Нуб из другого Мира
Шрифт:
Вы нанесли критический урон существу "Проклятый Волк": 59 единиц. Нанесено увечье: частичная слепота, черепно-мозговая травма.
Существо "Проклятый Волк" убито. Получены очки опыта: 39 единиц. Получены очки характеристик: Интеллект +1, текущее значение: 6.
Внимание! Вы разблокировали дополнительную характеристику "Темное Искусство". Текущее значение: 1.
Внимание! Вы получили Новый Уровень. Текущий Уровень: 2. До следующего Уровня: 1192 единицы Опыта. Классовый бонус: Интеллект +1, текущее значение: 7. Мудрость +1, текущее значение: 6. Получены нераспределенные очки
Мелитан скинул с себя волчью тушу, сел, зажимая рану не бедре. Как ни странно, боль была не слишком сильной. Единственное, сильно мешало кровотечение, от которого здоровье восстанавливалось медленно и лениво. В любом случае, у него была возможность подробнее изучить всю полученную информацию об изменившихся цифрах. В первую очередь он отметил, что поднялся максимум маны, здоровья и энергии. Несложно было обнаружить прямую зависимость запаса магической силы от интеллекта. Единственное, оставался вопрос о том, что представляют собой нераспределенные очки.
Осознание было похоже на таз ледяной воды, пролитой на голову. Вызвав интерфейс, он открыл панель характеристик персонажа, взглянул на характеристики и мысленно попытался еще немного увеличить интеллект. Цифра изменилась с семерки на восьмерку, а количество свободных очков на единицу упало. Все было действительно просто. В первую очередь он решил повышать интеллект. Повысив характеристику до десяти, он отметил, что это повысило запас магической энергии почти на двадцать процентов от изначального показателя. Подумав о том, что нужно прокачать еще, Мелитан остановил взгляд на наиболее неопределенной характеристике. Удача. В отличие от силы, ловкости и выносливости, доля везения могла перевернуть любое известное событие. Будь то схватка или поиск сокровищ, переговоры или карточная игра. Показатель удачи имел свой вес. Положившись на поднимаемое везение, он без зазрений совести отправил все пять оставшихся очков в Удачу.
С вторичными характеристиками было сложнее, так как очков было меньше, выбор больше, а предназначение непонятнее. В действительности, ему пригодилась бы мудрость, концентрация или скрытность. Однако, созидание было не менее соблазнительным, так как давало перспективу в развитии многих ремесленных навыков, в том числе кулинарии. Тем не менее, нельзя было забывать о грузоподъемностиь. Сейчас он был загружен всего на 7 %, но что будет, если впереди ждут настоящие ценности, отлитые из свинца и чугуна? А грузоподъемность, стоит учесть, самая неразвитая из характеристик. Немного подумав, он все же собрался с мыслями и поступил наиболее, на его взгляд, разумно. Мелитан вложил по одному очку в грузоподъемность, концентрацию, созидание и скрытность.
Внимание! Вы действительно желаете, чтобы изменения вступили в силу?
Мелитан неуверенно пожал плечами, а потом кивнул. Интерфейс воспринял это, как согласие, а потому произвел все необходимые расчеты. Это спровоцировало новое сообщение от системы.
Внимание! Ваш интеллект достиг 10 единиц. Вы разблокировали новое заклинание "Призыв Души", выбранное согласно направлению вашего развития.
Темные Отголоски достигли вашей души. Заклинание "Призыв Души" изменено.
"Призыв Оскверненной Души".
Класс: Особое (Уникальное)
Тенденция: Темная
Описание: Мощное заклинание, позволяющее высвободить душу существа из заточения, чтобы призвать в мир покорного воле колдуна питомца. Он верно будет служить хозяину до самого упокоения.
Затраты маны: 100 единиц
Требуемый ресурс: Кристалл души существа.
Время каста: 30 секунд
Перезарядка: 30 минут
Эффект: Призывает существо, душа которого была захвачена в кристалл.
Дополнительный эффект: Призываемое существо не имеет штрафов к росту уровня, сохраняет все имевшиеся при жизни способности.
Внимание! Единовременно, у персонажа может быть лишь один питомец.
К этому моменту кровотечение остановилось, а здоровье почти полностью восстановилось. Тем не менее, Мелитан не спешил подниматься. Он наслаждался моментом, чувствуя неожиданный прилив эмоций. Маг был более, чем доволен подобным результатом, а неожиданная мысль, проникшая в голову, заставила взмокнуть лоб. Он медленно обернулся на волка и протянул к нему ладонь.
"Кристалл Души"
Душа: "Проклятый Волк 2ур"
Класс: Особое
Тенденция: Темная
Тип: Материал
Описание: Душа существа, познавшего на себе весь ужас проклятия темной силы. Будучи захваченной, она вырвана из цикла перерождений. Души существ используются в различных сферах деятельности, начиная от зачарования предметов, заканчивая искусством некромантии.
В прочем, находка была не последним поводом для радости. Он не удивился, найдя в туше волка зубы, когти, кости, мясо и шкуру, не впечатлился найденным глазом, языком и хвостом. Его впечатлило другое — найденный среди биологического мусора предмет.
"Кольцо Обезумевшего Зверя"
Класс: Редкое
Тенденция: Темная
Тип: Предмет Экипировки
Качество: Хорошее
Вес: 0,1
Прочность: 75/106
Описание: Кольцо, проглоченное вместе с пальцами прошлого владельца. Некогда путник забрел в лес, где и встретил свой конец, но у кольца история иная. Проклятие, поразившее зверя, оставило свой отпечаток и на нем. Тот, кто будет носить это кольцо, познает на себе прикосновение бездны. Эффект активен, когда предмет экипирован.
Эффект: Темное Искусство +1, Интеллект +1
Мелитан не был дураком и сущность награды определил моментально. Если верить статистике, дополнительные характеристики поднимаются сложнее всего, а значит, кольцо с повышением одной из них имело нехилую ценность. Сказывалась удача или же это просто было закономерным событием. Так или иначе, колдун пришел к выводу о том, что зверь откуда-то пришел, а значит там, где он был до этого, сокровищ может быть больше.
Внимание! Вы входите на территорию, зараженную Бездной. Темные силы нашли свое пристанище в этой земле, меняя и отравляя пространство. Опасность возрастает, а смерть кажется неизбежной. Продолжив путь, вы уже не сможете вернуться живым, не очистив проклятую территорию. Желаете войти в подземелье?