Неделя феникса, или Семь дней в Бракаде
Шрифт:
Эльфийка, уж не знаю теперь, поддельная ли, обеспокоенно смотрела на меня.
– Объяснишь мне, что здесь творится?
– будучи всё ещё не до конца уверен, что это не розыгрыш с использованием каких-нибудь новых нейродевайсов, спросил я.
– Ты оказался здесь волей предназначения, - ответила девушка, - чтобы отвести этот мир от края бездны.
Я застонал. Ну розыгрыш ведь! Мне бы зеркало, чтоб проверить наличие в своём глазу какой-нибудь наноэлектронной линзы, которая и показывает тот чёртов календарь. Существование подобного хайтека казалось гораздо
– А... можно потрогать?
– неожиданно для самого себя огорошил я собеседницу и, не дожидаясь ответа, принялся теребить её по-кошачьи заострённое ухо. Возмущённое подобным обращением, ухо дёрнулось, и я отскочил.
На что способна современная пластическая хирургия? Вполне вероятно, что за искуственными носами, губами и грудями могли последовать такие вот уши. Но заставить их так шевелиться?! И эти надписи, этот пейзаж, эта погода... Я обречённо опустился на траву:
– Что тебе от меня нужно?
– Идём со мной, - лучница протянула мне руку.
"Ещё бы "если хочешь жить" добавила", - подумал я и, встав без посторонней помощи, спросил:
– Как хоть тебя зовут?
– Лианэ?ль, - впервые улыбнулась эльфийка, назвав довольно стереотипное для своего вида имя.
– Кто бы сомневался, - пробурчал я себе под нос, но она, кажется, услышала.
– Можно просто Лия. А своё имя скажешь?
– Ладно, чего уж тут, - согласился я после некоторых раздумий.
– Зовут меня Павлом.
– Павл? П"Авл?
– имя "Павел" ей, очевидно, было незнакомо.
– Как хочешь, - махнул я рукой.
– Пусть будет п"Авл. Вполне годится для такого ненормального места.
Только я произнёс это, как заметил на краю видимой области новую виртуальную кнопку. И почему-то я был совершенно уверен, что, мысленно нажав её, увижу собственные "игровые параметры". Немного поколебавшись, я сделал это и замер, вчитываясь в текст возникшего перед глазами информационного окна:
П"Авл
Уровень: 1
Класс: Боевой маг
Первичные навыки:
Атака: 2
Защита: 1
Сила заклинаний: 1
Знание: 1
Специальность: Воодушевление
Мораль: нейтральная
Удача: нейтральная
Опыт на текущем уровне: 0 из 1000
Очки заклинаний: 10 из 10
Вторичные навыки:
Мудрость: базовая
Логистика: базовая
Если на минуту предположить, что я в самом деле попал в какой-то параллельный мир, странным образом напоминающий знакомую мне вымышленную вселенную, то персонаж для отыгрывания, прямо скажем, мне достался странный. Дело в том, что боевой маг в "героях" - самый настоящий "мастер ничего", тонким слоем размазывающий статы по всем четырём первичным характеристикам. Из-за неопределённости в путях развития, игроки крайне редко выбирали этот класс основным. Мне,
Но, конечно, были в этом и очевидные плюсы. Во-первых, я совершенно не представлял, с чем мне предстоит столкнуться и как сильно местные реалии могут отличаться от той компьютерной игрушки, которую я знал. В условиях полной неизвестности универсальное развитие выглядело надёжнее. Кто знает, вдруг здесь Сферы Подавления идут по цене мешка картошки, или придётся неделями гулять по Проклятым Землям, или просто негде будет изучить нормальные заклинания? (Да о чём я вообще говорю?!)
Восприятие происходящего через призму игрового опыта, тем не менее, помогло мне собраться и даже придало сил, поэтому я продолжил рассуждать в том же ключе.
Во-вторых, боевой маг практически не страдал родовым недугом большинства кастеров, которые имели неприлично высокие шансы получить какой-нибудь бесполезный вторичный навык вроде Орлиного глаза или Мистицизма. В игре, пожалуй, не было более неприятной вещи, чем выбирать одно из двух "мусорных" умений, предложенных по достижении нового уровня.
Наконец, мои "Мудрость" и "Логистика" являлись просто обязательными для любого уважающего себя героя. А уже само то обстоятельство, что из восьми слотов под вторичные навыки ни один пока не был занят напрасно, поверьте моему опыту, стоило многого.
Специальности "Воодушевление" в игре не было, поэтому, раскрыв окошко с пояснением, я прочёл: "Воины под вашим командованием не подвержены влиянию отрицательной морали". В принципе, всё понятно, хоть я и затруднялся прямо сейчас оценить полезность данного умения.
– Держи. Это подарок из храма Луны, - Лия протянула мне книгу в кожаном переплёте; её обложка была укреплена золочёными уголками, а сбоку виднелся ряд разноцветных ленточек-закладок. О назначении этой вещи я догадался сразу.
Полистав приятно хрустящие страницы и убедившись, что книга заклинаний совершенно пуста, я сунул её во внутренний карман куртки и вопросительно посмотрел на эльфийку:
– Храм Луны?
– Да. Его жрица, всевидящая Нона, предсказала твоё появление здесь. Я сопровожу тебя к ней.
– ...Обязательно?
– вся эта история с жрицами и храмами вовсе меня не вдохновляла.
– Или ты пойдёшь сам, или я поведу тебя силой, - просто ответила Лианэль.
– От тебя зависит судьба Бракады, а может и всего Антагарича.
С минуту поразмыслив о том, сможет ли эта миниатюрная девушка в самом деле меня одолеть (по крайней мере, взгляд её зелёных глаз отливал такой сталью, что в девяностые, будь она одета в олимпийку и треники, я бы без драки отдал ей все свои деньги, сэкономленные на школьных обедах), я решил, что вступать в открытый конфликт пока не следует, и сменил тему:
– Если это и правда Бракада, то гаргульи, джинны, титаны - тоже тут есть?
– А делал вид, что ничего не знаешь, - смягчилась лучница.
– Идём, дорога будет долгой.