Не словом единым
Шрифт:
Очешуеть! Вот это мастерство.
Я отошел на пару шагов от статуи. Меня немного удивило одно обстоятельство. По игровой логике мы с Мари сейчас должны были уже драться с этими странными статуями, ну точнее дрался то я бы один, послушница бы стояла в сторонке и следила за моим здоровьем. Но дело не в этом. Странно, что статуи оставались статуями, абсолютно никак не реагируя на наше вторжение на их территорию. Ведь не для красоты их здесь поставили?
— Тебе ничего не кажется странным? — я повернулся к Мари и не дожидаясь ее ответа, задал следующий вопрос. — Почему
— А почему они должны на нас нападать?
Вот бесит меня эта женская особенность отвечать вопросом на вопрос. Кира, кстати, тоже так часто делает.
— Ну мы же вроде как вторглись в их гробницу… или крипту. — Я приподнял брови, давая понять своей собеседнице, что не совсем понял ее вопрос.
— Это же просто статуи, — Мари развела руками при этом с улыбкой приподняв брови на мой манер.
Объяснять неигровому персонажу игровую механику я не собирался, поэтому театрально вздохнул и махнул рукой.
— Ладно, тогда пошли дальше.
Из комнаты был только один выход в противоположной от входа стене. Мы прошли «почетный караул» окаменевших воинов и остановились у прохода, что вел в длинный коридор освещенный факелами. Точнее остановилась Мари.
— Святой Отец, — негромко окликнула меня девушка остановившись у последнего каменного мечника с задумчивостью разглядывая неподвижную фигуру.
— Что?
— Я вспомнила, — не отрывая взгляда от статуи, произнесла послушница. — В семинарии был у нас один старец, он заведовал монастырским подвалом, в котором хранились старые свитки, книги, церковная утварь для служб и еще много старых вещей. Иногда он приходил на кухню, он не ел со всеми, а лишь по вечерам…
«Какая к хренам семинария? Ты на свет то появилась чуть больше двух недель назад. Я сам тебя в монастыре нанимал, вместе с твоей настоятельницей. — С усмешкой подумал я, перебивая Мари».
Но вслух сказал другое.
— Душа моя, а можно без долгих прелюдий? Давай ближе к сути.
— Хорошо, — она кивнула головой и посмотрела на меня. — Так вот, как-то раз, когда я работала на кухне, он пришел как обычно и сел ужинать. Он никогда не говорил с послушницами, но зато любил говорить вслух сам с собой. Из его болтовни я поняла, что он нашел какой-то очень старый фолиант на древнем языке. В книге говорилось о древнем государстве, что объединило разумные расы и народы всего Энрота. Возникло оно задолго начала Летоисчисления.
Дальше я получил очень полезную для себя информацию и был сильно удивлен, как нейросеть «Ковчега» ловко вплетает новый контент в историю старого мира.
Империя Шархал возникла на заре нового мира. До Эпохи Летоисчисления и Первого Затмения.
Из Мира Духов Боги-Драконы посылали видения своим смертным служителям, делясь с ними своей мудростью, магическими знаниями и раскрывая тайны мироздания.
Это привело к созданию Великой империи Шархал, что объединила все шесть Древних рас Энрота в один народ. Шахральцы распространяются по всему континенту, строя огромные города и возводя величественные
Шархальцы отлично владели всеми видами магии, создавали весьма продвинутых конструктов: големов, титанов и сфинксов. Они могли создавать мощные магические кристаллы. Их города были закрыты волшебным защитным полем, что генерировали магические кристаллы. Чародеи и алхимики создавали мощнейшие артефакты. Шархальские маги могли призывать стихийных и природных элементалей.
Императоры, правящие империей, были разных рас и народов. Шархальцы хоронили умерших правителей в огромных гробницах и чаще всего в труднодоступных местах подальше от городов.
Высокородную знать подвергали магической обработке и мумификации, их клали ближе к центру гробницы, а простых воинов и слуг в многочисленных коридорах, что запутанными лабиринтами вели к центральной крипте.
Гробницы зачаровывали особой магией, чтобы мертвые поднялись при появлении незваных гостей и встали на защиту императорского тела.
При завершении строительства и особого обряда захоронения, гробницу запечатывали.
Но всегда после эпохи благоденствия и спокойствия наступает период хаоса и разорения. Вспыхнула Война Древних, в которой безликие сражались с ангелами превращая города империи в руины.
Один из величайших магов империи Рах-Шатар отправившись в мистическое путешествие по Миру Духов достиг сознания Асхи, изначального дракона Порядка и создателя мира. Обретя истинное знание и получив невиданную силу, Рах-Шатар становиться Седьмым Драконом и прекращает Войну, заставив подписать враждующие стороны Сумеречный Завет (мирный договор между ангелами и безликими).
Отказавшись от будущих перерождений ради защиты разумных Энрота, Рах-Шатар жертвует собой, чтобы отразить вторжение Владык Демонов, заключив их в огненном ядре, возле их прародителя Ургаша — изначального дракона Хаоса и антагониста Асхи.
На руинах некогда Великой империи оставшиеся в живых расы основали отдельные государства в разных уголках Энрота.
Об изначальных драконах постепенно забыли, поминая их лишь в легендах. Смертные стали поклонятся лишь шести Стихийным Драконам, что стали Новыми Богами.
Мари закончила говорить и со вздохом опустила плечи, как будто она все это время держала на них неподъемную ношу. И да, я заметил, что во время рассказа ее взгляд был отрешенным, а глаза словно поддернуты поволокой.
Я еще раз с восхищением отметил для себя изящную работу нейросети и дал послушнице пять минут, чтобы прийти в себя после сеанса общения с «Миром Духов» (я решил так обозвать нейросеть «Ковчега»). Сам же пока любовался мастерством древних мастеров, что сохранили и воплотили в непонятном для меня материале воинов Шархальской Империи.