Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Все посредники подкупа, были уничтожены менее кардинальным способом, не что не указывало на причастность Мартина Хьюза к этим происшествиям и смертям.

В подвале замка, был установлен стационарный портал, который ввёл в нижний уровень Нового мира, имея статус админа, Хьюз смог договориться с владетелем области куда выводил портал, об обмене рабов с поверхности, на необходимые сплавы и оружие, поэтому его элитные войска, были вооружены и экипированы значительно лучше, чем войска соседних баронств.

Демон Муфассил, не входил в элиту Нижнего мира, но очень хотел возвеличиться, появление Хьюза, было для него полной неожиданностью,

благодаря сотрудничеству с Хьюзом, которого он принял за Димиурга, он начал получать новых рабов в обмен на пустяковые железки и камни.

Мартин Хьюз, договорился купить у него небольшой остров и построить на нём замок, в котором после завершения строительства, будет сделан портал на поверхность.

Когда делали расчеты, по прокладке стационарного портала в Верхний Мир, ученный из секретной лаборатории, допустил небольшую ошибку и вместо азиатского сектора начальной локации, портал сработал в русский сектор.

Ученного разработчика, пришлось ликвидировать, после того, как служба безопастности MicApp, заинтересовалось деятельностью секретной лаборатории, это была стандартная проверка, но чтоб не допустить непредсказуемую реакцию ученного, во время проверок, было принято решение, избавиться от него. О чем, Мартин Хьюз, уже пожалел несколько раз.

Без ученного разработчика, очень затруднительно стало проворачивать несанкционированные действия в Новом Мире.

Азиатский сектор, был самым большим из всех стартовых локаций, по количеству НПЦ и территории. Специально для установки портала из инферно, был куплен замок в самом труднопроходимом месте, чтоб свозить похищенных НПЦ. После обнаружения ошибки, Мартин Хьюз начал готовить группу в русский сектор, портал сработал в подвале трактира из города Лазурный. Единственно, что успокаивало Мартина Хьюза, что переходной портал материализовался на глубине 3х метров ниже уровня трактира.

Просто купить трактир оказалось проблематично, хозяин ни за что, не хотел его продавать, убить или похитить его не было ни какой возможности, пришлось разрабатывать мероприятия по дискредитации владельца и покупки трактира через торги.

Ученный разработчик в течение года трудился над тем, чтоб скрыть стационарный портал из инферно, в начальную локацию. Если портал из свободного баронства в инферно, получилось сделать относительно не сложно, то портал из инферно в начальную локацию, была задачей практически не выполнимой. Любое вмешательство в настройки локации для новичков, санкционировалась через общий совет главных учредителей всей корпорации MicApp. За протоколом безопасности, следил отдельно выделенный ИИ.

Но ученный действительно был талантливым человеком, он нашёл лазейку, через которую прописал протоколы соответствия, ИИ не заметил ни какого вмешательства. Когда прописанную команду вели в действие, что-то глюкануло и портал сработал некорректно, была не большая погрешность, которая вывела его в русский сектор.

В инферно, Мартин Хьюз долго искал место под замок и в конце концов нашёл что хотел. Эта была огромная скала, посередине огромного лавового озера. Он при помощи админского доступа, ученного разработчика, вёл изменения ландшафта.

Срезав среднюю часть скалы, получив площадь под строительства замка- крепости, размеры площади застройки получились впечатляющими, четыре на шесть километров, над поверхностью озера, замок возвышался на высоте 100 метров. После естественной скальной защиты, были воздвигнуты стены, с нависающими донжонами, круглой формы, расстояния между башнями было 50 метров. Попасть на остров, можно было только через портал с поверхности, или если опустить хрустальный мост.

Длинна моста составляла два километра, он был сделан на основе магии и современных технологий, при нажатие рычага управления, мост материализовался, остальное время он располагался в пространственном кармане замка.

Доступ в комнату управления, имел только Хьюз и его младший сын, Грегори Хьюз. Как все замки Нижнего мира, замок Хьюза был сделан в стилистики местного мира. Это был колоссальный замок, сделанный из чёрного гранита, толщина защитных стен была беспрецедентна, от 12 до 15 метров, высота стен, также была потрясающая, первый ряд защитной стены был около 150 метров в высоту. Следом, через пространство для обороны, возвышалась вторая стена, высотой 100 метров.

Вся площадь между стенами была из бетона, толщиной в 5 метров, поддерживаемая снизу, усиленными балками перекрытия, для удобства обороняющихся, на первой стене обороны, были сделаны выносные балконы, с боковыми открытыми бойницами в рост среднего персонажа, длинна балкона была шесть метров, ширина три метра. В нём располагались два расчета арбалетчиков, в расчете был стрелок и заряжающий. Лицевая часть и крыша были накрыты листами специального железа, при атаки балкона каким нибудь летающим врагом, боковые бойницы, можно прикрыть задвижным люком и переждать огневую или ледяную атаку.

Вся свободная территория снизу настила, на котором шла оборона первой стены, использовалась под кузнечный мастерские, алхимические лаборатории, кожевенные фабрики, ювелиры постоянно делали аксессуары для нужд армии, в специальных теплицах выращивали весь необходимый рацион, овощей и фруктов, дающие прибавки к статам на какое-то время.

Из-за того, что это было полностью закрытое пространство от попадания дневного света и воздуха, все пространство под площадью, освещалось специальными магическими прожекторами, воздух очищался магическими поглотителями, в клумбах стояли деревья, купленные в подгорном королевстве, которые не требовали дневного света.

Под мастерскими, располагались большие склады, готовой продукции. Разделены уровни были, толстыми плитами перекрытия, над мастерскими располагались жилые помещения всех работников, это были отдельные домики с всеми удобствами, на этом ж уровне были бани, над жилым комплексом располагался горизонт веселья, различные питейные заведения, несколько казино и публичных домов, букмекерские конторы. Над ними располагался этаж тренинга разных способностей, здесь были расположены несколько спортзалов и два плавательных бассейна. А под складами, на нулевом уровне была тюрьма для рабов, которых скармливали лавовым монстрам.

В самом озере плавали лавовые монстры, которые служили защитой в озере, их уровень Хьюз также усиленно поднимал, скармливая рабов с поверхности, он смог достичь их прогресса, учитывая то, что на период начала строительства замка, монстры были 100 уровня, то сейчас они были все 170 уровня. Управление ими осуществлялось из комнаты, доступ в которую имел только Хьюз и его сын.

Вторая линия обороны замка возвышалась ещё на 100 метров, расстояние между кромкой первой стены до основания начала второй, было около 50 метров, вся промежуточная площадь простреливалась из скорострельных арбалетов, повышенной мощности, установленные в бойнице стены второго ряда.

Поделиться:
Популярные книги

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Книга пяти колец

Зайцев Константин
1. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Книга пяти колец

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Мимик нового Мира 7

Северный Лис
6. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 7

Сыночек в награду. Подари мне любовь

Лесневская Вероника
1. Суровые отцы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сыночек в награду. Подари мне любовь