Чтение онлайн

на главную

Жанры

Несущий смерть
Шрифт:

Перемещались мы в основном по крышам, а потому большинство жрецов не успевало обратить на нас внимание. Редкие фигуры кастовали какие-то заклинания, довольно слабые, в то время как Осколок не спешил ввязываться в бой, пытаясь сбросить нас с хвоста. Правда, вскоре ему это надоело…

— Босс! — в бок мне прилетает моя копия, и тут же разрубается надвое мощным зелёным лучом.

«Это чем же ты меня приголубить пытался?..» — поглощаю поток данных с исчезнувшего клона, слегка сбиваясь с ритма бега. Оборачиваюсь и вижу, как луч срубил ещё и башню на одном из храмов. Нормально так засандалил…

Противник

тем временем останавливается и снимает заклинание невидимости, внимательно вглядываясь в крыши домов, меня и мои копии. Кажется, последний выстрел, попавший в плечо и подпаливший мантию, разозлил жреца.

Делая сложные пасы руками, он создаёт над собой синий кинжал, висящий в воздухе. Один. Два. Пять. Двадцать. Спустя несколько секунд и два выстрела с нашей стороны, застрявших в каком-то щите, противник отпускает заклинание и вновь срывается на бег. Нам же приходится проявлять чудеса акробатики и сверхчеловеческую реакцию.

Кинжалы не просто наводились на нас — секунд сорок ушло на то, чтобы уничтожить все их ответными ударами катаной или выстрелами. Только попадание в физический объект уничтожало снаряд, если же я или клоны просто уворачивались, кинжал резко разворачивался и пытался ударить в спину.

С этой атаки, пожалуй, и началось настоящее сражение. Жрец не считался ни с состоянием города, ни с возможными потерями со стороны своей «паствы».

В нас летело «не только лишь всё» — смертоносные лучи, различные пучки энергии, хитрые и заковыристо-коварные заклинания. Противник, используя дармовую силу, разве что молнии не метал. Видимо, не хотел признавать наше с ним сходство, хех.

Телекинетические удары, разогнанные до чудовищных скоростей городские объекты, зыбучие пески, лава, иллюзии, водяные лезвия, путы — в какой-то момент я начал сомневаться, кто из нас на кого охотится.

Верховный Жрец, как оказалось, это не только звание, но и многолетний опыт. Теперь я понимаю, почему он не спешил тренироваться, а занялся поглощением жизненной энергии — на момент проклятия он уже знал и умел многое.

И, что самое паршивое, Осколок Кайроса ему помогал — не раз и не два моим клонам приходилось скидывать оружие в инвентарь и развеиваться, а мне — телепортацией, а то и не одной, уходить от атак противника. Сволочь неплохо владела божественной силой и временами реагировала на наши атаки ещё до того, как мы их делали, ещё и успевая делать подлянки, ориентируясь на будущее.

А ведь это заслуживало уважения. Одно дело — среагировать на готовящуюся атаку, на первый удар. Тут можно глядеть хоть на минуту-другую вперёд. И совсем другое — одновременно существовать в двух моментах — настоящем и будущем, чтобы и вести бой, и прогнозировать действия противника.

По некоторым ошибкам и не до конца правильным действиям я видел, что у жреца нет опыта боёв, что называется, на грани возможностей предсказания. Обычный боевой опыт — был. Но с настоящими бойцами, которые годами используют предвидение в бою, он, к счастью, не сравнился. Хотя и с лихвой компенсировал это магической мощью, а также силой и ловкостью, которую ему даровал избыток жизненной силы.

Впрочем, мне тоже было чем ответить. Собственные запасы Энергии и жизненной силы хоть и не дотягивали до резервов противника, но позволяли использовать в полной мере весь арсенал, с поправкой на особые

способности врага.

Я постоянно создавал новых клонов взамен уничтожаемых, вёл непрерывный обстрел гаусс-оружием и даже пару раз отправлял своих товарищей в самоубийственные атаки с шашкой-катаной наперевес. Один раз даже успешно — взмах клинка оставил глубокую рану на правом боку жреца, за что клон тут же поплатился — его нервную систему буквально выжгли каким-то тёмным заклинанием.

Я в этот момент передёрнул плечами и поблагодарил библиотеку Цитадели за талмуд, в котором описывалось правильно управление потоками сознания и отсечение лишней информации. Не сделай я этого, бой был бы проигран — пришедшие болевые ощущения если не убили бы меня, то точно надолго вырубили.

— Формация три, меняемся. — Жрец окончательно остановился, сосредоточившись на обороне.

Рана на его боку медленно затягивалась под воздействием лечащих заклинаний и естественной регенерации, а нам пришлось несладко. Не отвлекаясь на движение и маневрирование, маг в полной мере начал реализовывать весь свой потенциал, без устали посылая в нас волны огня, разрушающие и искажающие реальность заклинания, а также активно используя предвидение, чтобы всё посланное достигло, так сказать, получателя.

Тут я реально взмок — несмотря на численное преимущество, клоны жили максимум по минуте, а мне и вовсе пришлось отступить и максимально скрыться, чтобы не попасть под очередное Осушение или Волну Гниения. Последняя на примере растительности в храме Дайры показала всё серьёзность намерений жреца и его готовность бороться за жизнь.

Формация-3 была одной из тактик, которые используются для борьбы с предвидящими противниками. Суть её заключался в перегрузке временного потока цели, отвлечении внимания и артиллерийском обстреле. Артиллерии у нас нет, так что придётся обойтись своими силами. Сейчас как раз и проверим, насколько хорошо задумка сработает…

Рискую, высовываясь из укрытия на крыше одного из храмов. Башенку, за которой я прятался, тут же срывает порывом телекинеза, но зато я вижу, как двойка клонов с азартом бьёт из «гауссовок», пока третий клон в одно мгновение телепортируется максимально близко к цели, обвешенный взрывчаткой.

— Приве-е-ет! — слышу маниакальную фразу от доморощенного бомбера, сказанную своим голосом. До сих пор не могу до конца к этому привыкнуть…

Взрыв. Жрец скрывается в облаке возникшего дыма и пыли. Вот только спустя мгновение головы клонов, что стреляли издалека, взрываются, а мне приходится справляться с возросшей многократно гравитацией.

— Да м-мразь, что ж у тебя ещё есть в арсенале-то, — кряхчу, с трудом телепортируясь на другую позицию из-за деформированного пространства и извлекая Живицу. Надо восстановить силы.

Тем временем жрец взмахом руки цель развеивает пыль, и я вижу мерцающую плёнку щита. Не пробил, что б его… Жрец явно опознаёт вещь в моей руке и…

«Ах ты мразь!» — в следующий момент этот гадёныш достаёт такой же бутылёк и, ухмыляясь, делает глоток, залечивая рану.

Я смотрю на него. Он смотрит на меня. Искра, буря, влетевшая в спину жреца болванка четвёртого клона, который до этого прятался. Не пробил — щит гасит удар, но это даёт мне пару секунд, чтобы спрятать Живицу в инвентарь и сменить позицию. Раунд два, тварина!

Поделиться:
Популярные книги

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Шведский стол

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шведский стол

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Свои чужие

Джокер Ольга
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Свои чужие

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Совершенный: охота

Vector
3. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: охота

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2