Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

В Бесконечной Фантазии прокачка реализована системой путей

Путанное дерево соединяется образуя три картинки. Лучница с поднятым луком и кинжалом на поясе, маг в пестром одеянии с посохом который переливается энергетическими сгустками и воин в красивом полном доспехе с мечом и щитом в руках.

Три основных параметра…

Так, а вот эта информация может быть интересна Зефу.

— Упрощенный вариант, заново, — включил запись, перед глазами в углу загорелся красный кружочек.

Пришлось по новой выслушивать информацию, но клану она пригодится.

Три основных параметра служат базой для создания уникальных персонажей, вы можете делать упор на один из параметров двигаясь по пути его развития или развивать сразу несколько направлений создавая совершенно новые классы. Для примера указаны классические стартовые точки развития, а подсказками подсвечены пути распространенных игровых классов и пересечения с возможными для комбинации атрибутами. Ваше древо навыков это еще одно приключения, которое не обязательно ограничивать стандартами, выбирайте свой путь!

И для демонстрации вариативности прокачки показывают одну из веток прокачанную примерно до 100 уровня, она стартует в классическом пути война и устремляется в неизведанные дали древа, смешивая магические и энергетические техники.

Что? Мой мозг точно взорвется забрызгав капсулу, ох весело было бы, если девочки нашли меня в таком виде. Я играю на ДД с уклоном в ближний бой, поэтому маги сразу отпадают. Наверное. Возможно тут есть классы с интеллектом ближнего боя.

— Покажи пути развития с упором в интеллект и ближним боем. Несколько самых приближенных к классическим. Роль ДД.

Колдун/Колдунья

Передо мной предстали два классических темных эльфа, одетые в мрачного тона готические наряды с мелко детализированной сложной вышивкой. Девушка вооружена двумя маленькими соединенными дымящейся цепью косами, по моему их парными камами называют. А высокий худощавый мужчина эльф держит за изогнутую ручку большую косу. Покрутившись вокруг них я принялся изучать описания пути.

Колдуны и Колдуньи в отличии от магов которые стараются не вступать в ближний бой, не боятся сражаться на передовой используя смертоносные орудия не привычные для обычных воинов, что делают битву с ними весьма сложной. А дополнительные трудности в виде колдовства и чар, которые сопровождают любое сражение, дают им большое преимущество.

Можно было почитать развернутое описание с лором мира, но я решил воздержаться и перешел к изучению пентаграммы характеристик. Пятиугольник с вершинами и пятью секторами, чем дальше от центра сектор, тем больше склонность пути в определенный стиль игры.

Сложность, Атака, Перемещение, Защита, Поддержка.

Показатель Атаки находился на максимуме, как Перемещение иСложностьв отличие от остальных параметров находящихся на средних ярусах. Я засомневался. Так, надо подумать.

Просматривая всевозможные классы, мои интерес к классическому ДД по типу убийцы с каждой минутой рос. Наконец выбор пал на Авантюриста, это направление граничило с стандартными классами Охотника, Разбойника, Убийцы и подобных, вдобавок имело небольшое влияния от интеллекта. Из-за чего открывались короткие пути к полезным веткам.

Авантюрист

Путешественники променявшие тепло домашнего очага, на романтику дорог и новых приключений. Ваш образ жизни это постоянный поиск новых ощущений, поиск достойной авантюры которая сможет удивить.

Авантюристы используют в бою легкое оружие ближнего боя (короткие мечи, кинжалы, кнуты и т. д) и стрелковое (короткие луки, многозарядные арбалеты, компактные арбалеты) позволяющее наносить большой урон за короткий промежуток времени. Использую легкую броню они могут двигаться очень быстро, уворачиваться и наносить точные атаки по жизненно важным местам.

Умения и способности Авантюриста связаны напрямую с энергией, он может овладеть мощным техниками которые пригодятся в бою и приключениях.

С классом вроде определился. Но тут я сообразил об одном упущенном моменте. Базовые параметры и атрибуты представляющие собой пассивки с разными бонусами в древе навыков это хорошо, только вот активные умения, про них не слова.

— Как открываются активные умения?

— Активные умения открываются в древе навыков на каждом пятом уровне, уникальные умения будут доступны, только после изучения определенных атрибутов. Существуют другие способы получения умений. Вы можете выучить базовые уровни любого умения и даже улучшить его тренируясь с мастером владеющим этим приемом. Можете получить, изучив книгу, но тогда потребуется очко умений для активации в древе.

Интересно, а создать умение самостоятельно я смогу, ответ не заставил себя ждать.

— Вы можете создать уникальное умение самостоятельно, дать ему имя, а также обучать других. Для этого потребует очень высокий уровень мастерства в области с которой умение будет связано и оно должно быть действительно уникальным, иначе вы откроете доступ к имеющемуся на древе.

— Здорово, — я старался не упустить важных моментов. — А показатели здоровья. Что с ними?

— На старте у вас есть четыре основных показателя (шкалы):

Здоровье (+13 за уровень, +5 за единицу силы)

Выносливость (+12 за уровень, +5 за единицу ловкости)

2 следующих показателя динамические в зависимости от выбранного пути развития

Мана (+10 за уровень, +5 за единицу интеллекта) — если выбраны ментальные пути

Энергия (+10 за уровень, +4 за единицу силы или ловкости и +2 за единицу интеллекта) — если выбраны энергозависимые пути, это два самых распространенных ментальных ресурса.

Поделиться:
Популярные книги

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Лучший из худших

Дашко Дмитрий
1. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Лучший из худших

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2

Маленькая слабость Дракона Андреевича

Рам Янка
1. Танцы на углях
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Маленькая слабость Дракона Андреевича