было шесть, по три с каждой стороны. Каждый воин сжимал меч в правой руке, левая приложена к груди. Сами мечи своей формой напоминали спату.
( Спата (лат. spatha) — прямой и длинный обоюдоострый меч, размером от 75 см до 1 м, использовавшийся на территории Римской империи c I по VI века нашей эры).
На мечниках была легкая броня, килт до колен, поножи и наручи. Шлемов или каких-нибудь других головных уборов древние воины не носили.
Все они были высокими (на вскидку рост каждого составлял не менее метра девяносто), стройными, с длинными волосами собранными на затылке в какой-то сложный узел. Их лица можно было бы назвать приятными если бы не некоторая угловатость и резкость скул, надбровных дуг и нижней челюсти.
Я подошел к первой статуе и постучал по ней пальцем. Это был не камень. Какой-то другой материал. Я как-то смотрел документалку по истории Древнего Китая, там показывали гробницу одного из императоров, в которой было найдено больше тысячи терракотовых воинов. Я не знаю, что такое терракот, но эти статуи выглядели точно также и были выполнены с филигранной точностью. Древние мастера вырезали каждую мельчайшую деталь. На полуприкрытых веках высокого воина я увидел тонкие нити каменных ресниц.